Starfield izskatās pārāk daudz kā Skyrim

click fraud protection

2022. gada vasaras spēļu festivālā Tods Hovards atklāja ilgi gaidītos spēles kadrus Starfield, Bethesda jaunākā spēle solās būt "Skyrim kosmosā", bet spēle ir salīdzinājusi ar vienu no Skyrim sliktākās grafiskās īpašības. Runājot par vidi, Starfield izskatās diezgan labi un izmanto pašreizējos grafiskās tehnoloģijas uzlabojumus. Tomēr viena joma, kurā nepieciešami uzlabojumi, ir tā pati joma Skyrim radās problēma ar: varoņu animāciju.

Starfield ir Bethesda gaidāmā kosmosa izpētes spēle. Sekojot Bethesda's Elders Scrolls un Izkrist RPG, Starfield ir liela atvērtās pasaules spēle. Starfield būs vairāk nekā 1000 planētu, ko izpētīt, katrs pilnībā izpētāms pielāgojamā kosmosa kuģī. Spēlētājs var mijiedarboties ar daudzām kultūrām un frakcijām, ar daudziem NPC, ar kuriem runāt. Ar tik plašu spēli daži ir salīdzinājuši gaidāmo spēli ar Neviena cilvēka debesis un Skyrim, un, lai gan šī ir pārliecinoša kombinācija, salīdzinājumi ne vienmēr ir pozitīvi.

Skyrimrakstzīmju grafikas bija labas pirms 11 gadiem PlayStation 3 un Xbox One, taču divas paaudzes pirms tam, pēc tādām spēlēm kā

Ragana 3 pacēla latiņu, ainava izskatās diezgan savādāka. Lai gan vide izskatās lieliski, pateicoties uzlabojumiem, kas veikti pašreizējās paaudzes konsolēs, rakstzīmju modelēšana un animācija joprojām izskatās pārāk līdzīga Bethesda faniem. cerams, Skyrim kļūmes netiks pārnestas Starfield, taču šķiet, ka daļa no vizuālā stīvuma saglabāsies. Tekstūras var tikt uzlabotas, bet takelāža Starfield joprojām demonstrē vecuma sajūtu kustībās un izteiksmē, kas ir nomocījusi Skyrim jo vairāk, jo gadi ritēja.

Starfield varoņu animācijas ir pārāk līdzīgas Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim bija iespaidīgs savā vides dizainā un prezentācijā, un joprojām ir izskatīga spēle, bet ļoti līdzīga Aizmirstība un Morrowind pirms tam tā varoņu animācija bieži atstāja daudz vēlamo. Skyrimvaroņi pārvietojas ar neregulāru stīvumu un saglabā nemainīgas, drūmas sejas izteiksmes neatkarīgi no apstākļiem, radot viņiem ļoti robotisku sajūtu. Joprojām ir stīvums Starfield's NPC varoņu kustības un sejas animācijas, ko spēlējuši visi Skyrim ilgstoši var viegli uztvert, skatoties līdz šim publicētos kadrus. Kā Starfield ir tūkstošiem vairāk dialoga līniju nekā Skyrim, šī problēma var būt izplatīta, bet par laimi, Starfields uzlabojumi (piemēram, spēja pārvietot uzacis) ir liels uzlabojums salīdzinājumā ar Skyrim's sejas animācijas tehnoloģija, lai gan vēl ir redzams, vai pēc palaišanas tā nonāks pietiekami tālu, lai nejustos pazīstama.

Šo stīvumu var redzēt Starfieldarī cīņa. Šķiet, ka, trāpot ar maza kalibra lodēm, ienaidnieki īpaši nereaģē, ja vispār nereaģē. Tāpat kā iekšā Skyrim, ienaidnieks saņem triecienu un lielāko daļu laika tam ir vāja reakcija ārpus asiņu uzliesmojuma. Lai gan tas noteikti nav tikai problēma Skyrim, joprojām ir sarūgtinājums, ja nav redzams lielāks lēciens varoņu animācijā.

Jāsaka, ka pat tad, ja Starfield patiesi ir tikai"Skyrim kosmosā", Skyrim bija ārkārtīgi patīkama pieredze, kas joprojām saglabājas laika gaitā. Lai gan spodrinājuma trūkums dažās no šīm jomām var radīt vilšanos, kopējā spēle un skaistu pilsētu un mežonīgo reģionu izpēte ir aizraujoša. Turklāt Starfield ir mācījies no Skyrim pasaule un vide, un tie izskatās lieliski ar nākamās paaudzes uzlabojumiem. Tātad, kamēr Starfieldvar izskatīties pārāk līdzīgi Skyrim runājot par viņu varoņiem, joprojām izskatās, ka būs labs laiks.

Dragon's Dogma 2 ir oficiāli izstrādes stadijā, izmantos RE dzinēju

Par autoru