Silent Hill: 10 briesmīgākie briesmoņi

click fraud protection

Spēlētāju nemierīgos sapņos viņi redz šo pilsētu: Klusais kalns. Baumu dzirnavas nemitīgi liek domāt, ka Konami atkal apmeklēs šo slaveno šausmu pilsētu, taču spēļu kompānija vēl nav sniegusi nekādus paziņojumus. Iespējams, kādu dienu faniem tiks doti jauni piedzīvojumi ar franšīzes slaveno biedu zīmolu, taču pagaidām viņiem jāpaļaujas uz savām satricinātajām atmiņām par šo leģendāro, bet snaudošo franšīzi.

Protams, jebkuras šausmu spēles ievērojamais akcents ir tās ienaidnieki un Klusais kalns ir daži no biedējošākajiem monstriem visās spēlēs (visās šausmās, pat). Kuri no tiem turpina vajāt spēlētāju murgus līdz pat šai dienai, un, kas ir vēl briesmīgāk, kāpēc?

Raw Shock (Silent Hill: Shattered Memories)

Sagrautas atmiņas izmanto Wii vadības ierīces satriecoši, ja ne gluži gludi. Viens no baisākajiem (un arī nomāktākajiem) spēles aspektiem ir bēgšana no Raw Shock radījumiem, jo ​​šīs spēles Harija Meisona versija nekad nespēj ar tām cīnīties.

Ņemot vērā spēles spēju pielāgoties spēlētāju izvēlei, Raw Shocks var attiecīgi mainīties, radot biedējošāku pieredzi. Tomēr ir iespējams arī spēlēties, paturot to prātā, un mainīt tos, lai tie nebūtu tik biedējoši.

Medmāsas (Silent Hill franšīze)

Franšīzes pamatelements un viens no iemesliem, kāpēc daži spēlētāji var baidīties no slimnīcām, medmāsas katrā no tām simbolizē ko citu spēle, vai tās būtu bērnības bailes no slimības, tumšs iekāres atspulgs, ko cilvēks izjūt savā sirdī, vai bažas par seksualizāciju sabiedrību.

Tomēr medmāsas ir arī pietiekami viegli uzveikt, ievērojami samazinot viņu baiļu faktoru. Tomēr šaurajos gaiteņos vislabāk būtu no tiem izvairīties.

Pelēks bērns (Silent Hill 1)

Pats pirmais ienaidnieks Klusais kalns franšīze, iepazīstinot pasauli ar labākā 90. gadu PS1 izdzīvošanas šausmu spēle, ierodas Pelēkais bērns, lai gan spēlētājam, gan oriģinālajam Harijam Meisonam nepārprotami pateiktu, ka šajā pilsētā kaut kas noteikti nav kārtībā, ja neskaita visu miglu un ceļus, kas pēkšņi iztukšojas.

Šos puišus ir arī viegli nolaist, bet tas, kas viņus paceļ augstāk par medmāsām, ir tas, ko viņi simbolizē. Monstri no SH1 ir Alesas atspulgi, un pelēkie bērni ir tas, kā viņa skatās uz iebiedētājiem, ar kuriem viņa sastapās viņa bija dzīva, kas ir vēl jo biedējošāk, ņemot vērā to, kā viss bija pelēko bērnu japāņu versijās naži.

Valtiels (Silent Hill 3)

Ordeņa pielūdzamā dieva kalps Valtiels pavada savu laiku Klusais kalns 3 Hetera un spēlētāja kustību izsekošana, kas ir pastāvīgs drauds spēlē, kas galu galā nekad netiek īstenots, jo viņš nekad neuzbrūk Heteram.

Valtiels ir unikāla figūra pirmajās spēlēs. Atšķirībā no visiem citiem briesmoņiem Valtiels pastāv pats no sevis, nevis kā varoņa baiļu vai raižu tumšs atspulgs. Kamēr viņš nekad necīnās, viņa klātbūtne un loma tajā Klusais kalnsKosmoloģija padara viņu par biedējošu figūru.

Lisa (P.T./Silent Hills)

Daudzi šausmu fani bija satriekti ar filmas atcelšanu Klusie kalni un noņemšana P.T. (pēdējās desmitgades labākā šausmu spēle) no PlayStation veikala, un Lisas neticami šausminošais veidols to apliecina. Vajājot spēlētāju visas spēles garumā, Liza sniedz pēdējo sitienu vairākos scenārijos.

Liza atspoguļo pārbaudītu un patiesu Klusais kalns tropu, ka pilsētas ļaunums vērš pagātnes grēkus pret galveno varoni, neatkarīgi no tā, vai tā ir viņu vaina vai nē. Sadzīves slepkavības upuris ir skumji, ka spēlētājiem nekad netiek veltīts vairāk viņas aizmugures stāstam. Tomēr, ja tie būtu, Liza, iespējams, būtu vēl šausminošāka.

Tuvāk (Silent Hill 3)

Pirmais briesmonis, ar kuru Hetere sastopas Klusais kalns 3, Closer, iespējams, ir arī lielākais parastais briesmonis šajā sērijā, padarot diezgan biedējošu klātbūtni. Tas šūpojas ar savām milzīgajām rokām un mielojas ar miesu, un Hetere, labākā sieviešu kārtas varone šausmu spēlē, no tā bieži jādarbojas spēles laikā.

Klusais kalns 3 galu galā ir sievišķīgs pilngadības stāsts un atspoguļo dažu jauno sieviešu bailes no sabiedrības un viņu vietas un tēla tajā. The Closer pārspīlē un parodē sievišķo formu, veicinot unikālās bailes SH3 barojas no.

Dvīņu upuri (Silent Hill 4: The Room)

Pirmo reizi Henrijs Taunsends uzskrien šai biedējošajai būtnei, tā vienkārši stāv un rāda uz viņu. Bez kājām tas balansē uz lielizmēra rokām un skatās ne tikai ar vienu, bet ar divām galvām.

Kamēr ienaidnieki Istaba galvenokārt ir spoki, kurus dzīvē nogalināja lielais sliktais Valters Sulivans, liela daļa šausmu rodas no labi un patiesi redzēts, kāds cilvēks ir, jo īpaši vissliktākajās daļās, un Dvīņu upuri noteikti redz Henrijs. Lieta ir gan viņu paredzētā upura zīme, gan apsūdzība.

Victim Ghosts (Silent Hill 4: The Room)

Vairāki spoki iekšā Istaba vajā Henriju visas spēles garumā, gan upurus, kuri gāja bojā pirms spēles notikumiem, gan tās laikā. Henrijs ir gandrīz pilnīgi neaizsargāts pret viņiem.

Viņi viņu vajā gan titulētajā dzīvoklī, kur vienīgā aizsardzības līnija ir ierobežotības svece daudzums, un murgu pasaule, kur Henrijs var tos palēnināt ar zobenu, bet tikai uz laiku. Lai gan spokiem var nebūt īpaši smagas nozīmes, nopietni draudi, ko tie rada, nodarot Henrijam psihisku kaitējumu, viņiem piešķir augstāko vietu.

Pyramid Head (Silent Hill 2)

Slavenākā figūra Klusais kalns franšīze (un viens no grūtākajiem priekšniekiem), Pyramid Head var šķist vairāk nekā nepieciešams visā tajā, bet viņa ietekme iekšā SH2 nekad nevar samazināt. Vajājot Džeimsu Sanderlendu spēles laikā, viņa ikoniskais un biedējošais dizains vienmēr liks pāri mugurkaulam.

Tomēr Piramīdas galvas patiesās šausmas rodas no tā, kāpēc viņš parādās. Galu galā piramīdas galva atspoguļo intensīvo naidu un vainu, ko Džeimss izjūt pret sevi. Viņš neapšaubāmi ir spēles šausmu un tēmu galvenā izpausme.

Abstract Daddy (Silent Hill 2)

Kas Pyramid Head ir Džeimsam, Abstract Daddy ir Andželai, vienai no NPC, ar kuru Džeimss sastopas visā pilsētā. Tās ir lēnas, bet smagnējas sānu durvis ar kājām, kurām virsū, šķiet, ir savīts ķermenis.

Abstraktais tētis izpaužas kā ļaunums, ko Andželai nodarīja viņas tēvs un brālis, augot, galu galā liekot viņai viņus noķert un nogalināt, un, tāpat kā Džeimss, apliecinot viņas vainu. Tomēr atšķirībā no Džeimsa Andžela tika smagi aizskarta un pret to izturējās slikti, un viņa bija stājusies pretī sava tēva grēkiem. Klusais kalns ir ne tikai biedējoši, bet arī nežēlīgi. Nav biedējošāka briesmoņa.

Slaveni Pokémon dizaineri ķircina jaunu RPG ar vārdu minēšanas konkursu

Par autoru