Betmens: Arkham sānu misijas labākas par galveno stāstu

click fraud protection

The Betmens: Arkhams sērijā bija daudz neliešu no Caped Crusader's negodīgo galerijas, un dažas no šīm ļaundaru misijām bija pat jautrāk spēlēt nekā spēļu galvenos stāstus. Sikspārņacilvēks: Arkham City, Arkham Origins, un Arkham Knight visiem spēlētājiem bija sānu misijas, ko spēlētāji varēja izsekot, liekot Dark Knight sapīties ar tādiem kā Two-Face, Mad Hatter un citiem potenciāliem piedāvājumiem par 100% pabeigšanu. Dažas no šīm blakus misijām bija katra ieraksta svarīgākie punkti, kas lepojas ar lielisku atmosfēru un unikālām detaļām, kas tās izcēlās salīdzinājumā ar galveno stāstījumu.

Galvenais stāsti par Betmens: Arkhamsspēlēs bija daži no Tumšā bruņinieka ikoniskākajiem ļaundariem, tostarp, vispazīstamākais, Džokers. Tomēr blakus misijas sniedza vairāk iespēju iekļaut potenciāli mazāk zināmus varoņus. Betmens: Arkham City iepazīstināja Hush Identity Thief sižeta laikā, kamēr Arkham Origins un Arkham Knight ietvēra tādus kā Anarky un Man-Bat. Blakusmisijās tika atrisināti arī to varoņu sižeti, kuri bija redzami pašu spēļu galvenajos stāstos, un Pingvīns tika slēgts 

Arkham Knight šādā veidā, un Two-Face ķildas ar Catwoman beidzas Arkham Citypēcspēles.

Ar četriem galvenajiem nosaukumiem Betmens: Arkhams sērijā, katrs izdevums drīzumā ievieš atšķirīgākus Arkham piesaistīti ļaundari Betmenam stāties pretī, kā arī pārnest dažus no spēles uz spēli. Spēlētājs var ne tikai piedzīvot cīņu ar pazīstamiem ļaundariem no iepriekšējām spēlēm, bet arī jauniem ļaundariem, kas dažādos veidos turpina izaicināt Betmenu. Galvenie stāsti jau bija lieli, bet daudzi no Betmens: Arkhams's blakus misijas bija interesantākas un neaizmirstamākas.

Labākais Betmens: Arkham Side Missions — Mad Hatter In Arkham City

Betmens: Arkham City bija pirmā iterācija sērijā, kurā bija pilnībā atvērta pasaule, sniedzot spēlētājam iespēju lidot visapkārt atvērtai kartei un atklāt visu veidu jaunus noslēpumus. Viena no šīm jaunajām blakus misijām bija izkropļota tējas ballīte ar ļaundari vārdā Mad Cepurnieks, kurš skalo Betmena smadzenes un liek viņam cīnīties ar citiem ieslodzītajiem, kuriem smadzenes ir izskalotas, lai kontrolētu savu prātu. Šis uzdevums ir otrā reize, kad Betmens seriālā tiek garīgi manipulēts, un pirmais ir iesaistīts Betmens: Arkham patvērums kamēr Betmens mēģina pārspēt Putnubiedēkļu murgi.

Trakais cepurnieks ir mazāk pazīstams salīdzinājumā ar citiem Betmena ļaundariem, un šis uzdevums iezīmē viņa ievadu Betmens: Arkhams spēles. Šis meklējums ir neaizmirstams, jo Alise brīnumzemē estētiskais un virziens ir unikāls Betmena stāstam un rada fantastiskus attēlus un līmeņus, kas atšķiras no citām misijām. Lai gan šis sānu uzdevums ir salīdzinoši īss, tas iezīmē krasu atšķirību sērijā toņa izteiksmē, jo Tumšajam bruņiniekam tiek nodrošināts murgains apvedceļš ceļā uz Protokola apturēšanu 10.

Arkham Origins Anarky Bombs radīja jaunus draudus Gotemai

Betmens: Arkham Origins ir vienīgā galvenā spēle sērijā, kas ir priekšvēsture, kas notiek pirms notikumiem Betmens: Arkham patvērums un iestatot skatuvi ne tikai Betmenam viņa pirmajos gados, bet arī daudziem viņa ļaundaru pirmsākumiem. Betmens: Arkham Origins gandrīz iekļauti spēlējami ļaundari atvērtajā pasaulē, kas būtu bijusi pirmā sērijā. Viens no ļaundariem, kas parādās, ir politiskais terorists, kurš tiek dēvēts par Anarkiju, kurš ir stādījis vairākas bumbas visā pilsētā, cerot izraisīt pārmaiņas, jo viņa iespaids ir, ka pilsēta ir pārāk korumpēta saglabāt. Tomēr, tā kā viņš uzskata, ka Betmens ir pārāk paštaisns, lai viņu ignorētu, Anarkijs pievieno bumbām taimerus, lai dotu Tumšajam bruņiniekam iespēju tās atbruņot.

Pēc bumbu atbruņošanas Anarkijs uzaicina Betmenu uz tiesas namu uz konfrontāciju, kurā viņš aizbildinās, ka Betmena taisnīguma meklējumi ir aplami, jo pilsēta vienmēr būs korumpēta. Anarky ir unikāls salīdzinājumā ar citiem ļaundariem šajā valstī Betmens: Arkhams spēles, jo viņam aiz muguras nav nekādu īpašu spēku vai lielas kriminālās infrastruktūras. Viņam pat nav galvenā Bosa cīņa ar Betmenu Arkham Origins, bet tā vietā viņam rada izaicinājumu neparedzamības dēļ. Viņš ir daudz vairāk anti-nelietis, salīdzinot ar citiem seriāla neliešiem, taču tas neliedz Betmenam mēģināt atturēt viņu no Gotemas iznīcināšanas. Lai gan Brūss Veins arī iebilst pret korupciju, Anarkija taktika nav nekas vairāk kā terorisms, un, civiliedzīvotājiem nonākot kaitējumā, Tumšajam bruņiniekam neatliek nekas cits kā viņu apturēt.

Betmens: Arkham Knight lieliski iepazīstināja ar profesoru Pygu

Betmens: Arkham Knight franšīzei radīja līdz šim lielāko atvērto pasauli, kas nāca ar savu plašo blakusuzdevumu sarakstu un jauniem neliešiem, lai ieņemtu pilsētu. Viens no šiem jaunajiem ļaundariem bija slepkava profesors Pigs, kurš visā pilsētā sasien mirušos un sakropļotos līķus, līdzīgi kā Betmens: Arkham City's Hush sižets, bet Betmenam ir jāanalizē tie identifikatori, lai noteiktu Pyg atrašanās vietu. Vēlāk meklējumos, kad Betmens saprot, ka katrs upuris ir aizvests vietās, kur notiek ceļojošais cirks, viņš atklāj, ka cirks pieder profesoram Pīgam. Kad Betmens atrod slepkavu paslēptu plašā moku kamerā zem vietējā veikala, viņš saprot, ka notiek daudz vairāk nekā tikai sērijveida slepkava.

Profesors Pigs pārsniedz tipisko sērijveida slepkavu, jo viņš ne tikai nolaupa un nogalina savus upurus, bet arī arī operē un izskalo smadzenes dažiem izredzētajiem, lai tie kļūtu par būtībā bezprātīgiem rokaspuišiem, kas valkā rāpojošus maskas. Betmens spēj apturēt Pīgu un atbrīvot viņa ķīlniekus, taču nespēj izbeigt viņa nolaupīšanas, jo viņa ceļojošais cirks iet pa valsti un nolaupa cilvēkus visā valstī, liekot Betmens paļaujas uz Nightwing ārpus Gotemas. Pigs izaicina Betmenu vairākos veidos, padarot viņu unikālu citiem ļaundariem, piemēram, spēju ne tikai iedarboties uz citiem un radīt neprātīgu. upuru armija, bet arī parāda, ka Betmens nevar būt visur uzreiz un ka ļaunums un korupcija var nākt ne tikai no Gotemas, bet arī uz Gotemu kā labi.

Elden Ring Player uzvarēs Malenia katru otro dienu, līdz tiks paziņots DLC

Par autoru