Max Payne 3 sākotnēji bija iekļauts vairāku spēlētāju sadarbības kampaņas režīmā

click fraud protection

Saskaņā ar kādu pazīstamu cilvēku Makss Peins 3s izstrāde, nosaukumā sākotnēji bija ietverts sadarbības kampaņas režīms, kurā galvenajās lomās bija Makss un viens no viņa vecajiem policistu draugiem. Rockstar Games mātes uzņēmums Take-Two Interactive iegādāts Makss Peins IP tiesības no Remedy Entertainment un Apogee par summu 34 miljonu ASV dolāru apmērā 2002. gadā. Paziņojot par jaunumiem, Take-Two apstiprināja, ka Rockstar kopā ar Remedy, franšīzes radītāju, izstrādās trešo spēli. Vairākus gadus vēlāk tapušais teaser attēls solīja 2009. gada ziemas izlaišanas datumu, taču spēlētāji atkārtoti neapmeklēs Maksa graudaino pasauli līdz 2012. gada maijam.

Kamēr tonis un citi pārbaudes punkti palika pazīstami, Makss Peins 3 iezīmēja diezgan vizuālu atkāpšanos no sērijas. Tā vietā, lai izpētītu noir stila Ņujorkas pavēderi, ko rūpīgi izstrādājis Remedijs, trešajā daļā bijušais NYPD virsnieks Sāo Paolo, Brazīlijā, tika nogādāts glābšanas misijā. Krāsaina vide un satriecoši foni pēkšņi bija kļuvuši par spēles nosaukumu tumšajiem un graudainajiem

Makss Peins. Un, lai gan tas tika labi pārskatīts un tika saņemts pēc palaišanas DLC, ļoti maz ieteikumu Rockstar Games apmeklēs vēlreiz Makss Peins nākotnē.

Runājot ar ASV šodien, avots, kas pazīstams ar Rockstar darbu Makss Peins 3 atklāja, ka Londonas studija gadu pavadīja, veidojot kooperatīvu prologa kampaņu. Sadarbības režīms būtu ļāvis diviem spēlētājiem uzņemties Maksa un vecā policista partnera lomu, atklājot uguni uz ienaidniekiem, izmantojot modificētas viena spēlētāja kartes. Acīmredzot prologa stāstījums sekoja Maksam pēc viņa aiziešanas no nodaļas, tās uzstādījuma sākot no Ņujorkas un beidzot aizvedot bijušos NYPD virsniekus uz drošības konsultāciju koncertu, kas atrodas pilsētā Brazīlija. Lai gan visaptverošais stāsts šķita izdomāts, tas galu galā bija mēģinājums "savienojiet dažus atmestos viena spēlētāja līmeņus no galvenās kampaņas jaunā stāstā,” sacīja avots.

Nezināmu iemeslu dēļ Max Payne 3 Co-op režīms nokrita līdz griešanas telpas grīdai, ļaujot izstrādātājiem koncentrēties uz viena spēlētāja un vairāku spēlētāju piedāvājumiem. Tomēr viss nebija par velti; ASV šodien norāda, ka Rockstar, iespējams, ir pārdevis daļu atceltā satura Ņujorkas sadaļām Max Payne 3 stāstu kampaņa. Un izdevuma avots uzskata, ka idejas atcelšana ilgtermiņā izrādījusies vislabākā iestudējumam. Lai gan IP varētu gūt labumu no sadarbības pieredzes, iekšējā informācija sacīja, ka šādam pūliņam būtu nepieciešams a spēle, kas jāveido, balstoties uz sadarbību, nevis mehānikas pārveidošanu pārsvarā vienam spēlētājam projektu.

Šķiet, ka lielākais izaicinājums ir nodrošināt, lai franšīzes ikoniskais ložu laika mehāniķis strādātu ar diviem dažādiem spēlētāju varoņiem, kuri aizņem vienu un to pašu vietu. Paturot to prātā, iespējams, ka kooperatīvā darbība bija vislabākā. Nosaukums tika izlaists 2012. gadā, tieši piespiedu vairāku spēlētāju un sadarbības režīma trakuma vidū. Vai pasaulei tiešām bija vajadzīgs cits, ar stāstījumu balstīts IP, piemēramMakss Peins vēl vairāk izkāpt no savas komforta zonas?

Avots: ASV šodien

Elden Ring: Kas Fia, nāves gultas pavadonis, patiešām ir

Par autoru