Kāpēc Far Cry 6 amigos nevar salīdzināt ar ieročiem īrei

click fraud protection

To nevar noliegt Far Cry 6suņa pavadonis Čorizo ​​ir gudrs kā poga. Ir labs iemesls, kāpēc viņš spēles atklāšanā bija priekšā, un viņa animācijas spēlē noteikti iekaros spēlētāju sirdis, kad Far Cry 6 iznāks nākamajā mēnesī. Tomēr, nospēlējot stabilu Ubisoft jaunākās FPS atvērtās pasaules daļu, to ir viegli redzēt Far Cry 6Amigos neattaisno cerības. Tā vietā, lai dzīvībai svarīgas pasaules daļas un līdzīgs stāstījums Far Cry 5's Guns for Hire, Amigos jūtas kā piestiprināta sistēma spēlē, kas jau ir pārpildīta ar nevajadzīgu sarežģītību.

Far Crygadā parādījās pavadoņu sistēma Far Cry 5, ļaujot spēlētājam apvienoties ar Hope apgabala iedzīvotājiem, lai uzņemtos Ēdenes vārtu kulti. Atvērtajā pasaulē bija seši speciālisti ar unikālām spējām līdzās trim dzīvnieku pavadoņiem, kurus sauca par Fangs For Hire. Ņemot no RPG patīk Masu efekts un Izkrist, spēlētāji varētu iesaistīties īpašās misijās, lai palīdzētu Guns For Hire, ienirt savā pagātnē un iegūt lojalitāti šajā procesā. Tas bija nozīmīgs blakus saturs, un varoņi lielā mērā ietekmēja spēles beigas. Tā pati sistēma atgriezās 

Far Cry: Jauna rītausma, bet Far Cry 6 pārāk vienkāršo sistēmu.

Līdzīgi kā pavadoņi pēdējā spēlē, Far Cry 6visiem dzīvnieku draugiem ir sava loma visā pasaulē. Chorizo ​​novērš aizsargu uzmanību vairāk slēptiem spēlētājiem kamēr Guapo krokodils nav nožēlas nevienu savā ceļā aprīt. Lai gan ir iespējams pasūtīt dzīvniekus vietā jebkura līmeņa sākotnējos posmos, tie lielākoties izzūd otrajā plānā, jo cīņa sākas nopietni. Viņi noteikti darīs savu darbu līdzās visiem citiem haotiskajiem AI varoņiem un savvaļas dzīvniekiem, taču viņi viegli pazūd sajaukšanās laikā. Far Cry 6 galvenajam varonim Danijam jātiek galā ar spēcīgu Resolver ieroču un agresīvāku AI ienaidnieku žonglēšanu atdzīvināt suņu draugu, kurš pēc dažām minūtēm gatavojas atdzīvoties, nokrīt prioritātē sarakstu.

Kāpēc Far Cry 6 spēlētāji iznomās ieročus

Šī pati problēma var rasties arī ar Guns For Hire in Far Cry 5, bet fakts, ka viņi bija cilvēki, kas veicināja haosu ar savu dialogu un šaušanu, liek viņiem justies svarīgākiem kopējā cīņas ciklā. Tie bija arī daudz vairāk faktors atklātā pasaulē, vadot spēlētāju apkārt, ja viņi iekāpa pasažiera sēdeklī, vai komentēja pašreizējo atrašanās vietu. Far Cry 6's Amigos pat nevar ielādēties automašīnā līdzās spēlētājam, kaut kas tāds Far Cry Jauna rītausmas Timber varētu darīt. Ir saprotams, ka pikapa aizmugure nav vieta krokodilam, taču tas gandrīz šķiet nenozīmīgi Chorizo ​​jāskrien blakus transportlīdzeklim.

Tā kā Amigos ugunsgrēku laikā vairāk izgaist fonā un mazāk piedalās šķērsošanā, triki, ko Ubisoft izstrādātāji izmanto, lai noturētu viņus spēlētāju tuvumā, kļūst arvien redzamāki. Piemēram, sānu kvestu laikā, kad Dani šūpojas pa alu uz āķa, viņu draugs ar dzīvniekiem atsakās iet iekšā. Kad Dani uzkāpa augšā, Chorizo ​​bija teleportējies no ieejas uz klints sienas augšpusi bez paskaidrojumiem. Tas ir sagaidāms ar NPC atklātā pasaulē ar tik daudz brīvība kā Far Cry 6 nodrošina, taču lietderības trūkums visā spēles gaitā izceļ šos gremdējošos brīžus.

Dienas beigās, Far Cry 6Dzīvnieku pavadoņi jūtas kā sistēma, no kuras tika pārnests Far Cry 5 bez lielas domāšanas. Iespējams, ka pieredze vēlāk pavērsies, taču ir apšaubāms, ka kāds no Amigos sasniegs tādu pašu lietderību kā spēlētāju pavadoņi no Far Cryiepriekšējais ceļojums uz Kolorādo. Tā ir vēl viena sistēma, kas cenšas un nespēj saglabāt gandrīz desmit gadus veco formulu svaigumu, un Far Cry 6iespējams, labāk būtu sazarojies savā unikālajā virzienā, nevis mēģinājis pieslēgt sistēmu no iepriekšējās spēles, kur tā nepieder.

Ko Gotham Knights jaunais treileris atklāj par savu stāstu

Par autoru