Agrīna piekļuve turpina sabojāt spēles pirms to palaišanas

click fraud protection

Agrīna piekļuve ir palīdzējis daudzām spēlēm gūt panākumus un iegūt lielāku publicitāti pirms to oficiālās palaišanas, taču stratēģija ir ietekmējusi arī neskaitāmu spēļu neveiksmes. Šī vieglo palaišanas spēļu pieeja joprojām ir populāra spēļu industrijā saistībā ar ļoti gaidītiem izlaidumiem, piemēram, gaidāmo Kāpa: Spice Wars, tāpēc gan izstrādātājiem, gan patērētājiem būs svarīgi izprast tās nepilnības. Lai gan agrīnās piekļuves atbalstītāji var cerēt uz tādiem panākumiem kā Valheima, viņiem jāapzinās fakts, ka prakse var tikpat viegli sabojāt spēli.

Spēles palaišanu agrīnā piekļuves režīmā, ko dažkārt sauc par beta piekļuvi, bieži izmanto kā līdzekli, lai iegūtu finansējumu spēlei pirms tās oficiālās izlaišanas. Agrīna piekļuve ir saistīta ar to, ka izstrādātājs vai izdevējs izdod spēli, parasti personālo datoru veikalos, piemēram, Steam, un iekasē maksu no spēlētājiem. mazāka summa nekā pilna spēle, ar brīdinājumu, ka spēles versija par pieņemamu cenu nav gatavā versija. Nedaudz retāk ir gadījumi, kad noteiktiem spēlētājiem tiek izlaista pilna spēle pirms datuma, un tas ir izrādījies mazāk nekā ideāls tādās situācijās kā

Sifupārtraukts agrīnās piekļuves periods PlayStation.

Pēc agrīnas piekļuves perioda, kas spēlētājiem vienkārši nedarbojas, šī pieeja spēļu izstrādei var novērst spēles buras pirms palaišanas un sabojāt tās publisko tēlu. Pat ja spēle ir veiksmīga agrīnās piekļuves loga laikā, šī popularitāte ne vienmēr izpaužas kā nosaukuma oficiālā izlaišana. Daudzas reizes izvēle palaist spēli agrīnā piekļuvē var pat sabojāt iespēju iegūt kādreiz daudzsološu titulu.

Kāpēc agrīna piekļuve ir kaitīga spēlēm?

Lai gan lielākajai daļai spēlētāju, kuri iegulda naudu, lai iegūtu priekšlaicīgu piekļuvi, ir laba izpratne par spēles stāvokli un Ja vēlaties aizmirst noteiktas tehniskas problēmas un satura trūkumu, agrīnas piekļuves raksturs var radīt neapmierinošu spēļu pieredzi. Spēles, piemēram Baldura vārti 3 var pavadīt gadus agrīnā piekļuvē, kas nozīmē, ka spēlētājiem, kuri sākumā bija sajūsmā par spēli, visticamāk, tās oficiālās izlaišanas brīdī tā kļūs garlaicīgi. Tas ir tāpēc, ka izstrādātāji ir nostādīti sarežģītā situācijā, piedāvājot tieši tik daudz satura, lai agrīnas piekļuves spēle būtu aicinoša, bet joprojām atstāj pietiekami daudz vietas, lai augtu un saglabātu interesi ilgākā laika periodā - tas ir tas, ko spēj piesaistīt tikai dažas spēles izslēgts.

Šīs agrīnās piekļuves pieejas rezultāts ir bijis veiksmīgs daudziem izstrādātājiem, taču stratēģija var arī izraisīt pretēju rezultātu, jo spēlētājiem var apnikt spēle pirms tās izlaišanas. Sliktākajos gadījumos agrīnas piekļuves spēle zaudēs visu savu spīdumu un novitāti un izzudīs, tiklīdz izstrādātāji jutīs, ka tā ir pabeigta. Spēles, piemēram GTFO var redzēt lielu spēlētāju smaili pēc aiziešanas agrīna piekļuve, taču, ja studijas lieki paļaujas uz šo sistēmu, cerot iegūt liekus līdzekļus vai gūt vīrusu hitu, tas var izraisīt neveiksmīgus izlaidumus.

Saskaņā ar baumām, Xbox spēles drīz tiks straumētas tieši jūsu televizorā

Par autoru