10 šausmu spēles no 2010. gadiem, tāpat kā Silent Hill

click fraud protection

Pēdējā laikā ir bijuši dažas baumas par jaunu Klusais kalns spēle potenciāli attīstības stadijā. Pēc neticami neapmierinošās Hideo Kodžimas un Giljermo Del Toro sadarbības atcelšanas fani ir prasījuši kaut kādu sērijas turpinājumu, kas nebija gacha spēle.

Tomēr, ja nav iemīļotās franšīzes, daudzas spēles ir pārņēmušas psiholoģisku un sirreālu šausmu lāpu. Šīs spēles turpina mantojumu Klusais kalns tās ir efektīvas šausmu spēles, kas radoši izmanto savas spēles, lai izpētītu cilvēka prātu un tās daudzās šausmas.

Mazie murgi

Mazie murgi ir šausmu mīklu platformera, kas izmanto cilvēku bērnības bailes. Spēlētāja spēlē kā ļoti niecīga meitene dzeltenā lietusmētelī ar nosaukumu Six. Viņai jāšķērso neiespējami liela struktūra, kas šķietami atrodas zem okeāna viļņiem. Tomēr viņa nav viena, un viņai ir jāsastopas ar riebīgiem monstriem pazīstamu cilvēku formā.

Spēlei ir daudz līdzību Klusais kalns sirreālu attēlu ziņā. Vietām nav jēgas fiziskajā telpā, un visas radības ir neformāli murgi, kas joprojām ir atpazīstami kā "cilvēki". domā"Klusais kalns" kā animācijas studija Ghibli.

Ļaunums franšīzē

Ļaunums iekšā ir trešās personas asa sižeta šausmu spēle, ko radījis leģendārais spēļu producents Shinji Ikari, cilvēks Resident Evil franšīze. Šoreiz viņš ir pievērsis uzmanību vairāk psiholoģiskām, nevis bioloģiskām šausmām. Ļaunums iekšā seko Sebastjans Kastelanss, detektīvs, kurš izmeklē masu slepkavību vietējā psihiatriskajā slimnīcā.

Tomēr, pētot ēku, viņi atklāj sērijveida slepkavu ar realitāti deformējošām spējām visa centrā. Spēlei ir līdzīga darbība kā vēlāk Resident Evil nosaukumiem, bet arī psiholoģisku šausmu un sirreālu ienaidnieku dizainu, kas ir līdzīgs viņu "konkurējošā" šausmu franšīzei.

Vientuļais izdzīvotājs

Vientuļais izdzīvotājs ir 2D pikseļu izdzīvošanas šausmu/piedzīvojumu spēle, kas notiek pēc kāda veida apokalipses. Spēlētājam, kas vienkārši pazīstams kā "Tu", ir jāatrod veids, kā aizbēgt no pilsētas, pārdzīvojot šodienas dienu. Tomēr monstri nav vienīgais, ar ko spēlētājam ir jācīnās.

Vientuļais izdzīvotājs ir līdzīgs Klusais kalns vienā svarīgā aspektā: izolācijā. Lai gan ir monstri un ir "cilvēki", ar kuriem "Tu" var sazināties, tie visi ir naidīgi vai noslēpumaini. Nevienu nevar uzskatīt par īstu "draugu", un tikpat daudz kā monstriem spēlētājiem ir jātiek galā ar šīs šausminošās pasaules kropļojošo izolāciju.

Darkwood

Darkwood ir lejupejoša 2D izdzīvošanas šausmu spēle, kuras darbība norisinās Polijas mežā 1987. gadā. Apkārtni ir plosījusies mēris, pārvēršot visu, ko tas ieskauj briesmīgos monstros. Spēlētāju, kas vienkārši pazīstams kā Svešinieks, pamodina noslēpumains ārsts, kurš, šķiet, domā, ka Svešinieks kaut ko zina par mēri.

Spēlei ir ļoti unikāls šausmu žanra skatījums, ņemot vērā tās perspektīvu. Skats no augšas uz leju nozīmē, ka jūs varat redzēt tikai informāciju par vidi, kad to tieši skatāties. Citādi tevi ieskauj drūms, tumšs mežs. The Klusais kalns aspekts izriet no īstu "lēkšanas biedu" trūkuma, paļaujoties uz gaisotni, lai radītu spēlētāju nemierīgumu.

Pilnīgs haoss

Pilnīgs haoss ir pirmās personas izdzīvošanas darbības modi spēlei Doom II. Jā, Doom II kas darbojās 90. gadu datoros. Stāsts koncentrējas uz bezvārda vīrieti, kurš nezināmu iemeslu dēļ ir devies uz pamestu raktuvju koloniju. Tur viņš atrod visus iemītniekus, kas sagrozīti cilvēka nepazīšanai, un viņam jāmeklē atbilde uz visām šīm šausmām.

Pilnīgs haoss to daudzu gadu laikā veidojis viens vīrietis. Izmantojot modificētu versiju Doom II dzinējs ļāva viņam paveikt tādus varoņdarbus kā 3D modeļi un 360 redzes kustība senajā dzinējā. Spēle ir pilnīgi tumši pelēka un sarkana, nomācoši ciniska un ar katru soli uz priekšu spēlētāju pavada gaidāmā nolemtība, nevis uzvara.

Pazudis in Vivo

Pazudis in Vivo ir pirmās personas neatkarīgā šausmu izpētes spēle par cilvēku, kurš pazaudē savu suni, kad tas iekļūst kanalizācijas kanalizācijā. Mēģinot atrast savu suni, viņi ir iesprostoti šaurajā, labirinta labirintā, kas ir pilns ar šausmām, ko cilvēks neaptver. Tomēr spēlētājs dodas tālāk, cerot tumšajos tuneļos atrast pēdējo cerību.

Spēle Pazudis in Vivo ir iegrimis klaustrofobijā un eldriča šausmas. Tas arī izraisa to pašu neparasto estētiku, ko vecais Klusais kalns nodrošina, izmantojot retro PS1 grafiku. Sliktās tekstūras patiesībā palīdz pasaulei justies "īstākai", bet sabojātai, un tā ir izplatīta fobija, ko izmanto Klusais kalns.

Aizturēšana

Aizturēšana ir Taivānas 2D rādītāja un klikšķi sānu ritināšanas neatkarīgā šausmu spēle, kuras darbība norisinās 1960. gados. Vejs Čuns Tings aizmieg lekcijas vidū par garlaicīgu dienu skolā. Kad viņa pamostas, klase ir tukša, un uz tāfeles ir uzrakstīts steidzīgs brīdinājums par taifūnu. Jo vairāk viņa pēta tukšo skolu, jo vairāk viņas situāciju sagroza spēki, ko viņa nesaprot.

Aizturēšana ir spēle, kas apvieno pārdabiskas šausmas ar ļoti reālām karastāvokļa šausmām 1960. gadu Taivānā. Šeit spēcīgs ir arī psiholoģiskais aspekts, kas skar vainas un nodevības tēmas, grēkus, kuriem ir daudz lielākas sekas autoritāra režīma sagrābtajā valstī.

Nodošanās

Vēl viena spēle no tiem pašiem cilvēkiem, kuri izstrādāja Aizturēšana, Nodošanās ir pirmās personas izpētes šausmu spēle, kas norisinās 1987. gadā Taipejā. Spēlētāja varonis ir Du Feng Yu, scenārists, kurš gatavojas vakariņot kopā ar sievu un meitu. Tomēr, kad viņš mirkšķina, dzīvoklis kļūst par vraku, un viņa ģimene nekur nav atrodama.

Tagad viņam ir jānoskaidro, kas noticis ar viņa ģimeni, vienlaikus izvairoties no spokainā vajātāja. Nodošanās, līdzīgi kā daudzi Klusais kalns spēles, ir galvenā varoņa vainas izpēte. Tēmas par toksisku vīrišķību, depresiju, vardarbību un nožēlu ir plaši izplatītas Nodošanās, un tas neatturas savos attēlojumos. Viss iesaiņots iekšā Nodošanāspaša spoku māja.

Baiļu sauciens

Baiļu sauciens ir neatkarīga izdzīvošanas šausmu spēle, kas varētu būt pazīstama tiem, kuri 2010. gadu sākumā daudz skatījās YouTube. Spēle ir vērsta uz jaunu vīrieti no Stokholmas, kurš atklāj, ka pilsēta ir pilnīgi bez cilvēka dzīvības. Tomēr viņu vietu ir ieņēmuši draudīgāki radījumi, un vīrietim ir jāatrod ceļš uz mājām, izmantojot visus nepieciešamos līdzekļus.

Baiļu sauciens, ļoti līdzīgs Pilnīgs haoss, ir esošas spēles modifikācija (šajā gadījumā oriģinālā Pus dzīve), un ar ierobežotajiem tā rīcībā esošajiem rīkiem izdodas novērst dažas iespaidīgas bailes. Stokholmas pilsēta tiek ar mīlestību atjaunota, pēc tam sagrauta, lai kļūtu par šausminošu murgu. Baiļu sauciens lieliski atspoguļo neparasto sajūtu, kad ejot vienatnē naktī, tumsā meklējot monstrus. Tikai šoreiz monstri ir ļoti reāli.

Visage

Visage ir psiholoģiska pirmās personas šausmu spēle, kuras darbība norisinās 1980. gados. Spēlētāja varonis ir Dveins Andersons, vīrietis, kurš iesprostots pamestā mājā, kur notika šausmīga ģimenes slepkavība. Viņam jāšķērso māja un visi tās tumšie koridori, lai atrastu izeju un atklātu tās noslēpumus.

Ja tas izklausās tieši tā P.T., tad spēle savu darbu paveica lieliski. Spēles izstrādātāji ir bijuši ļoti atklāti par savu mērķi: būt par garīgo pēcteci P.T. Patiesībā tas ir tik iedvesmas avots, ka ir a Klusais kalns 4 Lieldienu ola īstajā spēlē. Ja tas nav iedvesmots no Klusais kalns, tad nekas nav.

Zelda: BOTW jaudīgākās receptes (un kā tās pagatavot)

Par autoru