Kā Intel Arc A sērijas GPU atšķiras un kāpēc tie ir svarīgi

click fraud protection

2022. gada martā, Intel izlaida savu pirmais loka GPU komplekts klēpjdatoriem, un diskrētais grafikas risinājums ir svarīgs pavērsiens ne tikai Intel, bet arī personālo datoru nozarei kopumā. Tā kā Intel Arc A sērijas galddatoru karšu debija plānota vēlāk 2022. gadā, Intel ir pievienojis trešo lielāko konkurentu. GPU tirgū, kurā dominē Nvidia un AMD.

GPU trūkums pēdējos gados ir nozīmējis, ka lielākajai daļai cilvēku šajā periodā ir bijis grūti iegādāties grafikas kartes. Pat tad, kad tie ir bijuši pieejami, to pārmērīgi augstās cenas ir bijušas padarīja tās visas, izņemot nepieejamas lielākajai daļai pircēju. Faktiski viena no periodiskajām tēmām datoru forumos visā pasaulē ir kontrasts starp GPU tirgu 2019. gadā. un pēdējo pāris gadu laikā, lielākā daļa cilvēku žēlo, cik daudz lietas ir mainījušās sliktāk.

Intel GPU loka klāsts ietver diskrētas grafiskās kartes, kas ļoti atšķiras no uzņēmuma iepriekš piedāvātajiem grafikas risinājumiem. Tie ir jaudīgāki par Intel Iris Xe integrētajiem GPU, ko var atrast daudzos Intel CPU, un tie ir vairāk paredzēti spēlētājiem un radītājiem, nevis vispārējam tirgum. Turpretim integrētie grafikas procesori lielā mērā ir paredzēti vispārīgiem uzdevumiem, piemēram, video straumēšanai un pamata fotoattēlu rediģēšanai. Nopietnas spēles, 3D modelēšana un citi grafikas ietilpīgi uzdevumi ir ārpus iGPU mikroshēmām. Protams, arī Arc 3. sērijas GPU nav domāti nopietniem spēlētājiem vai radītājiem, taču

jaudīgākas 5. un 7. sērijas kartes drīzumā būs vērsti tieši uz šo tirgu. Izmantojot jaunos produktus, Intel ir jābūt gatavam izaicināt Nvidia un AMD, lai iegūtu daļu no spēļu GPU.

XMX, XeSS, AV1 aparatūras paātrinājums un daudz kas cits

Arc grafikas kartēm ir Xe Matrix Extensions (XMX) AI dzinējs katrā Xe grafikas kodolā. Pēc Intel domām, tie uzlabo skaitļošanas jauda AI darba slodzēm, kas piedāvā līdz pat 16 reizēm lielāku skaitļošanas jaudu nekā standarta GPU vektora vienības, veicot AI secinājumus. Joprojām ir jāredz, cik daudz uzlabojumu jaunā tehnoloģija piedāvās reālajā pasaulē, taču, ja tā darbosies, kā apgalvo Intel, tā varētu radīt būtiskas izmaiņas tradicionālajā spēļu grafikas ainavā. Arc grafikas kartes ir arī pirmie GPU, kas atbalsta pilnu AV1 aparatūras paātrinājumu, kas sola nodrošināt ātrāku video kodēšanu un uzlabotu straumēšanas kvalitāti, vienlaikus izmantojot mazāku joslas platumu. Paredzams, ka drīzumā tas kļūs plaši izplatīts, AV1 kodeks jau tiek atbalstīts vairākās lielākajās multivides lietotnēs, un plašāks atbalsts ir gaidāms vēlāk 2022. gadā.

Ar Arc grafikas kartēm Intel arī ievieš savu AI iespējotu attēla palielināšanas tehnoloģiju. Funkcija, ko sauc par XeSS vai Xe Super Sampling, teorētiski ir līdzīga Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) un AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) renderēšanas tehnoloģijas. Mērogošana piedāvā uzlabotu vizuālo precizitāti ar augstāku izšķirtspēju, lai gan efektivitāte dažādās spēlēs atšķiras. Intel XeSS tiks izlaists 2022. gadā ar atbalstu vairāk nekā 20 spēlēm, tostarp Death Stranding, GRID Legends, Ghostwire Tokyo, Super People, un Hitmens 3, starp citiem.

Patiešām, Intel Arc piedāvā daudz patērētājiem, kuri to ir lūguši vairāk iespēju diskrētās grafikas tirgū. Trešā spēlētāja iegūšana šajā nozarē ir vilinoša izredze, īpaši tāda, kurai ir dziļa izpratne par datoru tirgu. Tomēr, lai Intel centieni būtu sekmīgi, tai būs jāveicina izstrādātāju API pieņemšana un tehnoloģijas un piedāvā spēlētājiem īstu alternatīvu esošajām iespējām, turklāt par konkurētspējīgām cenām. Intel ir solījis "pilnīgus datoru risinājumus", izlaižot savus diskrētos GPU, tādēļ, ja tas patiešām var pildīt solīto sinerģiju starp CPU un GPU, iespējams, tas ir tieši tas, kas tirgum bija vajadzīgs.

Avots: Intel

Galaxy A33 5G izlaišanas datums: vai tas nonāks ASV?