10 labākās šausmu spēles spēlētājiem, kuri nebaidās

click fraud protection

Neskatoties uz to, ka mūsdienu spēles patīk Resident Evil: Ciemskas virza šausmu žanra robežas biedējos jaunos virzienos, dažiem spēlētājiem ir izveidojusies bieza āda no gadiem ilgi spēlētām šausminošām spēlēm. Neskatoties uz to, dažās spēlēs ir daudz vairāk, lai atbaidītu prātīgākos spēlētājus.

No slasher iedvesmotiem šedevriem, piemēram Līdz rītausmai līdz pārdabiskām šausmām, piemēramP.T., spēļu pasaule ir atradusi neskaitāmus veidus, kā atvēsināt lietotājus līdz kaulam. Lai gan ir daudz lielisku šausmu spēļu, tikai daži no tiem bija pietiekami biedējoši, lai nobiedētu pat rūdītos veterānus.

Devotion (2019)

Lielā mērā smeļoties no Taivānas kultūras, Nodošanās izvairījās no rīcības par labu atmosfēras aukstumam. Spēle seko grūtībās nonākušam scenāristam, kurš pēta savu dzīvokļu kompleksu, kas atspoguļo viņa dažādos dzīves gadus 1980. gados.

Lielākoties uz mīklām, lietotājs pārvietojas pa līkločo stāstījuma pasauli un lēnām sāk virzīties uz spēles šokējošo noslēgumu. Daudzi spēlētāji ir cīnījušies ar zombiju bariem vai kādu citu šausminošu briesmoni, bet 

Nodošanās radīja savas šausmas no iekšējās cīņas un ir pietiekami rāpojošs, lai satrauktu pat vissmagāko spēlētāju.

Baiļu slāņi (2016)

Pat ja Baiļu slāņi ir neatkarīga spēle, tā ātri ieguva reputāciju biedējošākas par tādām iedibinātām spēlēm kā Resident Evil. Lietotājs kontrolē vārdā nenosauktu gleznotāju, kurš lēnām pakļaujas delīrijam, mēģinot pabeigt savu magnum opus.

Ar halucināciju palīdzību spēlētājs uzzina varoņa savdabīgo aizmugures stāstu, un katra jauna detaļa padara spēli vēl biedējošāku. Parastās darbības vietā lietotājs pēta pasauli un risina mīklas, lai stāstā virzītos tālāk. Lai gan tajā ir diezgan liela daļa lēkmju biedu, patiesais šausmas rodas no izkropļotās perspektīvas, kas lietotāju aizrauj visā pasaulē.

Līdz rītausmai (2015)

Lai gan ātrā laika notikumi parasti ir ārkārtīgi nepopulārs spēles stils, Līdz rītausmai modernizēja mehāniķi un lika tam darboties viņu šausminošajiem mērķiem. Pēc dažu viņu draugu noslēpumainās nāves pavadoņu grupa atgriežas kajītē, kur tas notika, lai izmeklētu un atjaunotu savienojumu. Atrodoties tur, virkne dīvainu notikumu sāk tos izcelt pa vienam.

Iedvesmojoties no klasiskām šausmu filmām, piemēram, Evil Dead, spēle spēlē kā 80. gadu biedējošākās filmas. Pārvēršoties no slasher stāsta par kaut ko daudz šausminošāku, spēles sazarotais stāstījums ļauj iegūt desmitiem potenciālu pieredzi atkarībā no tā, cik labi lietotājs spēlē. Izmantojot tik daudz iespēju, ir gandrīz bezgalīgi daudz veidu, kā spēle var sabiedēt savus spēlētājus.

Silent Hill 2 (2001)

Lai gan spēlei ir vairāk nekā divdesmit gadu, Klusais kalns 2joprojām ir retā kompānijā starp citām biedējošām spēlēm. Džeimss Sanderlends saņem dīvainu vēstuli no savas nelaiķa sievas un atgriežas noslēpumainajā Silent Hill pilsētā, lai tiktu pie piezīmes apakšas.

Neskatoties uz 2000. gadu sākuma tehnoloģiju ierobežojumiem, spēle tomēr ir atmosfēras šedevrs. Silent Hill pilsētiņa pati par sevi ir kā personāžs, un šķiet, ka miglas pielietā apkārtne ieskauj spēlētāju, kad viņi tiek iesūkti spēlē. Spēlei ir apcerīga šķautne, ko parasti sagrauj šokējoši darbības momenti, kas vienmēr notur lietotāju kājās.

Amnēzija: tumšā nolaišanās (2010)

Bezpalīdzība ir spēles nosaukums Amnēzija: tumšā nolaišanās, un spēle atņem spēku no lietotāja rokām, lai iegūtu vēl šausminošāku pieredzi. 1800. gados noslēpumainā pilī, kas ir pārpludināta ar dīvainiem monstriem, pamostas vīrietis. Viņam jāšķērso pils, lai iznīcinātu baronu Aleksandru.

Spēlētājam, kurš nespēj cīnīties pretī, ir jāizvairās no monstriem, slēpdamies vai vienkārši bēgot. Papildus parastajam veselības mērītājam spēlētājam ir arī jāuztur vesela prāta mērītājs, kas tiek iztukšots, redzot šausminošus notikumus un atrodoties tumsā pārāk ilgi. Spēles spokainā gotiskā atrašanās vieta ir unikāla spēlēšanai, un absolūtā bezpalīdzība rada neticami biedējošu spēles pieredzi.

Resident Evil 7: Biohazard (2017)

The Resident Evil franšīze ir biedējusi spēlētājus gadu desmitiem, un Bioloģiskā bīstamībapiedzīvoja vēl vienu seriāla pārvērtību. Viņa pazudušā sieva Ītanu Vintersu ievelk noslēpumainā plantācijā, un pēc tam viņu sagūsta dīvainie mājas iedzīvotāji.

Atšķirībā no iepriekšējām divām daļām, septītā spēle bija mazāk koncentrēta uz darbību un vairāk uz pirmās personas izpētes aspektiem, ar kuriem sērija bija pazīstama. Ar daudz vājāku galveno varoni spēlētāja pieredze tiek padarīta grūtāka un arī biedējošāka. Lai gan tas iezīmēja izmaiņas, Bioloģiskā bīstamība parasti tiek uzskatīts par vienu no gada labākās spēles Resident Evil franšīze.

Dead Space (2008)

Zinātniskā fantastika un šausmas bieži ir sajauktas, lai iegūtu aizraujošus rezultātus, un Dead Spacebija vēl viens pierādījums tam. 2508. gadā kosmosa kuģim Išimura uzbrūk reanimētie nedzīvie pēc tam, kad no tuvējās planētas ir paņēmis noslēpumainu vīrusu.

Braucot pa kuģi, spēlētājam ir ne tikai jātiek galā ar citplanētiešu nedzīvnieku leģioniem, bet arī jāpārvalda ierobežota gaisa padeve. Biedu ir daudz, un spēlē tiek izmantoti nulles g elementi arī pārliecinošām mīklu sekvencēm. Ishimura šaurās robežas ir lieliski piemērotas šausmu spēlei Dead Space izspieda visas šausmas no tās vienkāršās koncepcijas.

Outlast (2013)

Atrastais kadra žanrs 2000. gadu beigās pārņēma filmu pasauli Outlast mērķis bija īstenot šos principus un piemērot tos šokējošai spēlei. Lietotājs pārņem kontroli pār pētniecisko žurnālistu, kurš iefiltrējas pamestā garīgās veselības iestādē, lai reģistrētu pierādījumus par sliktu izturēšanos pret pacientu.

Spēlētājs pārvietojas spēlē, izmantojot savas videokameras nakts redzamības filtru, kas izmanto baterijas. Nav iespējams cīnīties, tāpēc lietotājam ir jāpaļaujas uz slepenu taktiku, lai izvairītos no iznīcināšanas. Spēle ir ne tikai pilna ar tradicionāliem bailēm, bet arī stāsta šausminošais raksturs tikai palīdz paātrināt pulsa šausmas.

Alien: Isolation (2014)

Būtībā ideāls klasiskās filmas turpinājums Citplanētietis, Citplanētietis: Izolācija ienes visas filmas franšīzes šausmas mūsdienu izdzīvošanas šausmu žanrā. Amanda Riplija dodas uz kosmosa staciju, lai uzzinātu patiesību par savas mātes pazušanu. Atrodoties tur, viņa sastopas ar naidīgiem cilvēku un Android spēkiem, kā arī nāvējošo Ksenomorfu citplanētieti.

Uzsverot slepenību, spēle sniedz lietotājam daudz iespēju, kā izvairīties no viltīgā citplanētiešu. Tas lieliski atveido oriģinālās filmas stilu, un kosmosa stacijas zāles kļūst par klaustrofobisku murgu, jo lietotājs izvairās. spēles inteliģentais A.I. Nepārtraucami grūts, katra spēles sekunde ir saspringta, kamēr jebkura nepareiza kustība var izraisīt katastrofa.

P.T. (2014)

Darbojas kā spēlējama teaser par galu galā atcelto Klusie kalni spēle, P.T. ātri izpelnījās atšķirību kā viena no visu laiku baisākajām spēļu pieredzēm. Lietotājs pārņem vadību pār vārdā nenosauktu personu, kura ir iesprostota cilpā, kas sastāv no viena gaiteņa, kas ar katru caurgājienu kļūst arvien biedējošāks.

Spēle apvienoja pārdabiskus elementus ar asumu un ietvēra to ar dažiem gudrākajiem un nelietīgākajiem biedējumiem spēļu vēsturē. Stāsts ir satraucoši smalks, un tajā ir daudz šausminošu detaļu, kas atklājas turpmākajos atkārtojumos. Spēlētājs nevar cīnīties, un tā vietā ir jāiztur stāsta šausmas, mēģinot atrisināt mīklu. Neskatoties uz to, ka spēle ir vienkārša, tā joprojām tiek slavēta kā viena no visu laiku briesmīgākajām.

Final Fantasy VII pārtaisīšanas režisors ķircina trešās spēles nosaukumu

Par autoru