10 spēles, kuras kritiķi mīlēja, bet fani ienīda, norāda Metacritic

click fraud protection

Kamēr spēles patīk Eldenas gredzens ir parādījuši, ka kritiķi un fani var vienoties par dažu videospēļu kvalitāti, taču ne katrs nosaukums saņem vienprātīgu atsauksmi. Mīli vai ienīsti, ne visiem patiks tas pats, ko dara cita persona, un dažkārt šķiet, ka kritiķu viedokļi ļoti atšķiras no fanu viedokļiem.

Pat vai, iespējams, īpaši populāru franšīžu vidū faniem un kritiķiem var rasties domstarpības par produkta kvalitāti. Var gadīties, ka kritiķi un līdzjutēji vienojas par spēli, taču šķita, ka šīs spēles faniem nesasniedza atzīmi un skāra bullseye ar kritiķiem, un Metacritic tam seko līdzi, novērtējot kritiķu punktu skaitu no 100 un fanu vērtējumu. no 10.

Battlefield V (2018) — 73/2,6

Kaujas lauks ir bijusi sava daļa labu un sliktu spēļu; oriģināls piesaistīja spēlētājus ar savu stingro, taktisko pirmās personas šāvēja mehāniku un ieguva pietiekami daudz sekotāju, lai sāktu franšīzi. Tāpat kā jebkurai spēlei ar turpinājumiem, arī turpmākās spēles tika piemeklētas ar daudziem līdzjutējiem. Piemēram, kritiķi lepojās ar Kaujas lauks Vkamēr fani kopumā bija vīlušies.

Metacritic lietotājiem, Kaujas lauks V atsauksmes nav tik iespaidīgas. Kritiķi to slavē par viena spēlētāja gara saglabāšanu, vienlaikus apspriežot vairāku spēlētāju režīma dažādību. Tikmēr spēlētāji piemin, cik šausmīgs ir vairāku spēlētāju spēle ar kaislības trūkumu un cik šausmīgas ir kartes. Neskatoties uz šiem trūkumiem, šķiet, ka kritiķiem spēle patīk.

Call Of Duty: Infinite Warfare (2016) — 78/4.1

Patīk Kaujas lauks, Call Of Duty ir ieguvusi savu fanu bāzi ar karā balstītu taktisko pirmās personas spēli. Tajā ir daudz spēļu sērijā, un neskatoties uz to Call of Dutypirmās personas šāvēja klišejas, daudzi no tiem ir saņēmuši lieliskas atsauksmes. tomēr Call Of Duty: Infinite Warfare šķita, ka lika vilties daudziem faniem, vienlaikus izklaidējot kritiķus.

Šķita, ka kritiķiem patika Bezgalīgā karadarbība kamēr fani varētu to ņemt vai atstāt, un lielākā daļa pēdējo vēlas to atstāt. Daži kritiķi slavēja Bezgalīgā karadarbība par jaunu mehāniku, piemēram, palielinātas mobilitātes un jetpack, pieņemšanu, taču daudzi uzskatīja, ka viņi pārāk tālu aizved franšīzi no tās saknēm.

Call Of Duty: Black Ops 4 (2018) — 83/3.2

Patīk Call Of Duty: Infinite Warfare, Call Of Duty: Black Ops 4arī neuzjautrināja daudzus spēlētājus. Kamēr tas pielipa tai pašai mehānikai kā jebkurai citai COD spēle, saturs spēlētājus neuzrunāja tā, kā kritiķus.

Vismazāk novērtētā šīs spēles versija bija paredzēta personālajam datoram, un šī platforma saņēma arī zemāko spēlētāju punktu skaitu. Kritiķi atzīmēja, cik daudz izklaides viņi saņēma spēles laikā un kā tai ir lieliska progresēšanas sistēma, kas motivē spēlētājus turpināt. Spēlētājiem tas bija pilnīgi pretējs. Daudzi apgalvoja, ka ir ļoti maz satura un ka spēle šķiet blāva pat zombiju režīmā.

Diablo II: augšāmcēlies (2021) — 80/3.0

Diabloir ieguvusi lielu, lojālu fanu bāzi, un, tāpat kā daudzas populāras spēles, tā otrā spēle, Diablo II, saņēma pārstrādātu izdevumu. Tomēr fani nebija tik sajūsmā Diablo II: augšāmcēlies kā bija daži kritiķi.

PC spēlētāji nebija pārsteigti par to, kā Augšāmcēlies iznāca, uzskatot, ka tas ir absolūts haoss, taču daudzi kritiķi ir minējuši, ka bija nepieciešams remastered izdevums, lai šī pieredze atbilstu mūsdienu vizuālajiem un spēles standartiem. Ne visi fani piekrita šim noskaņojumam kļūdainas palaišanas, atcelšanas un servera problēmu dēļ. Pēc vairākiem ielāpiem spēlētājiem joprojām ir grūti spēlēt spēli biežu avāriju dēļ.

Diablo III (2012) - 88/4.1

Noteikts divdesmit gadus vēlāk Diablo II, Diablo III liek spēlētājam, kas spēlē varoni, cīnīties ar dēmonu bariem. Lai gan dažiem tas bija jautri, citi nebija tik sajūsmā par dažiem jaunajiem papildinājumiem šajā franšīzes ierakstā.

datora versija Diablo III saņēma daudz negatīvu atsauksmju no faniem; tomēr Metacritic kritiķi to raksturoja kā fantastisku, aizraujošu stāstu ar lielisku skaņu celiņu, kas ir sava žanra virsotnē. Diemžēl daudzi spēlētāji uzskatīja, ka spēle ļoti atkārtojas, un to juta Blizzard/Activision noņemta liela daļa šarmu, kas padara oriģinālu Diablo kas tas ir.

Dragon Age II (2011) - 82/4,6

Oriģināls Pūķu laikmets savu mitoloģiju balstīja uz reālo dzīvi, un fani bija satraukti, ka šī detalizētā pasaule turpināsies Pūķu laikmets II. Kamēr spēlētāji ar nepacietību gaidīja atgriešanos pasaulē, spēlējot čempionu Hoku, viņi būs vīlušies piegādātajā saturā. Tomēr daudziem kritiķiem bija daudz jauku ko teikt.

Kritiķi atzīmēja, ka cīņa ir atsaucīgāka un straujāka nekā pirmajā spēlē, un dialogs ir dinamiskāks un daudzveidīgāks. Tomēr daudziem spēlētājiem nepatika jaunā hack and slash cīņa Pūķu laikmets II un nepatika mazākā, slēgtākā karte. Šī kombinācija daudziem faniem lika vilties pēc tam, kad atrada tajā daudz priekaPūķu laikmets Izcelsme.

FIFA 20 (2019) — 79/1,6

Kā viena no lielākajām sporta spēļu franšīzēm, FIFA ir izveidojis lielu skaitu īpašu fanu, kas dievina spēles. tomēr FIFA 20 sarūgtināja daudzus fanus, kuri bija ļoti neapmierināti ar nozīmīgu uzlabojumu trūkumu šajā ikgadējā atkārtojumā.

Daudzi kritiķi lepojās, ka šis ir viens no labākajiem FIFA spēles un ka tas piedāvāja savā klasē labākos vizuālos attēlus un spēles režīmus. Tikmēr fani atzīmēja, ka salīdzinājumā ar iepriekšējo gadu spēlēm nekas daudz nav mainījies un kļūdu un kļūmju bija vairāk, nekā vajadzēja. Turklāt uzmācīgās mikrotransakcijas dažiem spēlētājiem lika justies tā, it kā viņiem nebūtu dota pilna spēle par pirkuma cenu.

Street Fighter V (2016) — 77/3.7

Populāra cīņas spēle, kas ir ieguvusi lielu fanu bāzi, ielu cīnītājsir daudz turpinājumu, un daudzi no tiem saņem atšķirīgu spēlētāju reakciju. Street Fighter V bija viena no spēlēm, kas saņēma sliktas fanu atsauksmes.

Ar augstu Metacritic punktu skaitu lielākajai daļai kritiķu spēle izklaidējās, atzīmējot, ka jaunie varoņi un lietotājam draudzīgās vadības ierīces padara to par lielisku spēli. Faniem viņi piemin, kā spēle šķiet nepabeigta, jo tajā nav spēļu režīmu, un tai ir neglītāks vizuālais materiāls nekā citām mūsdienu cīņas spēlēm. Tomēr šis ieraksts dažus iedvesmoja lieliski Strīta cīnītājs mēmes.

World Of Warcraft: Battle For Azeroth (2018) — 79/2.7

Pasaule Warcraft ir aizraujoša spēle, un tas nodrošina spēlētājiem vienu no lielākajām, stāstu interaktīvajām pasaulēm, kas jebkad redzētas videospēlēs. Neskatoties uz modernā MMO žanra izgudrojumu, tas nebūt nav ideāls, un Cīņa par Azerotu lika vilties daudziem faniem.

Vietnē Metacritic kritiķi piemin, cik aizraujoša ir paplašināšana un kā jaunie daudzveidīgie karšu apgabali padara stāstījumu bagātāku. Fani, gluži pretēji, aprakstīja, cik neapmierinošs ir orda stāstījums, cik daudz slīpēšanas ir nepieciešams un cik maz no spēles saturā ir jaunums.

World Of Warcraft: Shadowlands (2020) — 83/3.2

Kā Cīņa par Azerotu, World Of Warcraft: Shadowlands sagādāja tikai vilšanos daudziem faniem, kuri to izvēlējās. Lai gan no dažiem faniem bija daudz dusmu, daudzi kritiķi bija apmierināti ar paplašināšanos.

Daži kritiķi minēja, ka šis ir brīnišķīgs paplašinājums un ka tas ir obligāts priekšnosacījums spēles fani, taču daudzi no šiem neatlaidīgajiem faniem bija mazāk pārsteigti par paplašināšanos piedāvāja. Daudzi minēja, cik garlaicīga bija šī paplašināšana un ka tajā pietrūka nekā aizraujoša. Jo īpaši pēc tam, kad esat vīlies Cīņa par Azerotu stāstījums, daudzi bija vīlušies par vēl vienu sižetu, kas, šķiet, iznāca no kreisā lauka.

Marvel's Spider-Man 2 teorija: Pīters paņem simbiotu, lai glābtu Hariju