Betmens: Arkham Asylum rāpojošais manekens visu laiku bija Džokers

click fraud protection

Rocksteady's Betmens: Arkham patvērumsir pazīstama ar savu satraucošo atmosfēru, un viena detaļa, kas saistīta ar Džokeru, padara spēli vēl šausmīgāku. Pirmā iemaksa Betmens: Arkhams franšīze izveidoja autentisku un interaktīvu DC's Dark Knight versiju, iedvesmojoties no dažādām interpretācijām, tostarp komiksiem un pamatnosacījumiem. Betmens: Animācijas seriāls. Atgriežoties BTAS balss aktieri iekšā Betmens: Arkhams Rokstedija attēlojumam piešķīra vēl vienu autoritātes slāni, spēlei pārdomājot Arkhemas salu vēl šausminošākā gaismā nekā parasti. Marka Hamila Džokera interpretācija Betmens: Arkham patvērums tiek slavēts kā īpaši meistarīgs, un viena maza detaļa padara slepkavu klaunu vēl baisāku.

[Brīdinājums: šajā rakstā ir spoileri par Betmenu: Arkham Asylum.]

Kamēr Arkham City un Arkham Knight ir īstas atklātās pasaules spēles, Betmens: Arkham patvērums ir lineārāka piedzīvojumu spēle Metroidvania stilā. Titulārā salas iekārta sastāv no piecām galvenajām ēkām ar nelielām āra zonām un labirintveida alu sistēmu, kas savieno katru vietu. Spēlētāji sāk savu ceļojumu, nometot Džokeri pie intensīvās terapijas ēkas, bet Betmena piedzīvojums viņu galu galā aizved uz aizaugušo Botānisko dārzu, rāpojošo Medicīnas ēku un vairāk. Ir apgalvots, ka

Betmens: Arkham patvērums ir labāks par Arkham City un tās pēcteči, kad runa ir par tās atmosfēru, kas lielā mērā ir saistīts ar spēles mazāko mērogu.

Līdzās piecām galvenajām salas ēkām, Betmens: Arkham patvērumskartē ir iekļauts arī apmeklētāju centrs. Satraucošā ēka ir pilnībā neobligāta līdz spēles pēdējam cēlienam, taču spēlētāji tajā var iekļūt, pirmo reizi aizbēgot no intensīvās terapijas. Ieejot Apmeklētāju centrā, spēlētāji tiek parādīti pirmās personas skatījumā un tiek pakļauti sarunām ar Džokeru, kas tiek pārraidītas televīzijā uz manekena ķermeņa. Apmeklētāju centra apmeklējums gada laikā Betmens: Arkham patvērums bieži izraisīs jaunu Džokera dialogu, noziedzības princim klaunam apspriežot tādus spēles notikumus kā Beina pārsteidzošais izskats un Hārlija Kvina sakāve. Apmeklētāju centrs ļauj faniem izbaudīt vairāk Marks Hamils ​​kā videospēle Džokers, taču iestatījums satur arī mugurkaulu atvēsinošu noslēpumu.

Arkham Asylum apmeklētāju centra manekens visu laiku bija Džokers

Pienācīgi Betmens: Arkham patvērums'sauļojošā atmosfērā, Apmeklētāju centrā ir kāda rāpojoša detaļa, ko vērīgi spēlētāji var pamanīt. Lai gan šķiet, ka Džokera dialogu pārraida televizors uz manekena ķermeņa, spēlētāji, kuri pēta figūru pēc novēršanās, var pamanīt, ka tā pēkšņi maina pozīcijas. Manekena rokas sākumā var atbalstīt televizoru, bet, atskatoties atpakaļ, rokas būs karājušās virs krēsla. Beigas Arkham patvērums redz, ka Džokers atklāj sevi Betmenam apmeklētāju centrā, un šo pavērsienu paredzēja agrāk izpaliktas mijiedarbības. Putnubiedēkļa murgi iekšā Betmens: Arkham patvērums tiek uzskatīti par spēles baisākajiem mirkļiem, bet Džokers, kurš klusi pēta spēlētāju Apmeklētāju centrā, ir sava šausmu zīme.

Kamēr Arkham City un Arkham Knight sniedza episko Betmena pieredzi, Sikspārņacilvēks: Arkham patvērumspatiešām uzsvēra varoņa komiksu rāpojošo atmosfēru. Apmeklētāju centrs ir pilnībā neobligāta zona, taču Džokera dialogs šajā telpā palīdz radīt plašāku priekšstatu par Betmena pasauli un viņa attiecībām ar nozieguma princi klaunu. Nedzīvie manekeni patiesībā visu laiku slēpa superļaundaru, kas nozīmē, ka Betmens spēli varēja beigt agri, izsitot vienu logu.

Pokémon iesācēji tiek inficēti ar Venom Symbiote filmā Disturbing Art

Par autoru