Kurš Arkham spēļu ļaundaris jūs esat, pamatojoties uz savu zodiaka zīmi?

click fraud protection

Kopš paziņojuma, ka nākamā iemaksa Betmens: Arkhams spēles, Pašnāvnieku komanda: Nogalini Tieslietu līgu, ir aizkavēts līdz nākamajam gadam, ir piemērots laiks, lai izmantotu iespēju un atkal ienirt Arkhamverse, atkārtojot iepriekšējās spēles un lejupielādējamo saturu.

Gandrīz visa Betmena blēžu galerija ir sapinusies vairākās spēlēs, kas aptver lielu daļu no Dark Knight karjeras, ir jautri salīdzināt, kam ir kādas zodiaka pazīmes un kā tieši šie ļaundari izmanto šīs zvaigžņu zīmes, lai Arkhamversas Gotemu padarītu par murgs.

Auns- Ra's al Ghul

Ja cer, ka viņa sižets turpināsies Pašnāvnieku komanda: Nogalini Tieslietu līgu Ra's al Ghul valdīšana kā Arkhemas galvenais Auns turpināsies. Lai gan Auni ir efektīvi vadītāji, viņi dažreiz var izvirzīt sevi pirmajā vietā. Kā dēmona galva un Slepkavu līgas vadītājs al Ghul ir zināms, ka to dara, jo viņš uzkrāj Lācara bedres spēku.

Kaislīgi, spēcīgi un apņēmīgi Auni koncentrējas uz to, lai lietas tiktu paveiktas pēc saviem ieskatiem. Tāpēc Auni, piemēram, Ra's al Ghul, netic zaudēt. Viņi atrod veidu, kā tikt galā ar katru situāciju, pat ja tas nozīmē nāvi.

Vērsis- Osvalds Cobblepot/ Pingvīns

Vērsis ir zīme, kas veltīta greznībai un lutināšanai. Lai gan lielākā daļa cilvēku Arkham spēles nav pazīstamas ne ar vienu no šīm iezīmēm, Osvalds Koblpots savu dzīvi ir veltījis dzīvošanai greznībā, protams, izmantojot noziedzīgus līdzekļus. Spītīgs pret kļūdu, Vērsis seko līdzi viņu darbībām, līdz tas vairs nav iespējams.

Tādējādi Pingvīns var nonākt sarežģītās situācijās, piemēram, GCPD un Betmens elpot pa kaklu. Lojalitāte Taureans ir neticami svarīga, un tāpēc Pingvīns nepacietīs, ka kāds pagriež viņam muguru. Partnerattiecības un organizācija ir ārkārtīgi svarīgas tādiem taureiešiem kā pingvīns.

Dvīņi- Baziliks Karlo/ Māla seja

Runājot par transformējošām zīmēm, Dvīņiem ir vislielākā elastība un pārejas spēja. Ir vairāki varoņi, kas DC Comics ir pieņēmuši nosaukumu Clayface, bet Bazilika Karlo māla seja ir visievērojamākā pateicoties viņa veiklībai pārveidot un izmantot savas aktierspējas un pārveidojamo fizioloģiju, lai atdarinātu un atdarinātu citus. Karlo darbība gandrīz vienmēr ir nākamās lomas meklējumos.

Tāpat kā Karlo, arī Dvīņu darbības var interpretēt kā slēptas, lai gan patiesībā viņi ir ļoti koncentrējušies uz to, ko vēlas sasniegt. Ja Dvīņi ir ambiciozi un aizraujas ar daudzām lietām, tas nozīmē, ka Dvīņi izvirza sev daudz mērķu, un viņu daudzpusīgās personības palīdzēs viņiem sasniegt šos mērķus.

Vēzis- Viktors Frīzs/ Frīza kungs

Attiecības Vēžiem ir svarīgas, un neviens tajā nav iesaistīts Arkham seriāls ir tikpat veltīts attiecībām kā Viktors Frīzs. Šī kaislība un centība ir apbrīnas vērta, taču dažkārt tā liek Vēžiem laiku pa laikam izjaukt robežu starp "kaislīgo" un "īpašumniecisko", lai gan gandrīz vienmēr tā nāk no rūpju vietas.

Vēži ir arī dziļi privāti. Līdzīgi kā Frīza ciro uzvalks, Vēži parasti jūtas visērtāk savās telpās gan fiziski, gan emocionāli. Var paiet laiks, līdz Vēzis sasilda ar kādu jaunu cilvēku, taču, kad tas ir pieņemts, tā ir mūža draudzība, kas balstīta uz uzticēšanos un cieņu.

Leo - Jokdaris

Nav noslēpums, ka Lauvas ir pazīstamas ar savām drosmīgajām personībām. Lauvu iezīmes cieši saskan ar Džokera tieksmi uz lielām shēmām. Viens no pavedieniem, kas saista Betmens: Arkhams Spēles kopā ir Džokera bailes pazust no Gotemas apziņas, un aizmirstība ir nedrošība, kas parasti saistīta ar Lauvām.

Tā vietā šī zīme rada dziļu prieka un lepnuma sajūtu, ieskaujot sevi ar citiem veiksmīgiem cilvēkiem, bieži izveidojot un uzņemoties vadību viņu centienos. Tāpat kā Džokers, arī viss, ko Lauva dara, ir noskaņots un patīkams, un tas ir saistīts ar radošu izpausmi, lai ikvienam nodrošinātu ilgstošu atmiņu.

Jaunava- Hugo Strange

Hugo Strange izmanto savu ģēniju, lai izstrādātu un pielāgotu jaunas tehnoloģijas savām shēmām. Jaunavas ir pazīstamas ar savu inteliģenci, pacietību un centību darbam. Sakarā ar intensīvu uzmanību darbam, Jaunavām bieži ir vēlme rosināt pārmaiņas pasaulē. Viņi vēlas to izveidot par pilnīgāku versiju par sevi.

Diemžēl, tāpat kā Strange, viņi var aizrauties, pielietojot pasaulei savu ideju par pilnību un neievērot faktu, ka pilnība neeksistē. Ir svarīgi, lai Jaunavas paturētu prātā, ka pārmaiņas ir iekšēji motivētas – viņas nevar tās uzspiest citiem.

Svari- Hārvijs Dents/ Divpusējs

Apstrīdami visvairāk nepietiekami izmantotais Arkham sērijas nelietis, Two-Face taisnīguma meklējumi padara viņu par Svariem. Kvalitātes un greznības garša līdzsvaro to strādīgo raksturu. Vienmēr ir veids, kā līdzsvarot svarus starp smagu darbu un cītīgu spēli šai zvaigznes zīmei.

Svari ir velnišķīgi burvīgi, taču tiem piemīt raksturs, kas var uzliesmot, nokrītot monētai. Viņi ir radoši, un tas viņiem ļauj attīstīt jaunas un aizraujošas idejas. Tas viņus dažkārt rada pretrunās ar sevi, jo viņu nedrošība var traucēt viņu godīgajai personībai.

Skorpions-Džonatans Krins/ Putnubiedēklis

Koncentrējoties uz viņa plānu garo spēli, Scarecrow daudzslāņu shēmas ir pilnas ar sarežģījumiem, kuru mērķis ir ienest Dark Knight Gotham murgos. Putnubiedēkļa vēlme izprast un izmantot bailes ir piemērs tam, cik viegli Skorpions var sabojāt savu empātisko dabu, meklējot varu un kontroli.

Ietver biedējošākais varoņu dizains Arkham patvērums spēle, Scarecrow ietilpst astroloģiskā zīmē, kas koncentrējas uz risku uzņemšanos, kas var aizņemt laiku, lai atmaksātos, bet mainīs pasauli. Skorpioni savus plānus bieži sāk ar laipnu un empātisku nodomu, jo viņi ir ļoti gādīgi un jūtīgi.

Strēlnieks- Tomass Eliots/ Kluss

Strēlnieks ir pazīstams ar savu mainīgumu un pielāgošanās spēju. Tomasa Eliota pārtapšana par Hush parāda, kāda veida pārveidojuma centību cenšas Strēlnieks. Viņi ir gudri un atjautīgi un cenšas domāt ārpus rāmjiem. Viņiem patīk darīt kaut ko pilnīgi negaidītu.

Nekas, ko viņi dara, ir mazs mērogs, un Tomass to parāda, mēģinot nozagt Brūsa identitāti. Viņš vairākus gadus apmeklēja medicīnas skolu, uzzināja visu, kas jāzina par Brūsu, un pēc tam veica sev plastisko operāciju, lai līdzinātos savam upurim. Viņu mentalitāte “ejiet uz priekšu vai dodieties mājās” nozīmē, ka viņi uzņemas lielus riskus un sagaida lielus ieguvumus.

Mežāzis-Hārlijs Kvins

Pirms pievienošanās pašnāvnieku vienībai Hārlijs iemiesoja visu to jautrību, ko Arkham var piedzīvot Mežāzis. No pirmā acu uzmetiena Mežāži šķiet strādīgi un atturīgi. Paiet laiks, pirms viņi atveras un atzīstas savos mežonīgajos un spontānos veidos, bieži vien piešķirot prioritāti saviem grandiozajiem plāniem, nevis labi pavadītu laiku.

Ļoti inteliģentiem Mežāžiem reizēm ir grūti izpausties tā, lai tos varētu veselīgi uzturēt. Tas nozīmē, ka viņi dažkārt saplēsa jūtas, līdz tās uzsprāgst vai arī metās darbā, lai tiktu galā. Harley Quinn to dara pēc tam, kad ir atstājusi savu Hārlīnas Kvinzelas personību, lai aptvertu savu brīvāko pusi.

Ūdensvīrs-Pamela Islija/ Poison Ivy

Pat tad, ja tas netiek darīts, izmantojot ētiskākos līdzekļus, Poison Ivy tiecas uz fundamentālām un sistemātiskām izmaiņām un progresu kā Ūdensvīrs. Viņu pārliecības intensitāte var izraisīt Ūdensvīra spriedzi, kas sakņojas kopīgā spītībā ar dažām citām zīmēm, īpaši, ja viņu uzskati ir pretrunā.

Poison Ivy lielie plāni attiecībā uz Gotemu dažreiz var likt viņai aizmirst par mazākajām dzīves lietām, ir viegli nepamanīt, cik svarīgas attiecības ar citiem var būt viņas plānu ilgmūžībai un panākumiem. Ūdensvīriem jāatceras, ka lielākās pārmaiņas sākas ar godīgu un organisku sirsnību

Zivis - Džeisons Tods / Arkham Knight

Arkham Knight pauž Zivju dualitāti. Viņu emocionālā būtība dod viņiem spēju izjust pozitīvas un negatīvas emocijas ārkārtīgi dziļi. Tas parāda Arkham Knight cīņu starp viņa kā modrības vai ļaundara dzīvi kad viņš paziņo, ka vaino abus Betmenus un Džokers.

Zivis mēdz uz lietām raudzīties no ļoti ideoloģiskas perspektīvas un nepamana lietas redzēt tādas, kādas tās ir, jo viņas koncentrējas uz savu uztveri. Tas ļauj Zivīm, piemēram, Arkham Knight, būt ambiciozām, jo ​​nekas nav viņu ceļā, taču tas var izraisīt arī vilšanos, kad notiek "neparedzēti" traucējumi.

BOTW 2 Master Sword norāda uz sliktāko Zeldas varoņa atgriešanos

Par autoru