Kā Xenoblade Chronicles 3 atšķiras no XBC 1 un 2

click fraud protection

Monolīts Soft's Xenoblade Chronicles 3piedāvā daudzas revolucionāras dizaina izvēles, kas to atšķir no XBC 1 un 2. Sekojot Xenoblade Chronicles galīgais izdevums remaster 2020. gadā daudzi fani ar nepacietību gaidīja, ko Nintendo izstrādātājs darīs ar trešo hronikas sāgas turpinājumu. Pēc gadiem ilgas gaidīšanas, Xenoblade Chronicles 3 beidzot ir palaists Nintendo Switch. Lai gan XBC3 balstās uz franšīzes populārām funkcijām, JRPG arī krasi atšķiras no iepriekšējiem ierakstiem vairākos nozīmīgos veidos.

Chronicles sāga sākotnēji debitēja Nintendo Wii 2010. gadā, izlaižot Ksenoblades hronikas. Lai gan atvērtās pasaules spēlē bija episkā stāsta kampaņa, Monolith Soft atgriezīsies septiņus gadus vēlāk ar vēl vērienīgāku turpinājumu. Xenoblade Chronicles 2. 2017. gada JRPG piedāvāja dažādas dzīves kvalitātes izmaiņas, piemēram, pavisam jaunu Blades sistēmu, kas ļāva spēlētājiem mainīt sava varoņa spēles stilu tikai ar dažiem klikšķiem.

Sērijas trešajam ierakstam Xenoblade Chronicles 3's klašu sistēma

un atvērtās pasaules karte ieņem centrālo vietu kā JRPG galvenās iezīmes. Tomēr atšķirībā no citiem franšīzes ierakstiem, XBC3karte ir ieskaujoša un vairākos interesantos veidos cieši saistīta ar spēles varoņiem un varoņiem. Tālāk ir sniegts sadalījums, kā Ksenoblades hronikas3 atšķiras no citiem nosaukumiem populārajā hroniku sāgā.

Xenoblade Chronicles 3 klases ir labākas nekā XBC 1 & 2 Combat

In Xenoblade Chronicles 2 spēlētāji varēja atbloķēt asmeņus, kas ir iemiesojumi, kurus var izmantot kā ieročus. 2017. gada JRPG spēlēja simtiem unikālu asmeņu, kas nozīmēja, ka spēlētāji varēja izveidot plašu komandu kombināciju klāstu ar dažādiem spēles stiliem. Mehāniķim bija arī Gacha stila sistēma, kas ļāva spēlētājiem atvērt kristāla serdeņus, lai pēc nejaušības principa atbloķētu papildu asmeņus. Tomēr Monolith Soft uzlaboja sistēmu, aizstājot Blades ar Xenoblade Chronicles 3varoņi.

Visā Xenoblade Chronicles 3Saskaņā ar stāstu spēlētāji var apmainīt katra varoņa klasi ar citu ballītes dalībnieku tikai ar vienu klikšķi. Šī iemesla dēļ katram varonim var būt ducis dažādu spēles stilu. Pat ja JRPG ir tās pašas automātiskā uzbrukuma cīņas, kas ir XBC 1 un 2, jaunā klašu sistēma sniedz spēlētājiem pilnīgu kontroli pār savu komandu un to, kā viņi izvēlas risināt katru cīņu. Stāsta gaitā spēlētāji var pat atbloķēt papildu klases slotus, savervējot "varoņus", veicot īpašus blakus uzdevumus un galvenās sižeta misijas.

Vairāki varoņi filmā Xenoblade Chronicles 3 rada emocionālu stāstu

Lielākajā daļā Chronicles spēļu stāstam ir tendence griezties ap atsevišķiem galvenajiem varoņiem. Piemēram, Ksenoblades hronikas galvenokārt koncentrējas uz Šulku un viņa Monado asmens noslēpumu. Ar Xenoblade Chronicles 2, spēlētāji pārsvarā raugās uz Reksu un viņa diviem asmeņiem Mythra un Pyra. Līdzīgs Atlus mežonīgi populārajam Persona sērija, Xenoblade Chronicles 3 tā vietā koncentrējas uz vairākiem galvenajiem varoņiem, kuriem jāstrādā kopā kā grupai.

Visā Xenoblade Chronicles 3garā stāstu kampaņa, spēlētājiem nepārtraukti jāierodas savu kolēģu biedru vietā, lai uzzinātu katra varoņa personīgo stāstu. Lai gan iepriekšējās Chronicles spēlēs vienmēr ir bijušas ballītes ar svarīgiem varoņiem, XBC3 liek lielāku uzsvaru uz visu grupu vienlīdzīgu nozīmi. Monolith Soft to panāk ar unikāliem blakus uzdevumiem un stāsta mirkļiem, kas izceļ katru ballītes dalībnieku grupas piedzīvojumu laikā. Šī ir liela atkāpe no XBC 1 un 2 kas, šķiet, vairāk paļāvās uz tradicionālo varoņa ceļojuma sižeta struktūru.

Xenoblade Chronicles 3 atklātā pasaules karte jūtas dzīva

Lielākās pārmaiņas Xenoblade Chronicles 3 tomēr sniedz franšīzei, ir tās ieskaujošā atvērtās pasaules karte. Lai gan sērija vienmēr ir slavēta par satriecošo mākslas virzienu, Hronikas sāgas trešais ieraksts paceļ to uz nākamo līmeni, padarot tās atvērto pasauli dzīvāku. Tēliem rikšojot pa Aionios pasauli, viņi sastapsies ar daudzām kolonijām, kuras var atbrīvot no Xenoblade Chronicles 3Liesmas pulksteņa sižeta līnija. Atšķirībā no XBC 1 un 2 kurās bija statiskas pilsētas, kolonijas faktiski attīstās un reaģē uz galvenā stāsta notikumiem. Rezultātā spēlētāji tiek pastāvīgi mudināti atkārtoti apmeklēt iepriekšējās vietas, lai redzētu, kā viņiem nepieciešama palīdzība.

Viena no spēles labākajām īpašībām ir pārtaisītais sānu meklējumu mehāniķis. Tā vietā, lai dotos uz nejaušiem NPC un sakārtotu uzdevumus, spēlētājiem tagad ir jārunā ar dažādiem NPC, lai atklātu stāsta mirkļus un izveidotu uzdevumu līniju. Pēc misijas pārrunāšanas ar partijas biedriem nometnē misija tiek atbloķēta. Tas ne tikai liek sānu uzdevumiem justies vairāk stāstiem, salīdzinot ar iepriekšējām spēlēm, bet arī rada lielāku saikni starp galvenajiem varoņiem un varoņiem, kas apdzīvo pasauli. Ar Xenoblade Chronicles 3DLC paplašināšanas karte Jau apstiprināts, ka tiks pievienoti jauni varoņi un vienumi, spēles karte turpinās justies dzīva ar arvien pieaugošu saturu. Daudzus uzdevumus arī nevar izlaist, kas liek viņiem justies izdevīgāk, kad spēlētāji galu galā tiem paklups, pētot karti vai atkārtoti apmeklējot apdzīvotu vietu.

Vēl viena jauna funkcija, kas padara Xenoblade Chronicles 3 izceļas no pārējām sērijām, ir jaunais Skirmishes mehāniķis. Spēlētājiem izpētot JRPG daudzveidīgos eksotiskos biomus, viņi saskarsies ar mini kaujām, kas izceļas visā kartē. Līdzīgi kā reidos MMORPG spēlēs, spēlētāji var izvēlēties, kurai pusei viņi vēlas palīdzēt. Katra puse piedāvā unikālu atlīdzību, un dažreiz cīņas var pat ietekmēt stāstu. Tādējādi šķērsošana vienmēr ir aizraujoša un neparedzama, kā arī neļauj katrai kartei justies kā statiskam līmenim. Tā kā Skirmishes dažreiz ir saistītas arī ar kolonijām, tas ir tikai vēl viens veids, kā Monolith Soft ir izveidoja atvērtu pasaules karti, kas jūtama saistīta katrā reģionā, jo notikumiem ir viļņojošs efekts visā pārpasaule.

Lai gan Xenoblade Chronicle 3izlaišanas datums sākotnēji bija paredzēts septembrī, JRPG palaišana negaidīti tika pārcelta uz jūliju. Ar Xenoblade Chronicles 2 Izlaists 2017. gadā, šis ir pirmais galvenās sērijas Chronicles turpinājums, kas debitējis gandrīz piecu gadu laikā. Pat ja Xenoblade Chronicles 3šķiet kā visas sērijas kulminācija, kas tiek piegādāta slīpētā iepakojumā, izstrādātājs Monolith Soft ir arī radījis spēli, kas jūtas ievērojami atšķirīga no XBC 1 un 2. Atvērtās pasaules nosaukums ne tikai novērš iepriekšējo ierakstu trūkumus, bet arī uzlabo tos ar vairākām gudrām dizaina izvēlēm, lai padarītu to par sērijā līdz šim visvairāk vairāku rakstzīmju vadīto spēli.

Batgirl atcelšana ir WB sliktās DCEU plānošanas sekas

Par autoru