Gotham Knights varoņu pielāgošana un uzvalki: viss, ko mēs zinām

click fraud protection

Jauna spēle demonstrācija priekš Nightwing un Red Hood nesen samazinājās, nedaudz atklājot raksturu pielāgošanu, ko spēlētāji var sagaidīt no gaidāmā Gotemas bruņinieki. Lai gan tas vēl ir agrs, šie ieskati liecina par lielāku rakstura pielāgošanas pakāpi, nekā spēlētāji ir pieraduši no iepriekšējām spēlēm. Paredzams, ka šie tērpi vizuāli atšķirsies un ar unikāliem spēles elementiem.

Gotemas bruņinieki ir gaidāma asa sižeta lomu spēle, kas norisinās gan pēc Brūsa Veina/Betmena, gan komisāra Džeimsa Gordona nāves. Spēle ir unikāla ar to, ka tā sekos pārējai sikspārņu ģimenei Robinam, Batgirl, Nightwing un Red Hood, kad viņi aizstāv pilsētu no dažādām Gotemas bandām. Ar šādu ansambli tas nav pārsteidzoši Gotemas bruņinieki noplūdes liecina par 4 spēlētāju sadarbību. Tomēr par spēli nav daudz zināms, taču nesenie spēles kadri ir atklājuši vairāk par to, kā to izdarīt Gotemas bruņinieki spēles un kādas funkcijas spēlētāji var sagaidīt.

Iepriekšminētajā spēles demonstrācijā Nightwing un Red Hood ir redzami atgūstamies Belfry, jaunajā mājas bāzē. Starp citiem labumiem ir arī darba galds, no kura varoņi var nomainīt ieročus un bruņas. Lai gan sadaļa ir īsa, tā sniedza daudz par to, ko var sagaidīt no jaunās pārnesumu sistēmas. Šeit ir viss, ko var apkopot par gaidāmo pārnesumu sistēmu no redzamā 

Gotemas bruņinieki demo.

Gotham Knights Gear ļauj spēlētājiem atkārtoti aplūkot klasiskos tērpus

Visspilgtākā lieta, kas redzama ļoti īsajā spēles segmentā, kurā tiek demonstrēta jaunā pārnesumu sistēma, ir pašu kostīmu vizuālie attēli. Kamēr Betmens: Arkhams ir bieži pieminējis Betmena kostīmus, šīs ir pirmās norādes uz kostīmu atsaucēm pārējai sikspārņu ģimenei. No redzētā līdz šim ir parādīti seši dažādi kostīmu stili: New Guard, Neon Noir, Titan, Year One, Knight Ops un Shinobi. Daži no šiem stiliem, piemēram, New Guard, Titan un Shinobi, tika koplietoti starp Red Hood un Nightwing, savukārt citi tika demonstrēti tikai vienam vai otram. Tomēr vārdi un vizuālie materiāli noteikti rada domas par citām varoņu atkārtojumiem.

Year One nepārprotami atsaucas uz tāda paša nosaukuma komiksu līniju, un, lai gan Nightwing uzvalks nav klasiskā kostīma viens pret vienu, tas rada iedvesmu no komiksiem. Parādīta pārsteidzoša atsauce uz Shinobi stilu, kas patiesībā ir kopīga abiem varoņiem. Abi uzvalki ir lielā mērā iedvesmoti no japāņu šinobi, ko var ļoti skaidri redzēt viņu apģērbos un maskās. Dzirdot par Shinobi stilu, rodas domas par neseno Betmens nindzja filmas uzvalks, un šīs ādas redzēt arī varoņus, kas pārdomāti par shinobi no feodālās Japānas. Lai gan Betmens kā nindzja feodālajā Japānā noteikti ir mazliet smieklīgs, tas patiešām ir jautrs veltījums neskaidrai filmai. Ņemot vērā šādu informāciju, ir viegli spriest, ka citi tērpi būs atsauces uz katra varoņa pagātnes un tagadnes atkārtojumiem.

Vēl viena pielāgošanas izvēle, kas parādījās, bija krāsa. Lai gan tas nebija īpaši demonstrēts, katram uzvalka stilam bija zināma krāsu izvēle. Lai gan lielākā daļa tika parādīta kā "Ikoniskā alfa" (kas, šķiet, ir noklusējuma krāsu izvēle), tika parādīti daži varianti, tostarp "Chroma Blackout" un "Chroma Accent". Šī opcija piešķīra attiecīgajiem uzvalkiem ievērojami tumšāku izskatu, salīdzinot ar pārējo parādīto uzvalku pārsvarā zilo (Nightwing) un sarkano (Red Hood) krāsu paletēm.

Lai gan demonstrācijā tas nav detalizēti aprakstīts, izvēlnē ir skaidri redzamas cilnes “Amatniecība” un “Stils”. Lai gan tas nav apstiprināts, var domāt, ka tie ļaus spēlētājiem pielāgot aprīkojumu atbilstoši viņu vēlamajām estētiskajām vēlmēm. To var izdarīt, izstrādājot jaunu aprīkojumu vai izmantojot pieejamās stila iespējas. Tomēr nav apstiprināts, vai spēlētāji var sajaukt un saskaņot stilus un krāsas, kā arī nav apstiprināts, vai noteikta statistika ir saistīta ar noteiktu estētisko stilu. Tomēr iespējas dod cerību uz to Batwoman var atgriezties Gotemas bruņinieki kā spēlējams uzvalks Batgirl.

Spēlētāji var precizēt visu savu varoni programmā Gotham Knights

Lai gan estētiskās izvēles var būt aizraujošas, nevar nepamanīt parādīto rīku pielāgošanas apjomu. Lai gan tika uzsvērti tērpi un to spējas, demonstrācijā tika parādīts, ka var pielāgot arī tuvcīņas un distances ieročus. Tika pierādīts, ka Nightwing ir aprīkojis escrima nūjas un šautriņas, kas viņam piešķīra kriogēno elementu afinitāti. Pēc neilga laika, aplūkojot uzvalkus, šķiet, ka ir pieejami arī citi elementi, kurus var brīvi aprīkot.

Šķiet, ka katram uzvalkam ir savs labums, taču šajā jomā nekas daudz netika atklāts. No redzētā katram uzvalkam ir atšķirīga statistika, no kurām galvenā ir spēks, veselība un bruņas. Tomēr tika parādīti daži unikāli statistikas dati, proti, elementārā pretestība un nezināma statistika, kas apzīmēta kā "impulsa ģenerēšana". Lai gan spēles iemesli tam ir spekulatīvi, ņemot vērā Gotemas bruņinieki Betmena ļaundara problēma, cerams, tas varētu atklāt interesantākas cīņas ar mazāk zināmiem elementārajiem ienaidniekiem. Katram uzvalkam būs arī atšķirīgs mod slotu daudzums. Mod sloti acīmredzot ir ļoti vērtīgi, jo tie ļauj veikt dziļāku pielāgošanu, taču vēl nav atklāts, kādā jauda.

No komentāriem, kas sniegti demonstrācijā, ir zināms, ka aprīkojums un rasējumi tiks nopelnīti kā balva par misijām un izaicinājumiem. Gan Nightwing, gan Red Hood var paņemt piederumus un gatavo materiālus no kritušajiem ienaidniekiem, kas liecina par lielāku uzsvaru uz laupījumu un aprīkojumu. Tā kā visām parādītajām pārnesumu daļām bija ļoti atšķirīga statistika, var domāt, ka pārnesumu līmeņi būs galvenais spēles faktors. Šī noteikti ir liela atkāpe no iepriekšējām spēlēm Betmens: Arkhams franšīzi un var dot mājienu uz lielāku uzsvaru uz taktisko RPG cīņu.

Lai gan spēles demonstrācija bija īsa, šķiet, ka spēle iet interesantā virzienā, it īpaši ar Gotham Knights atkāpšanās no nepieciešamības Betmens. No mazās sadaļas par pārnesumu pielāgošanu vien var uzzināt daudz par spēli un to, kādas funkcijas spēlētājam vajadzētu sagaidīt turpmāk. Lai gan viss, kas šeit redzams, var mainīties, spēles ražošana jau notiek, un to paredzēts izlaist 2022. gada oktobrī. Tomēr laiks rādīs, kā Gotemas bruņinieki ar šo bagātīgo rīku pielāgošanas iespēju spēlēs savādāk.

Portāls, kas izveidots Unreal Engine 5, izskatās satriecoši

Par autoru