10 grūtākie priekšnieki Klusā kalna sērijā

click fraud protection

Kopš 1999. gada ir publicētas astoņas galvenās sērijas spēles un dažas papildu spēles, Klusais kalns ir viena no populārākajām šausmu videospēļu franšīzēm vēsturē. Papildus drausmīgajiem iestatījumiem, draudīgiem apakšsižetiem un dīvainiem attēliem liela daļa ir pievilcīga no cīņas ar visvairāk mokošajiem galvenajiem priekšniekiem, kuriem bieži ir nepieciešamas dažādas spēles stratēģijas sakāvi. Cilvēku, briesmoņu, nāvējošu dievību un šausminošu hibrīdu ir daudz.

Papildus milzīgajam kaitējumam, ko viņi var nodarīt un izturēt, tas padara to Klusais kalns priekšnieki, kurus ir tik grūti sakaut, mēdz atšķirties atkarībā no priekšnieka rakstura, viņu vides un tā, cik aprīkots spēlētājs dodas cīņā.

Floatstinger - Silent Hill

Kamēr lielākā daļa priekšnieku iekšā Klusais kalns ir diezgan viegli nosūtīt, ļoti nepietiekami novērtētais Floastinger ir absolūts darbs, ko uzveikt, it īpaši spēlējot cietajā režīmā. Gigantiskais kožu kukainis spēj visu laiku lidot virsū, ieturēt distanci un samulsināt spēlētājus, izvemjot skābi no liela attāluma un izmantojot savu nāvējošo dzeloni nelielā attālumā.

Cīņa ar Floatstinger uz pasta jumta naktī padara priekšnieku vēl grūtāku, jo tas var viegli lidot virs personas kompetences, pirms ātri nonāk ekrānā, lai ātri veiktu triecienu. Tas ir grūti tādiem priekšniekiem kā šie kas ražo Klusais kalns pagaidi šodien.

Piramīdas galva — Klusais kalns 2

Lielākā daļa Klusais kalns eksperti apliecinās, ka piramīdas galva atrodas SH2 ir viens no visgrūtāk nojaucamajiem priekšniekiem, it īpaši, ja humanoīdais briesmonis izliek savu smacošo aizrīšanās tvērienu. Bruņots ar Lielo šķēpu tāldarbībai un Lielisku nazi tuvcīņai tuvcīņā, Piramīdas galva ir barbarisks bendes priekšnieks kurš iemīļotajā šausmu videospēlē bez vilcināšanās durs, nogalinās, nocirtīs un nokauj.

Tomēr Pyramid Head ir īpaši grūti pārspēt spoguļattēlu klons, ko briesmonis izsauc bosa kaujas laikā. SH2, efektīvi dubultojot savu jaudu. Piramīdas galvu ir grūti pārspēt vienu pašu, uzņemties divus no tiem vienlaikus ir ārkārtīgi tracinoši.

Marija — Klusais kalns 2

Beigās Klusais kalns 2, Džeimss vai nu notiek ar beigu priekšnieku Mēriju vai Mariju atkarībā no darbībām, kas noveda līdz šim punktam. Lai gan Mariju ir diezgan viegli uzņemt parastajā režīmā, viņa neapšaubāmi ir visgrūtāk pārspējamā boss visā sērijā, spēlējot cietajā režīmā.

Mariju ir tik grūti pārspēt, ir viņas nāvējošs aizrīšanās, kas spēlētājas veselībai kaitēs par 30-50 punktiem katrā uzbrukumā. Turklāt viņai nav iespējams trāpīt, nenodarot bojājumus, tāpēc spēlētājiem ir jāripo zem viņas, tuvplānā izmantojot bisi. Bet pat šī stratēģija ir riskanta, jo viens no Marijas tvērieniem noplicinās spēlētāja veselību gandrīz uz pusi. Tāpēc spēle nodrošina daudz veselības dzērienu un munīcijas tieši pirms tikšanās ar Mariju.

Alesas atmiņa — Klusais kalns 3

The Memory of Alessa ir brutāls monstru priekšnieks Klusais kalns 3 kurš izmanto plašu uz ieročiem balstītu uzbrukumu klāstu, kas apgrūtina veiksmīgu cīņu pat pieredzējušiem spēlētājiem. Groteskais spoks naktī uzbrūk Heterei atrakciju parka karuselī, izraisot nežēlīgu tuvcīņu, kurā lielākajai daļai spēlētāju griežas galvas un izplūst asinis.

Ja Alessa neizmanto savus nažus, caurules, pistoles vai ložmetējus, lai nodarītu maksimālu kaitējumu visos attālumos, viņa izmantos izvairīšanās taktika nepārtraukti griežamajā karuselī, padarot to ļoti grūti trāpīt tiešus priekšniekam, vēl mazāk letālu tiem.

Dievs — Klusais kalns 3

Absolūts izturības pārbaudījums un nodiluma karš vienlaikus, uzvarot Dievu Klusais kalns 3 prasa vislielāko pacietību un koncentrēšanos. Visvarenais spēles galvenais boss parādās kapelā ar ārkārtīgi augstu veselības līmeni un viltīgu trīspakāpju ieroču sistēmu, kas radīs vairāk nekā 50 bojājumus par katru sitienu.

Kad Dievs nestāsta spēlētājas ar galvu un nevelk tos ar rokām, viņa izmantos uguni, lai apdedzinātu ienaidniekus no tālienes, padarot to ļoti grūti cīnīties ar viņu no attāluma vai tuvu. Cīņa ar Dievu cietajā režīmā prasīs vairāk nekā astoņas minūtes, lai veiksmīgi pabeigtu, lai gan daži ir apgalvojuši, ka tas aizņem vairāk nekā 2o minūtes.

Burvējs — Klusais kalns 4

Zināms arī kā Valtera Salivana "īstā forma" vienā no visu laiku baisākajām videospēlēm, Burvējs ir pēdējais priekšnieks Klusais kalns 4. Saglabājot grūtāko uz pēdējo, Conjurer ir pasīvs priekšnieks, kurš palīdz Valtera identiskam spokam cīņā ar Henriju, padarot abus ļaundarus necaurlaidīgus pret bojājumiem, vienlaikus strādājot. Viņi būtībā ir divi priekšnieki vienā.

Tāpēc, lai uzvarētu Conjurer, ir tik grūti īstenot pareizo stratēģiju. Lai to izdarītu, Henrijam ir jāizmanto Valtera nabassaite uz zvēra, kas atbloķēs 8 šķēpus, kas ir jānoapaļo uz augšu un sekmīgi jāielaiž uz Conjurer. Tikai tad Valters kļūs neaizsargāts pret bojājumiem un kļūs pārspējams.

Sad Daddy — Silent Hill: Origins

Izmantojot nokarenos taustekļus, lai nožņaugtu Henriju kaujas laikā, Sad Daddy arī sitīs ar brutālu spēku, iekodīs un vems nāvējošas vielas saviem ienaidniekiem, kuriem nav kur bēgt vai slēpties. Par laimi, Sad Daddy ir nekustīgs cīņā, ļaujot ātri veikt uzbrukumus.

Asfiksija

Lielākā daļa Klusais kalns pabeigti to apliecinās Silent Hill: Atgriešanās mājās ir visgrūtāk pārspēt bosus visā sērijā. Trešais no četriem priekšniekiem cīnās ar Aleksu Overlokas cietumā. Asfiksija ir deformēts briesmonis ar daudzām kājām, kas līdzinās sieviešu kaudzei, kas ir sajauktas kopā.

Cīņas sākumā bruņojies ar 300 dzīvībām, gigantiskais briesmonis uzbrūk, izmantojot četras galvenās rokas, veicot trīs sitienus, un nāvējoši griežamo asti, ko viņa var izmantot, lai triektu 360 grādos. Viņa var arī iekliegties skaļi, un Aleksam sāpēs lidos atpakaļ. Asfiksijas pārvarēšana ir tik grūts darbs, ka Xbox 360 izstrādātāji pēc pabeigšanas pievienoja atbloķējamu "Catch Your Breath" privilēģiju, norādot, cik darbietilpīga ir cīņa.

Scarlet

Otrais no četriem priekšniekiem Atgriešanās mājās, Scarlet ir gandrīz neiespējami uzvarēt ar pirmo mēģinājumu. Tas galvenokārt ir saistīts ar bieži vien ir vāja veselība un tikai cirvis, kad ar viņu saskaras Hell Descent, kas ir viens no spocīgākajiem šausmu spēles iestatījumiem. Tomēr Skārletas ārkārtējā veselība (1000) un milzīgā fizioloģija viņu patiešām atšķir no bara.

Atgādinot izkropļotu porcelāna lelli ar segmentētām bruņām virs rumpja, Skārletas mutes bojāšana tikai palielina viņas koduma rādiusu, kas nozīmē, ka viņa kļūst stiprāka ar katru skatiena sitienu pa galvu. Ar asiem nagiem un zobiem, kā arī spēju izlēkt no griestiem, Skārletai ir izdevīga mobilitāte, lai iekļautos ar savu letālo arsenālu. Esiet brīdināts, ka Skārletas pieveikšana var ilgt līdz 30 minūtēm, ja esat slikti sagatavojies.

Amnions

Pēdējais priekšnieks Atgriešanās mājās, Amnion noteikti ir viens no visgrūtāk nogalinātajiem Klusais kalns sērija. Amnions, kas atrasts Citpasaules midzenī, sāk ar 510 niansēm un izmanto necaurlaidīgus biomehāniskos ieročus, lai viegli slaktētu ienaidniekus.

Amniona atgādina humanoīdu, kas piestiprināta pie zirneklim līdzīgas mašīnas, kas kontrolē sešas mehāniskas kājas, un tā var izspiest nāvējošu žulti, saspiest Aleksu ar savām milzīgajām metāliskajām ekstremitātēm, lēkt. pa arēnu un nometiet Aleksu kā lupatu lelle, darot to visu tik ātrā tempā, ka ir grūti koncentrēties un atrast īsto iespēju uzvilkt nāvējošu pretuzbrukums. Līdz šim ātrākais uzbrūkošais Klusais kalns galvenais, Amnions arī iegūst otru un vēl šausmīgāku formu pēc tam, kad tiek ciests zināms kaitējums.

Animal Crossing Players lūdz Nintendo, lai iegūtu vairāk bezmaksas atjauninājumu