click fraud protection

Tā kā videospēļu vertikāle vienmēr ir vērsta pret debesīm, ir tikai jēga, ka daudzi spēlētāji vēlas atrast augstākās ēkas videospēlēs nolēkt un brīvi nokrist zemē, kas daudziem ir patika spēlēs Assassin's Creed uz Zirnekļcilvēks. Ir kaut kas iedzimts pievilcīgs spējā mērogot kaut ko tādu, ko var redzēt no visas kartes, gozējoties krāšņumā pašā virsotnē un pēc tam ar maksimālo ātrumu nobraucot no malas.

The Assassin's Creed spēles, it īpaši lielākā daļa nesenais ieraksts Assassin's Creed Valhalla, tika padarīti slaveni ar īpaši augstām konstrukcijām, no kurām bija ne tikai patīkami uzkāpt, bet arī no kurām bija patīkami nolaisties pēc apkārtējās pasaules skata. Daudzas videospēles piedāvā iespaidīgus skatus no visaugstākajām struktūrām, taču tikai dažas var piedāvāt visvairāk apmierinošs skatījums uz pasauli pēc tam, kad spēlētāji izmet sevi no savām kraujām, un tie ir viens no tiem garākais.

Struktūras uztveramo augstumu var ietekmēt vairākas lietas, izņemot attālumu no zemes līdz zenītam. Ja līmeņa dizains ir dažāds, piemēram, kā

Gotemas bruņinieki beidzot padarīja Gotemu izpētes vērtu, spēlētājiem var būt grūti izlemt, kuru struktūru mērogot. Ja spēlētāja varonis ir uz augšu kustīgs, spēles augstākā ēka var šķist vāja, ja tās sasniegšanai nepieciešama tikai pusminūte. Gluži pretēji, pat salīdzinoši tupa ēka var šķist augstāka nekā tā ir, ja virsotnes sasniegšana izrādās grūts vai laikietilpīgs. To sakot, visas tālāk minētās pašas par sevi ir milzīgas, un katra no tām ir mazāka par apkārtējām struktūrām.

AC Valhalla augstākā ēka ir arī sērijas augstākā ēka: Heimdall tornis

Laikā Assassins Creed Valhalla, galvenais varonis Eivors var atrasties Asgardā, skandināvu dievu mājā. Gleznainajā zemē dominē viena centrālā ēka: Hemidalla tornis. Torņa behemots ir mājvieta Odina tronim. No tā paveras arī elpu aizraujošs skats uz apkārtni, tostarp zaigojošo Bifrost tiltu un pasaules koku Yggdrasil.

Tieši Odina troņu priekšā atrodas viens no seriāla slavenajiem sinhronizācijas punktiem, piedāvā satriecošu panorāmas skatu uz torni un tā apkārtni un ir viena no atpestīšanas īpašībām no a sarūgtināt Asgardu Assassin's Creed Valhalla. Kad tas ir sinhronizēts, spēlētāji var brīvi izmest sevi no līdz šim garākā skatu punkta šajā sērijā, atmetot pat Zeva statuju no iepriekšējās spēles. Ūdens baseins pie pamatnes nodrošina, ka Eivors pārdzīvos kritienu, un spēles ātrā ceļojuma sistēma nozīmē, ka ceļošana uz augšu, lai atkārtotu procesu, ir tikai vienas izvēlnes attālumā.

GTA 5 augstākā ēka, Maze Bank Tower, ir 96 stāvu zvērs

Maze Bank Tower ir iespaidīgs skats Grand Theft Auto 5Los Santosas centrā. Izstiepjot 96 stāvus gaisā, ēka ir augstākā spēlē. Ar tik pārliecinošu panorāmas klātbūtni ir loģiski, ka dažas spēles misijas būtu vērstas uz to vai ap to. "Mērķtiecīgs risksMisija ietver Frenklina un pārgalvīgā Doma bāzi, kas nolec no debesskrāpja virsotnes un nolaižas plakanās gultas aizmugurē. Ēka ir ietilpīgāka Grand Theft Auto tiešsaistē. Vajadzētu jauns Grand Theft Auto tiešsaistē spēlētāji sāk darbu un vēlas iespaidīgu ēku, no kuras balstīt savu nelikumīgo biznesu, Maze Bank Tower var nodrošināt tieši to. Pēc iegādes jebkura uzņēmuma, ko spēlētājs var izskriet no biroja ēkas, tur var atrasties, un piekļuve helikopteru nolaišanās laukumam un garāžām nodrošina, ka spēlētājiem vienmēr ir transportlīdzeklis, kas viņus gaida.

Dying Light piedāvā lielisku skatu un rāvējslēdzēju ar antenu

Vienmērīga šķērsošana un kāpšana ir pārdošanas punkti Mirstošā gaisma franšīze. Spēles lepojas ar savām parkour sistēmām, un tāpēc kāpšana ēkās pirmajā personā ir vienkārša. To īpaši izceļ antena, kuru spēlētāji apmeklēs kā daļu no "Raidījums" meklējumi oriģinālajā spēlē. Spēlētājam ir jāmēro antena, lai nosūtītu ziņojumu un novērstu turpmāku katastrofu, kas piemeklē jau izpostīto Haranas pilsētu. Kad tas ir izdarīts, spēlētājs tiek cienīts ar elpu aizraujošiem skatiem, kurus, visticamāk, nevarēs atrast Mirstošā gaisma komandas jaunā fantāzijas RPG. Pēc tam viņi var brīvi novilkt vienu no atbalsta kabeļiem un turpināt savus meklējumus. Alternatīvi, ja spēlētājs jūtas drosmīgs, viņš var mesties un mēģināt izdzīvot nosēšanās laikā, stūrējot savu kritienu, lai piezemētos uz kādas no blakus esošajām automašīnām.

 Betmens: Arkham Knight's Wayne Tower ir asaris, kas piemērots sikspārnei

Vienīgā ēka, kas parādās katrā Arkham spēlē, Wayne Tower dominē Gotemas pilsētas panorāmā. To var redzēt no visām Gotemas, Arkham Asylum un Arkham City daļām. In Betmens: Arkham Knight, beidzot to var apmeklēt. Tornis kalpo kā uzņēmuma Wayne Enterprises galvenā mītne, un Brūsa Veina birojs kalpo kā pagaidu bāze tehnoloģiju vednim Lūcijam Foksam visu spēles notikumu laikā.

Betmens vairākas reizes apmeklē torni visu nakti, lai savāktu uzlabojumus un pārbaudītu Lūciju, un vēlākos spēles posmos viņam pat jāizjauc sava pretinieka Hūsa uzbrukums. No Veina torņa paveras skats uz visu pasauli, un slīdēšana no augšas var aizvest Betmenu praktiski uz jebkuru vietu trijās salās. Pat ja Betmens: Arkham KnightBetmobilis ir labāks nekā vairums atceras, tā joprojām nevar noturēt sveci, lai planētu visu nakti. Alternatīvi, niršana no viena no balkoniem pilnā ātrumā virzienā uz leju nodrošina supervaroņa piezemēšanos ar postošu triecienvilni, ja ir iegādāti pareizie WayneTech jauninājumi.

Marvel zirnekļcilvēks - Atriebēju tornis

Augstumā konkurē ar One World Trade Center Marvel zirnekļcilvēks ir Avengers Tower, Ņujorkas pasaules varenāko varoņu galvenā mītne. Tā kā tornis aizņem lielāko daļu Upper-East Side panorāmas, tā sānos ir ikoniskā Avengers "A". Zirnekļcilvēks jebkurā laikā var brīvi pārvietoties tornī un pat tiek apbalvots ar "Augstākā varonis" trofeja par sēdēšanu uz vienas no mirgojošajām gaismām pašā torņa augšpusē. Ir pieejama arī viena no viņa paslēptajām mugursomām, kurā ir smilšu flakons no daudzgadīgā ienaidnieka Sandmena, kas ir viena no dažām līdzībām starp Marvel zirnekļcilvēks un Nav ceļa uz mājām.

Uzņemot torņa attēlu, ir nepieciešams Zirnekļcilvēka komentārs par to, ka Atriebēji nekad nav mājās. Kad visi kolekcionējamie priekšmeti un trofejas ir iegūti, spēlētāji var brīvi nokrist no Ņujorkas augstākās ēkas. Viņi pat var izpildīt vairākus spēles konteksta akrobātiskus trikus, ejot lejup.

Lēkšana uz bāzes un brīvais kritiens ir sinonīms dažām spēlēm šajā sarakstā. Vai tas ir Leaps of Faith no Assassin's Creed franšīzes vai tīmekļa slingēšanas triki un gājieni no Marvel zirnekļcilvēks, augstākās ēkas videospēlēs var radīt dažus no spēļu izcilākajiem mirkļiem. Ar satriecošu akrobātiku un nāvi izaicinošiem lēcieniem videospēlēs lēkšana no augstākajām ēkām bieži vien var izrādīties tikpat jautra un atalgojoša kā kāpiens uz augšu.

9. paaudzes Lečons jau ir Scarlet & Violet labākais pokémons (un meme)

Par autoru