Sonic Frontiers spēles reklāmkadri izceļ tā lielāko problēmu

click fraud protection

Jaunajā spēles reklāmkadrā fani aplūkoja jaunumus Sonic Frontiersspēle, tostarp apskatīt to, kas varētu būt liela spēles problēma. Viwers apskatīja dažus daudzsološus aspektus, piemēram, jautru platformu un Sonic Frontiers augstas enerģijas kaujas stili. Tomēr tas, kas īsti netika parādīts, bija Sonic the Hedgehog raksturīgais ātrums.

Sonic Frontiers, pēc tam, kad tika atklāts pagājušā gada Game Awards ar teaser treileru, ir saticis ar pretrunīgu reakciju. Daži to ir optimistiski noskaņoti Robežas var sākt jaunu franšīzes nodaļu un ieviest Sonic The Hedgehog sērijas atgriešanās no tās nesenajām kļūmēm. No otras puses, iespējams, no tā tiek ņemtas nepareizas idejas Zelda leģenda: savvaļas elpa, veidojot atvērtu pasauli Sonic spēle, lai tikai līdzinātos Savvaļas elpa, nevis ar kādu reālu spēles mērķi.

To var redzēt pēc lielākās problēmas, kas parādīta jaunākajā spēles treileri Sonic Frontiers: šķērsošanas iespēju trūkums. Sonic ātri maina torņus un iegūst iespaidīgu ātrumu pa sērijai raksturīgajām slīpēšanas sliedēm. Taču, skrienot pa atvērto pasauli, Sonics, šķiet, pārvietojas daudz lēnāk un kustībās ir maz vai nav nekādas atšķirības. In 

Sonic the Hedgehog's labākās spēles, jautrām kustībām ir izšķiroša nozīme. Pat ja spēle piedāvā jautrus, uz ātrumu balstītus platformas izaicinājumus torņiem līdzīgās daļās visā spēles pasaulē, tam nebūs lielas nozīmes, ja šo izaicinājumu risināšana ir slinka.

Sonic Froniters vajadzīga jautrāka atvērtās pasaules kustība

Lai gan platformas sadaļas izskatās jautras, Sonic, kas darbojas atvērtajā pasaulē, izskatās nedaudz lēna un neinteresanti. Tā kā atvērtā pasaule, visticamāk, būs vairāk spēle nekā platforma, ja šī šķērsošana nesagādās prieku, tā var padzīt spēlētājus. Diemžēl, ja atvērtās pasaules kustība šobrīd izskatās bezgaumīga, ir grūti iedomāties, ka tā varētu uzlaboties, it īpaši Sonic Frontiers iespējams, tiks izlaista novembrī.

To sakot, iespējams, ka piekabē vienkārši nebija redzamas visas Sonic kustības iespējas. Ievērojams trūkstošais gājiens bija Sonic raksturīgā pagrieziena domuzīme. Lai gan šis manevrs nav iekļauts daudzās 3D spēlēs, tas būtu fantastisks veids, kā sniegt Sonic vairāk kustību iespēju un veidus, kā iegūt impulsu jaunajā plašajā atvērtajā pasaulē. Treileri var noskatīties zemāk:

Sonic FrontiersPirmais spēles treileris parādīja, ka spēlei vēl ir jāstrādā. Ātruma un jautru kustību iespēju trūkums kaitētu jebkuram Sonic spēle, bet atvērtā pasaulē tas sāpētu vēl vairāk Sonic spēle. Cerams, ka dažiem elementiem, kas vienkārši nav parādīti, un Sonic pirmajam atklātās pasaules izbraucienam joprojām var būt lielākas ātruma un kustības iespējas.

Elden Ring Fans One Punch Man vienā sitienā uzvar katru priekšnieku

Par autoru