Betmens: Arkham Origins spēlējamais Deathstroke nebija pelnījis naidu

click fraud protection

Deathstroke, spēlējams varonisBetmens: Arkham Origins, tika uzskatīts par vienu no visnepieciešamākajiem spēles aspektiem, neskatoties uz to, ka tas ir vispārēji populārs varonis. Kā DC Universe labākajam slepkavam, Deathstroke tika sagaidīts, ka viņam būs unikāls cīņas stils un rīku komplekts; tomēr viņa dizains bija jau esošu varoņu kustību un spēju sajaukums, atstājot Deathstroke sajūtu neiedvesmotu un neoriģinālu. Neskatoties uz šīm līdzībām ar citām rakstzīmēm, Deathstroke dizains ir iekļauts Arkham Origins patiesībā dara smalku, taču fantastisku darbu, paziņojot par savas mācības aspektiem.

Diemžēl var apgalvot, ka WB Games Monreal paveica pārāk smalku darbu, jo redzēja kaut ko īpašu Iekšā nāves insults Sikspārņacilvēks: Arkham Origins no pirmā acu uzmetiena ir grūts uzdevums. Viņa dizains lielā mērā ir kopēts no Robina, un abi varoņi izmanto bo personālu un to pašu cīņas stilu, izņemot dažas īpašas kustības. Deathstroke arī koplieto Robina "Detektīvu režīmu", ko sauc par "Tactical Vision", kas ir zaļā, nevis zilā krāsā. Vienīgie viņu cīņas stilu aspekti, kas atšķiras, ir Deathstroke's satvēriens, kas ir veidots pēc Betmena, un apmetņa trūkums, kas liek viņam pārvietoties kā Nightwing un Catwoman.

Lai gan nav noliedzams, ka Deathstroke spēlē gandrīz tieši tāpat kā Robins, viņu līdzības ir Arkhan Origins patiesībā tam ir daudz sakara ar Deathstroke mācīšanos. Gan iekšpusē, gan ārpusē Sikspārņacilvēks:Arkhamstāsts un laika skala, Deathstroke darbojas kā Nightwing un citu Robins antagonists un dažreiz arī kā līdzdalībnieks vairāk nekā Betmenam. Līdz ar to viņa dizains, kas atspoguļo Robina dizainu, ir daudz saprātīgāks. Turklāt Deathstroke komplektā ir īpatnības, kas raksturīgas tikai viņam un viņa kā slepkavas vēsturei līdzstrāvas Visumā.

Betmens: Arkham Origins — kāpēc ir jēga nāves insultam būt līdzīgam Robinam

Deathstroke ir sena vēsture ar Robinu gan komiksos, gan Betmens: Arkhams spēles. Viņa naidīgums pret Caped Crusader palīgu sākās ar Diku Greisonu, kuru reiz Nāves dūriens nolīga, lai apmācītu viņa meitu Rouzi, atrodoties slepenībā. Treniņa laikā Diks virzīja Rouzu uz varoņu pusi, pirms Deathstroke galu galā to uzzināja, radot ilgstošu aizvainojumu Deathstroke pusē. Šis aizvainojums noveda pie viņa iesaistīšanās Metropoles kaujā, kuras laikā viņu apturēja ne tikai Nightwing, bet arī Betmens un Tims Dreiks, kura versija Robins iekšā Betmens: Arkhams sērija. Naids starp Deathstroke un Robins turpināja attīstīties līdz vietai, kur Deathstroke galu galā ieguva kontroli pār Deimana Veina prātu, lai sekotu Dikam Greisonam, kad viņš kļuva par Betmenu. Deathstroke dizains iekšā Arkham Origins Šķiet vairāk raksturā pēc tam, kad zināja, ka viņš komiksos atdarināja Robinu, vienlaikus kontrolējot savu prātu. Deathstroke un Robin līdzīgie cīņas stili atspoguļo Sleida ilgo vēsturi, ne tikai cīnoties ar sāncensi, bet arī apdzīvojot viņa ķermeni.

Turklāt Deathstroke ir dažas īpašas kustības un spējas, kas attiecas uz viņa izcelsmes stāstu. Pirms kļūšanas par nāves insultu Sleids Vilsons bija ASV armijā un brīvprātīgi piedalījās eksperimentā, kurā viņš tika ģenētiski uzlabots, lai kļūtu par superkaravīru. Tādējādi viņš ieguva neparastu spēku, dziedinošu faktoru, pārāku prātu un daudzas citas spējas. Arkham Origins izdodas iekļaut šīs stiprās puses Deathstroke dizainā. Piemēram, viņš ir vienīgais raksturs Betmens: Arkhams spēles kurš sava superspēka dēļ var iesist pa nekārtību vairoga stikla daļu un notriekt pretiniekus, kā arī ar vienu klikšķi var plēst vaļā durvis un gaisa vadus. Turklāt Deathstroke ir vienīgais varonis, kurš pēc bojājuma gūšanas nekavējoties sāk dziedēt sava īpašā dziedināšanas īpašību dēļ. Aplūkojot šīs detaļas, Deathstroke of Betmens: Arkham Origins ir unikālāks un īpašāks varonis, nekā šķiet pirmajā brīdī, padarot viņu par interesantāku tēlu.

Pokémon Scarlet & Violet stāstam ir jāizvairās no sērijas nogurdinošākās tendences

Par autoru