Kuru D&D klasi jums vajadzētu spēlēt, pamatojoties uz jūsu MBTI® tipu?

click fraud protection

Fantāzija neapšaubāmi ir kļuvusi populāra kopš HBO 2011. gada izlaišanas. Troņu spēles. Starp fantāzijas mediju uzplaukumu un Actual Play sēriju, piemēram, panākumiem Kritiskā loma, Dungeons and Dragonsir sasnieguši vēl neredzētu popularitātes līmeni.

Ar savu sarežģīto noteikumu kopumu un plašo varoņu klašu izvēli spēle ir tikpat sarežģīta kā Dungeon Masters radītās pasaules. Tomēr jaunie spēlētāji var atvieglināties lomu spēlē un dziļāk iegrimt spēlē, izvēloties tēlu klasi, ar kuru viņi identificējas.

Barbars — ESTP

Barbari ir izturīgi karotāji, kuru patiesais ierocis ir nerimstošā niknums, ko viņi izsauc. Nav nekādu konfliktu, viņi varētu atrisināt dialogu, nevis izmantot asmeni, lai runātu. Nekad nav tālu no cīņas, barbarus dzenā neierobežotas dusmas un zelt haosā.

ESTP personības ir enerģiskas un orientētas uz darbību, bieži vien saskaras ar šķēršļiem ar praktisku pieeju. Viņu tieksme panākt risinājumu ar rīcību ir līdzīgs barbaru kūstošajam niknumam, kas viņus dzen cauri konfliktam. ESTP būs bez piepūles iegremdēti kā barbaru klase, remdējot savu izsalkumu ar tuvcīņu kaujas laukā.

Bards — ENFP

Bardi ir daudzpusības čempioni viņu meistarība gan mūzikā, gan maģijā, lai viņiem palīdzētu savos fantastiskajos varoņdarbos. Būdami gan akadēmisko, gan sociālo zināšanu gani, viņi izmanto savus muzikālos talantus, lai dalītos zinātnē un atstātu klausītājus neatgriezeniskā bijībā.

ENFP personības ir optimistiskas un draudzīgas, bieži saglabājot dzīvīgu enerģiju, kas ieplūst apkārtējos. Viņu svētku spēja izklaidēties un dalīties tajā ar citiem ir sinonīms bardam, kas dedzīgos klausītājus priecē ar piedzīvojumiem bagātām pasakām dziesmās un stāstos. ENFP atradīs savu bagāto iztēli un radošumu centrā, jo tie izpaudīsies kā lautas nēsātāji dziedātāji ar dziļu maģijas un zināšanu talantu.

Garīdznieks — ISFJ

Garīdznieki ir cildeni dziednieki, kas izmanto dievišķo maģiju, lai nodrošinātu viņu partiju drošību. Gan fiziskās cīņās, gan burvestībās apveltītie garīdznieki ir daudzpusīgi dievišķību iemiesojumi, kam viņi kalpo.

ISFJ personības ir smaga darba un uzticības pionieres, aizstāvot dziļu atbildības sajūtu pret apkārtējiem. Viņu apņemšanās būt lojalitāte ir paralēla garīdznieku nelokāmai centībai pret dievībām un sabiedrotajiem. ISFJ atklās savu centību un labo gribu pret tuviniekiem, kas tiks iedrošināti kā garīdznieku šķira, kļūstot par trauku, kas savieno cilvēku pasauli ar dievbijīgiem plāniem.

Druīds — INFP

Druīdi veicina dziļu saikni ar dabisko pasauli. Viņu maģiskās spējas rodas no saskaņas ar dabu, iegūstot spēku, saskaņojot ar augiem, dzīvniekiem un elementiem.

INFP personības atjauno spēkus brīvā dabā neatkarīgi no tā, vai tas notiek ar plānotu darbību, piemēram, a pārgājiens pa tītu kalnu taku vai kaut kas negaidīts, piemēram, impulsīva pastaiga apkārt apkārtne. Viņu jūtīgums iedvesmo dvēselisku saikni ar dabu, kas ir paralēla druīdiem, kas iemieso savvaļas dzīvniekus, par kuriem viņi rūpējas. INFP nekavējoties sāks iesaistīties, kļūstot par dabas pasaules maģiskiem ganiem, kuru burvestības zied no pirkstiem kā ziedi no augsnes.

Cīnītājs — ENTP

Cīnītāji ir daudzveidīga konfliktiem gatavu zinātnieku klase, kas ir tikpat zinoši cīņā, cik viņiem trūkst baiļu. Viņiem ir nepārspējamas zināšanas par ieročiem un bruņām, un viņu intelekts izpaužas cīņā.

ENTP personības izmanto dabisku sparu izaicinājumam un mēdz iesaistīties intelektuālās konfrontācijās. Viņu spēja debatēt un bezbailīgā attieksme saskaņo viņus ar cīnītāju iniciatīvu un kaujas atjautību. ENTP savas prasmes prāta karā pārbaudīs kā cīnītāju klase, kas izmanto ieročus ar nepārspējamu pavēli un nekad nenoklīst no cīņām, no kurām citi varētu izvairīties.

Mūks — ISTJ, INFJ

Mūki ir uzticīgi cīņas mākslas studenti, kuri savu amatu apgūst nepārspējamā disciplīnā. Viņi kļūt par bruņotas un neapbruņotas kaujas meistariem ar nerimstošu apmācību un progresīvu meditāciju.

ISTJ personības ir pamatotas un uzticamas, lepojas ar personīgo integritāti un spēju bez šaubām uzturēt tradīcijas. INFJ ir atturīgāki nekā vairums un gūst piepildījumu caur bagātu iekšējo dzīvi. Abas personības parāda iekšējās vērtības vērtību, padarot tās saderīgas ar mūkiem, kuri uzlabo savas spējas, izmantojot meditāciju. ISTJ un INFJ savus ideālus saskaņos ar saviem mūku kolēģiem, jo ​​viņi personificēs integritātes, praktiskuma un apņemšanās standartus savos iekšējās vērtības meklējumos.

Paladin — ESFJ

Paladins ir taisnības sargi un zvērināti ļaunuma pretinieki. Viņiem ir zvērests dzīvot piedzīvojumu pilnu dzīvi, atbalstot labo tur, kur viņi ceļo, un viņu iesvētīto solījumu pilnvaro.

ESFJ personības ir lojalitātes čempiones un atrod piepildījumu, nosakot atbildības, kārtības un struktūras standartus savās kopienās un vienaudžu grupās. Viņi iemieso tikumības sajūtu, ikdienā ievērojot savu morāli, kas ir paralēli paladiniem, kuri savos piedzīvojumos cīnās par patiesību un taisnību. ESFJ būs pilnvaroti kā apsolīti karotāji, kuri izmantos dievišķo maģiju un grandiozu zobenu, lai nostiprinātu taisnību.

Ranger — ISTP, ISFP

Reindžeri ir karotāji, kuri izmanto savas neticamās zināšanas par savvaļas un izcilajām kaujas iemaņām, lai aizsargātu civilizācijas nomales no draudošajiem draudiem. Viņu izsekošanas meistarība ir nepārspējama neatkarīgi no tā, vai viņu upuris ir cilvēks vai zvērs.

ISTP personības tiek atjaunotas, pētot jaunas vides ar dzīvīgu zinātkāri un atrodot bagātību privātajā dzīvē. ISFP virza neremdināma vēlme atklāt jaunas lietas un atrast unikālu intrigu atklājumos, ko citi, iespējams, nevar. Abas personības vieno sirsnīga zinātkāre pēc jaunām lietām, kas ir līdzīga mežsargu mežiem, kuros nav civilizācijas. ISTP un ISFP kāre pēc izpētes piepildīsies, kad viņi dosies pārgājienā pa mežu, tērpušies apmetnī ar kapuci, izpētot tos savvaļas dabas objektus, ar kuriem viņiem ir harmonija.

Rogue — INTP

Nelieši ir slepenības meistari, ar nelokāmu pacietību un asām acīm turas pie ēnām, pētot iespējamos ievainojamības mērķus.

INTP personības ir novērotāji ar neticami aktīvu prātu, un viņu milzīgā pašpārbaude var viņus izolēt no vienaudžiem. Viņu satraucošais intelekts un izolācijas spēja ir salīdzināma ar neliešiem, kas klusi pēta vidi un mērķus tajā. INTP jutīsies kā mājās ēnā, klusi vērojot apkārtējo pasauli un aprēķinot riskus, nosakot ideālo laiku, lai ar skaidru prātu un absolūtu pārliecību veiktu triecienu.

Burvis — INTJ

Burvji piedzimst ar saviem spēkiem. Viņu asinīm ir pārdabiskas īpašības, kas iegūtas no maģiskiem senčiem vai citpasaules spēkiem. Burvība ir iedzimtas tiesības, un to nevar iegūt, mācoties vai praksē.

INTJ personībām ir neticami aktīvs prāts, un tās plaukst, ja kāds gadījums prasa dziļu analīzi. Viņu nosliece domāt par sevi atbilst burvjiem, kas pilnveido savu potenciālu, nevis meklē ietekmi no ārpuses. INTJ atklās, ka viņu spējas uz neatkarību plaukst kā burvju šķira, dodot neticamu spēku, kas viņos ir bijis visu laiku.

Warlock — ENTJ

Warlocks tiek nolādēti ar neremdināmām slāpēm pēc aizliegtām zināšanām. Viņu pilnvaras tiek piesaistītas paktiem ar tumšajām būtnēm kas veicina viņu nemitīgos centienus iegūt savas balvas.

ENTJ personības tiecas pēc diženuma ar nogurdinošu apņēmību un noslīpētu prātu, projicējot koncentrētu pārliecību, kas vieno viņu vienaudžus aiz kopīga mērķa. Viņi ir pazīstami ar savu asprātību un vēlmi apgūt jaunas lietas, kas līdzinās burvju mehāniķiem, kuri iegrimst tiekšanās pēc lielākas izpratnes un spēka. ENTJ atklās, ka savas ievērojamās zināšanas un nerimstošie centieni ir neatgriezeniski iesaistīti, jo tumšās maģijas viņus pilnvaro izmantot gudrību, kas lielākajai daļai nav sasniedzama.

Burvis — ESTJ

Burvji ir uzticīgi noslēpumaini skolēni, kuriem maģijas apguve ir svarīgāka par visu pārējo. Viņu spēks ir iegūts no slepenās enerģijas, kas caurstrāvo visu Visumā.

ESTJ personības ir dabiski līderi, kuri novērtē centību un cieņu un gūst nopelnus ar smagu darbu. Viņu ideālais "es" tiek sasniegts ar apņemšanos un praksi, kas ir sinonīms milzīgajiem studiju burvjiem, kas iztur, lai izceltos savā amatā. ESTJS iejutīsies burvju klasē, vadot piedzīvojumu meklētāju ballīti, vadot ceļojumu ar instinktīvu precizitāti un maģiskām spējām, ko radījis akadēmiskais darbs.

90 dienu līgavainis: iemesli, kāpēc Hamza un Memfisa nekad nesamierināsies