Kā Penguin & Joker patiesībā pieder īpašums Betmenā: Arkham City

click fraud protection

Gan Džokeram, gan Pingvīnam pieder īpašums Betmens: Arkham City, neskatoties uz to, ka teritorija tika izmantota kā cietums, taču ir izskaidrojumi, kāpēc abi DC ļaundari varēja uzkrāt tik nozīmīgu īpašumu portfeli. Turpinājums uz Betmens: Arkham patvērums redz, ka Tumšais bruņinieks saskaras ar Hugo Strange, kad viņš mēģina atšķetināt jaunā noslēpumu supercietums, visu laiku atvairot savus slavenos pretiniekus - Džokeru un Pingvīnu divus visvairāk galvenais. Neskatoties uz to, ka Arkham City tiek uzskatīts par supercietumu, tā faktiski ir Gotemas apgabals, kas ir aizliegts ar mūriem. Dažādi ieslodzītie pulcējas ap tur ieslodzītajiem superliešiem, kuriem pieder divas lielākās bandas Betmens: Arkham City's briesmīgā Penguin versija - kurš savervē eliti - un Džokers, kurš ielaida ikvienu, bet ar piesardzību, ka var viņus nogalināt pēc iegribas.

Spēlētājiem ir daudz noslēpumu, kuros var atrast Betmens: Arkham City, daži no tiem tika atklāti savienojošajos komiksos, kurus DC Comics izlaida pirms spēles izlaišanas. The

Arkham City miniseriāls - sarakstījis Betmens: Arkham patvērums un Arkham City rakstnieks Pols Dini ar Karlosa D'Andas mākslu — parāda notikumus, kas noveda pie tāda paša nosaukuma cietuma izveides, kā Hugo Streindžs un viņa TYGER drošības spēki pulcēja tik daudzus ļaundari, kas nebija parādījušies Betmena spēlē līdz tam laikam un kāpēc Brūss Veins iesaistījās politikā, lai cīnītos pret tās izveidi. Tas arī izskaidro, kā divi tik bēdīgi slaveni ļaundari, piemēram, Džokers un Pingvīns, spēja apliecināt savu ietekme tik agri, un tas, kā viņi ieguva cietokšņus, spēlētājiem būtu jāpārvietojas spēlē pati par sevi.

Šie jautājumi nav vissvarīgākie pasaulē. Var spēlēt Betmens: Arkham City bez zināšanām šajā minisērijā un labi, bet zinot, kā Džokers un Pingvīns - divi no visvairāk bēdīgi slaveni noziedznieki DC Visumā un arī Rokstedija Arkhamversā — viņiem izdevās iegūt kontroli pār tik masīvo Gotemu orientieri iekšā Betmens: Arkham Cityatvērtā pasaule, supercietums vai bez supercietuma, ir kaut kas tāds, ko varētu izskaidrot. Divi ļaundaru slēpņi - attiecīgi tērauda rūpnīca un muzejs/aisberga atpūtas telpa - ir divi no visdetalizētākajiem, atmosfēriskākajiem, un intriģējošs Arkham City, un ir interesanti uzzināt, kā viņi pēc notikumiem nokļuva Džokera un Pingvīna īpašumā. no Betmens: Arkham patvērums.

Ko Betmens: Arkham City komikss atklāj par Džokera un Pingvīnu slēpņiem

Veids, kādā Pingvīns un Džokers nonāca savu attiecīgo slēpņu īpašumā Sikspārņacilvēks: Arkham City noteikti atspoguļo viņu varoņus, jo Džokers ir neparedzams drauds, bet pingvīns parasti izvēlas greznu. Kā parādīts ar rāpojošs manekens iekšā Sikspārņacilvēks: Arkham patvērums, šīs spēles vienmēr ir pratušas attēlot Džokeru. Par laimi, to pašu var teikt par Pingvīnu, kurš nopirka muzeju, no kura viņš vada visu savu darbību Arkham City zem varas iestāžu deguna. Minisērijā ir redzams, ka Pingvīns iegādājas muzeju tieši pirms Arkham Asylum slēgšanas, kas tika atzīta par neefektīvu pēc pirmā gada notikumiem. Betmens: Arkhams spēle.

Džokers ir nedaudz haotiskāks par pingvīnu, un tas atspoguļojas tajā, kā viņš ieņēma Sionis tērauda rūpnīcu, kas iepriekš piederēja daudzgadīgajam augam. Arkham boksa maiss, Black Mask. Pēc tam, kad Džokers un Hārlijs izglābās no Arkhemas patvēruma, kad viņa dzīvību mēģināja nogalināt apsargi, kuri izdzīvoja viņa trakot iepriekšējā spēlē, Džokers un Hārlijs izskalojas Sionisas tērauda rūpnīcas noteces krastā. Saprotot, ka šī būs daļa no drīzumā atvērtās Arkham City, Džokers atzīmē to kā savu jauno darbības bāzi. Pat savā pirmajā kanoniskajā izskatā kā Jokdaris iekšā Betmens: Arkham Origins, ja noziedzības princis klauns kaut ko vēlas, nekas daudz nevar viņu atturēt no tā iegūšanas. Tāpēc nav pārsteigums, ka nākamreiz, kad viņš tiks parādīts, viņam jau ir veiktas visas operācijas.

Šī informācija nav absolūti svarīga, lai izprastu stāstu par Sikspārņacilvēks: Arkham City, jo veids, kā Džokers un Pingvīns ieguva savus attiecīgos slēpņus, spēlētājs var apvienot, ar papildu kontekstu, kas tiek nodrošināts, izmantojot atbloķējamos Arkham City Stories, kas iegūtas no kolekcionējamiem priekšmetiem. Tomēr tas padara stāsta neskaitāmās puzles detaļas ciešāk savienojamas, ja spēlētājs zina spēles smieklīgo iestatījumu.

Metro 2033 autors Dmitrijs Gluhovskis iekļauts Krievijas uzraudzības sarakstā

Par autoru