Wolverine dziedinošais faktors varētu padarīt Marvel spēli pārāk vienkāršu

click fraud protection

Tuvojas bezmiegs Marvel's Wolverine spēle noteikti ietvers kanādiešu X-Man ārstniecisko faktoru savā spēlē, taču pastāv iespēja, ka tas var padarīt spēli pārāk vienkāršu. Wolverine neapšaubāmi ir viens no izturīgākajiem varoņiem Marvel Visumā, un savas supervaroņa karjeras laikā ir pārdzīvojis dažas īpaši sāpīgas tikšanās ar Magneto un Sabertoth. Iepriekšējās Wolverine spēles šajā aspektā ir guvušas panākumus, piemēram, 2009. gadā vardarbīgs X-Men Origins: Wolverine spēle kam ir unikāla dziedinošo faktoru mehānika, un X2: Wolverine's Revenge ietverot arī veselības atjaunošanu, lai gan ar brīdinājumu, ka Loganam bija jāievelk nagi, lai tas darbotos. Marvel's Wolverine varētu īstenot šo pieeju kombināciju, dodot spēlētājam spēku, vienlaikus nodrošinot, ka varonis nejūtas neuzvarams.

Wolverine ir piedzīvojusi desmitiem solo piedzīvojumu neatkarīgi no tā, vai tie ir komiksos, filmās vai spēlēs, un Marvel's Wolverine spēle būs jaunākā šajā sarakstā. Lai gan ne visi Wolverine solo mēģinājumi ir bijuši veiksmīgi, viņš ir izturējis kā viens no Marvel atpazīstamākajiem un nopērkamākajiem varoņiem. Daži varētu iebilst, ka citi

X-Men ir vairāk pelnījuši savu spēli, bet Wolverine ir populārs varonis kāda iemesla dēļ, un jebkurš tituls, kurā attēlots varonis, visticamāk, gūs labumu no viņa klātbūtnes. Tomēr, runājot par tādu varoni kā Wolverine, izstrādes procesā rodas papildu šķēršļi.

Wolverine ir pazīstams ar divām galvenajām lietām: pirmā ir viņa ar adamantiju pārklātais skelets un nagi, bet otrais ir dziedināšanas faktors, kas ļauj viņam pārsteidzoši ātri atgūties no savainojuma. Tie abi ir palīdzējuši viņam būt neskaitāmu neticami foršu ainu centrā dažādos medijos un ļāvuši viņam veikt neticamus varoņdarbus viņa varoņa karjeras laikā. Tomēr tie arī rada problēmas, kad runa ir par to izgatavošanu Wolverine spēle. Lai gan daudz gadā gaidāma vardarbība Marvel's Wolverine, fakts, ka varonis ir praktiski neuzvarams, var apgrūtināt atbilstošas ​​spriedzes radīšanu.

Marvel's Wolverine ārstnieciskā faktora līdzsvarošana varētu būt sarežģīta

Līdzsvarojot dziedinošo faktoru Marvel's Wolverine var viegli sasvērties pārāk tālu vienā vai otrā virzienā. Ja dzīšana ir pārāk ātra vai pārāk bieža, tā atbrīvos lielāko daļu no spēles grūtībām, radot neapmierinošu pieredzi. Tomēr, ja tas ir pārāk vājš, tad tas var pat neeksistēt, un spēlētājs faktiski spēlētu kā Wolverine bez vienas no savām slavenākajām iezīmēm. Bezmiegam ir jāpiešķir Wolverine šī ārkārtīgi spēcīgā spēja, jo tā ir zīmēts no Wolverine komiksiem, taču studijai tas jādara tā, lai tas veicinātu pārliecinošu spēli.

Ir daži labi veidi, kā īstenot Wolverine dziedinošo faktoru. Viens no tiem būtu, ja dziedināšana notiek ar taimeri. Ja Wolverine noteiktu laiku var izvairīties no bojājumiem, viņš varētu sākt atgūt veselību. Tas varētu iemācīt spēlētājiem spēlēt agresīvi, kad viņi ir pilnībā veseli, bet darboties aizsardzībā, ja veselības stāvoklis ir zemāks. Vēl viens veids, kā ārstnieciskais faktors varētu darboties, ir, ja tam būtu noteikts vāciņš. Piemēram, Wolverine varētu būt tikai spēja dabiski izārstēties līdz pusei veselības bez jebkādas palīdzības vai palīgmateriāla. Pareizai sarežģītības līknei apvienojumā ar labi izveidotu dziedināšanas mehāniķi vajadzētu radīt apmierinošu spēļu pieredzi, jo Wolverine cīnās ar dažādiem Marvel ļaundariem un priekšniekiem.

Wolverine ārstnieciskais faktors ir praktiski garantēts Insomniac spēlē, tāpēc tā pareizai darbībai ir jābūt prioritātei. Tomēr studijai ir jābūt uzmanīgiem, lai pārliecinātos, ka tā nav pārslogota. Ja nē, tad Marvel'sWolverine varētu būt pārāk viegli.

Katra rūnu slēdža atrašanās vieta Tiny Tina's Wonderlands

Par autoru