10 grūtāko izaicinājumu kartes Betmenā: Arkham spēlēs

click fraud protection

Lai gan spēlētāji var būt sajūsmā par oktobra iznākšanu no Gotemas bruņinieki, starp tiem ir zināma vilšanās sikspārņacilvēks faniem, ka spēle nav daļa no Arkhamverse. Franšīze ir guvusi vispārēju atzinību, un, lai gan lielākā daļa spēļu spēlē tieši kampaņās, Arkham franšīzei ir arī izvēles izaicinājumu kartes. Tie galvenokārt sastāv no kaujas un plēsēju izaicinājumiem Arkham Knight pievienojot Batmobile bāzes izaicinājumu kartes papildu jautrībai.

Dažreiz tie var būt diezgan vienkārši, bet jautri, citi var būt pārāk viegli, taču ir arī otra galējība. Daudzas izaicinājumu kartes no Arkham patvērums uz Arkham Knight var pārvērsties cimdos, mēģinot iegūt ne tikai visas trīs medaļas, bet arī labākus laikus.

Tumsas sirds — Arkham Asylum

Virspusēji šī karte ir tik vienkārša, cik vien var būt — neliela kvadrātveida telpa ar Betmenu, kuru ieskauj ienaidnieki. Pat pati ienaidnieka izvēle tik ļoti neatšķiras no dažām vienkāršākajām kartēm.

Vietā, kur Tumsas sirds kļūst apgrūtinoša, ir tās izvēle, lai arēnas malās būtu elektriskie paliktņi. Tas ir mākslīgas grūtības veids, kas darbojas ar bieži vien sarežģīto cīņu, lai izbeigtu spēlētāja kombinēto skaitītāju, kas būtībā liek spēlētājam katru reizi restartēt karti.

Nesaturams - Arkham Knight

Dažādie izaicinājumi, lai nopelnītu medaļas, padara Predator Challenges jautrus katrā Betmens: Arkhams spēle. Tomēr Uncontainable attiecas uz tik specifiskām prasībām, ka šķiet pārspīlēts.

Viena medaļa liek spēlētājam izņemt tādu pašu ienaidnieku skaitu kā Betmenam un Tims Dreiks, jeb trešais Robins. Rezultātā tas kļūst nogurdinošs process, lai iegaumētu, cik daudz ienaidnieku viņi ir izņēmuši. Turklāt, cenšoties to paturēt prātā, vienlaikus iegūstot citas medaļas, tiek iegūta ļoti lēta pieredze.

Graustu miljardieris - Arkham Knight

Kopumā Batmobile izaicina Arkham Knight nav tik grūti. Patiesībā tie dažkārt var būt pārāk viegli, taču tas mainās ar Slumdog Billionaire. Lai iegūtu trīs medaļas, spēlētājam ir jāpaļaujas uz kritiskiem sitieniem, kurus gandrīz neiespējami trāpīt, un jāizmanto visi ieroču veidi.

Tas nebūtu tik apgrūtinoši, ja būtu vairāk vietas, kur pārvietoties, taču Batmobile būtībā ir iestrēdzis vienā mazā vietā. Lai to pabeigtu, būs nepieciešami visi Batmobile jauninājumi, tostarp dubultā domuzīme, lai izvairītos no ienaidnieka uzbrukumiem.

Shock And Awe (Extreme) — Arkham Asylum

Shock and Awe ir tāds pats kaitinošs mākslīgais izaicinājums kā Tumsas sirdij. Ir elektrificēti spilventiņi, un Betmenam ir ierobežots laiks, pirms tie pazūd. The Arkham cīņai ir tendence likt spēlētājam kļūmēm un likt Betmenam mērķēt uz nepareizo ienaidnieku... vai pilnībā palaist garām savus ienaidniekus.

Šādā mazā kartē cīņas trūkumi patiešām spīd, kas liek spēlētājam restartēt. Tas attiecas uz Extreme variantu, kas piepildīs arēnu ar dažiem no spēles grūtākajiem ienaidniekiem apvienojumā ar iespējamām kļūmēm.

Iceberg Lounge — Arkham Knight

Viens no visvairāk svarīgas vietas Gotham City, Iceberg Lounge uzreiz kļuva par fanu iecienītāko Arkham City. Izaicinājuma karte tika pārveidota un ieviesta Arkham Knight bet ar pagriezienu: ja spēlētājs tiks pietiekami tālu, Killer Croc pievienosies cīņai.

Nokļūt pietiekami tālu, lai Croc pievienotos, ir maratons. Ar Arkham Knight, ir tik daudz ienaidnieku veidu ar savām vājībām, un tie nepārtraukti nārsto, padarot gandrīz neiespējamu tos visus izsekot.

Jailbreak — Arkham Knight

Šī ir karte, kas prasīs tik daudz restartēšanas. Viena medaļa prasa, lai visas simulācijas laikā nevarētu izsist stiklu. Problēma ir tāda, ka GCPD ir piepildīts līdz malām ar stikla logiem gan iekšpusē, gan ārpusē.

Šajā kartē ir arī signāla traucētājs, kas ir jāizņem pēdējais, kas ir vēl vairāk sašutumu, jo, neskatoties uz visu šo stiklu, ir grūti saskatīt dažus ienaidniekus. Paciešamāk ir tad, kad spēlējot kā citi Arhamverses varoņi, taču sākotnējie Nightwing izaicinājumi ir vieni no kaitinošākajiem.

Kombinācijas meistars - Arkham Knight

Spēlētājam ir ne tikai laika ierobežojums šim izaicinājumam, bet arī, ja kombinācijas skaitītājs vispār beidzas, izaicinājums ir beidzies. Tagad Arkham Knight neapšaubāmi kaujas sistēma ir visvairāk pakļauta kļūmēm un kļūdām, kā rezultātā izaicinājums beidzas daudz.

Combo Master vislabāk var spēlēt ar kādu no līdzsvarotāk spēlējamiem varoņiem, piemēram, Catwoman vai Batgirl. Pat tad Combo Master, iespējams, joprojām liks spēlētājam vairākas reizes restartēt līdz matu plīsumam.

Līnijas beigas (ekstrēmais) — Arkham City

In Arkham CityTYGER sargi bija visgrūtākie ienaidnieki, it īpaši, ja viņi valkāja bruņas. Tāpēc iedomājieties visu plēsoņu misiju, kurā visi TYGER sargi ir bruņoti.

Tas viss notiek pamestā metro stacijā, kur patrulē snaiperi. Protams, ir arī tie, kas ir iegaumējuši kartes un palaiduši tās ātri, taču nejaušāki spēlētāji cīnīsies ar šo karti tikpat daudz kā ar dažiem grūtākās cīņas Arkham spēles.

Džokera karnevāls - Arkham City

Ir daudz lielisks un neapmierinošs DLC Arkham spēles un papildu izaicinājumu kartes neatšķīrās. Viens no labākajiem DLC kartes mēģinājumiem bija Joker's Carnival, kas nodrošināja jauna veida izaicinājumu, liekot spēlētājam cīnīties ar dažādiem ienaidnieku līmeņiem.

Kad bija savākts pietiekami daudz punktu, spēlētājs varēja izvēlēties, kad viņš vēlas iegūt šo punktu daudzumu. Ir āķis: ja spēlētājam ir sitiens, rezultāts, kas nav ieskaitīts, atgriežas līdz nullei. Tas ir ne tikai jautri, bet arī pārbauda spēlētāju.

Pasaules tops (ekstrēmais) — Arkham City

Paņemiet visu neapmierinātību, ko rada Jailbreak un End of the Line, apvienojiet tos un iestatiet to vienā no grūtākajām sadaļām. Arkham City stāsts. Šai kartei ir nepieciešams visprecīzākais laiks visiem ienaidniekiem un varoņa kustībām.

Ir bruņoti ienaidnieki, signālu traucētājs, kas arī ir bruņots, un nerimstošs AI, kas var ātri nogalināt Betmenu. Tā ir arī viena no šaurākajām vidēm Predator Map. Mēģinājums tikt galā ar visām trim medaļām ir murgains, un neviens netiktu vainots par ceļveža meklēšanu misijas izpildei.

Witcher 3: Kāpēc Džeralta zirgs ir nosaukts Roach

Par autoru