Bayonetta 3: 10 lietas, ko fani vēlas atgriezties no sākotnējām spēlēm

click fraud protection

2017. gada 8. decembrī Bajoneta fani visā pasaulē priecājās. Šogad notikušajā spēļu balvu pasniegšanas ceremonijā tika iekļauts satriecošs teaser treileris jaunai spēlei stilīgajā darbības sērijā, kas nonāks Nintendo Switch. Treileris parādīja spēļu varoni acīmredzami šausmīgā situācijā, izraisot spekulāciju uzplūdus par to, kāds būs šī tālu turpinājuma raksturs.

Kopš tā laika diemžēl ir bijis tikai klusums. Lai gan ir bijuši apliecinājumi, ka spēle nebūt nav atcelta, nav bijis daudz kustību, kad tā iznāks, un kā tā izskatīsies, kad tā notiks. Tomēr sen Bajoneta spēlētājiem ir vairākas skaidras idejas par to, kādām iecienītāko pirmo divu ierakstu funkcijām jāatgriežas bombastiskās raganas jaunajā spēlē.

10 Iespaidīgi, neaizmirstami ienaidnieki

Estētiskās izjūtas Bajoneta spēles ir daži no viņu ievērojamākajiem pārdošanas punktiem. Spēles mākslas komanda veica fenomenālu darbu, kad runa bija par apdzīvotajām rakstzīmēm, ieročiem un vidi Bajonetapasaule (kā arī pati Bajoneta pietiekami ikonisks dizains, lai to varētu iekļaut Super Smash Bros.

). Dizaina filozofija tomēr visvairāk izceļas spēles ienaidniekos.

Vienalga, vai tie būtu eņģeļi vai dēmoni, radību klāsts, ar kurām Bioneta sastopas un cīnās savā ceļojumā iespaidīgs, un viņiem gandrīz visiem piemīt citpasaules noskaņa, kas lieliski pārdod viņu kā augstākā līmeņa statusu būtnes. Papildus tam, ka izskatās lieliski, ienāc ienaidnieki Bajoneta lieliski reaģē uz uzbrukumu, parādot pakāpeniski lielāku kaitējumu, jo viņu dzīves stieņi nokrīt tuvāk nullei.

9 Detalizēta vērtēšanas sistēma

Pirmie divi Bajoneta spēles izspiež daudz atkārtojamības no salīdzinoši īsiem viena spēlētāja režīmiem, izmantojot vērtēšanas sistēmu, kas novērtē spēlētāja prasme cīnīties no tikšanās līdz sastapšanai, pasniedzot viņiem katras beigās līdzvērtīgas vērtības trofeju līmenis. Izvērtējot tādas lietas kā kombinētie bojājumi, izmantoto turpinājums, patērētie priekšmeti un nodarītie bojājumi, spēle motivē spēlētāju turpināt censties uzlabot spēli.

Iesācēja spēlētāja pasniegšana ar nepārtrauktu grunts akmens trofeju gājienu sākotnēji var šķist skarba, bet paaugstināt augstāko rezultātu katrs līmenis katrā grūtībā ir vieta, kur var atrast īsto spēles gaļu, un tāpēc tā ir būtiska iezīme, kurai jāatgriežas turpinājums.

8 Dažādi ieroči un spēles stili

Izturīgā un padziļinātā kombinētā sistēma no pirmajām divām Bajoneta titulus lieliski papildināja daudzveidīgs ieroču sortiments, kas satricināja veidu, kādā spēlētājs tuvojās spēles cīņai. Katrs ierocis arī gūst lielu labumu no spēles atsaucīgās vadības un plūstošās animācijas, padarot katra izmēģināšanu par uzmundrinošu pieredzi.

Eksperimentēšana ar dažādiem ieročiem un dažādām kombinācijām, lai atrastu sev piemērotāko spēles stilu, ir spēles galvenā sastāvdaļa Bajoneta pieredze. Ilggadējie fani to pamatoti cer Bayonetta 3 ieroču izvēle būs tikpat daudzveidīga un interesanta kā tās priekšgājējiem, un tie noteikti ir gatavs gaidīt tik ilgi, cik nepieciešams, lai jaunā spēle iznāktu, ja vien tas to apmierina prasība.

7 Negaidītas transportlīdzekļu sekvences

Spēlētājs domā, ka ir redzējis visu Bajoneta - briesmīgi eņģeļi, ārprātīgi uzbrukumi un neticami varoņi. Tas ir līdz brīdim, kad šķietami bez iemesla Bayonetta uzlec uz motocikla un nesāk to, iestrēdzot viņu vidējo pirkstu aizdedzē un iedarbina transportlīdzekļa secību, kurā redzama, kā viņa skrien uz leju šoseja.

Šāda veida vēlme mest auditorijas cerības vējā, lai saglabātu augstu absurda koeficientu, ir liela daļa no iemesla, kāpēc Bajoneta tik labi darbojas tonī un estētikā. Varbūt Bayonetta 3 nav nepieciešama transportlīdzekļa secība burtiskā nozīmē, taču ir vajadzīgs līmenis, kas līdzīgi sagrauj spēles pieredzi.

6 Alfheims

Papildus parastajam maršrutam caur līmeni spēlētājs ieiet Bajoneta varētu atklāt vairākas slēptas izaicinājumu arēnas ar nosaukumu Alfheim (aizstāt ar Muspelheim turpinājums), kas piespieda spēlētāju izkāpt no savas spēles komforta zonas apmaiņā pret kādu aizraujošu atlīdzība.

Alfheims parasti prasīja spēlētājam noteiktā laikā uzvarēt noteiktus ienaidniekus, pabeigt tikšanos, nekaitējot, izmantot tikai noteiktus uzbrukumus un citus šāda veida ierobežojumus. Alfheim bija ne tikai lieliska atlīdzība par izpēti, bet arī lielisks veids, kā piespiest spēlētāju tuvoties spēlei jaunos veidos, kas nozīmē, ka viņiem noteikti vajadzētu atgriezties Bayonetta 3.

5 Sarežģītas un bezgaumīgas kombinācijas

Galvenais piesaistīt jebkuru Bajoneta nosaukums, protams, ir cīņa. Plūstošā, bezgaumīgā animācija piešķir darbībai žēlastības un svara sajūtu, un neskaitāmie pretinieki, ar kuriem saskaras Bayonetta, ir vienlīdz jautri pārspēt. Šis stils ir raksturīgs Platinum Games, kas ir strādājis pie līdzīgiem nosaukumiem, piemēram Nier Automata. Tomēr īstā darbības gaļa nāk no spēles kombinētās sistēmas, kur spēles vienkāršās vadīklas ir izstieptas līdz pašām robežām, lai izpildītu arvien aizvainojošākus uzbrukuma virknes.

Iepriekšējo kombinēto sistēmu sarežģītība un galvenokārt dažādība Bajoneta noteikti jāatgriežas trešajā spēlē, jo tas vienkārši nebūtu pienācīgs turpinājums, ja spēlētāji nevarētu stilīgākajā veidā žonglēt savus ienaidniekus līdz nāvei.

4 Kooperatīvā spēle

Interesants iekļaušana Bayonetta 2 bija sadarbības režīms, kurā spēlētāji kopā ar draugu varēja uzņemties ļaunas eņģeļu būtnes. Protams, režīms nebija tik spēcīgs kā viena spēlētāja kampaņa, taču tas bija jauks papildinājums, kas ļāva spēlētājiem piedzīvot Bayonetta 2 pilnīgi jaunā veidā.

Lai gan tas nedrīkst notikt, rēķinoties ar pienācīgu koncentrēšanos uz viena spēlētāja režīmu, spēcīgāku sadarbību iezīme trešajā spēlē būtu aizraujošs veids, kā atšķirt to no priekšgājējiem un pārņemt sēriju jaunā virzienu. Tas bija viens no Bayonetta 2ir daudz aizraujošu papildinājumu, tāpēc to nevajadzētu aizmirst turpinājumā.

3 Vēl briesmīgāki spīdzināšanas uzbrukumi

Viens no visvairāk apmierinošajiem elementiem BajonetaCīņa ir tā sauktie "spīdzināšanas uzbrukumi", spēcīgi finišētāji, kas redz, ka Bayonetta izsauc jebkādu skaitu viduslaiku spīdzināšanas ierīču no pazemes, lai nodarītu pāri saviem ienaidniekiem. Vislabāk izmanto, lai pabeigtu ienaidniekus pēc to mīkstināšanas ar plaisu uzbrukumiem; šie bezgaumīgie finišētāji lieliski iekļauj drūmo humoru Bajonetaiestatījums.

Šie uzbrukumi, nesniedzot gandarījumu no spēles perspektīvas, lieliski darbojas savā prezentācijā. Kurš gan nevēlas izsaukt giljotīnu no elles, lai iznīcinātu savus briesmīgos ienaidniekus? Ļoti iespējams, ka šie uzbrukumi atgriezīsies Bayonetta 3, tāpēc fani vēlēsies, lai viņi būtu izgudrojošāki un pārdrošāki nekā jebkad agrāk.

2 Ekrāna kombinācijas ielādes prakse

Kombinētas smagas darbības spēles, piemēram Bajoneta un velns var raudāt ir augsti prasmju griesti - ienaidnieki nav grūdēji, un vērtēšanas sistēmas mudina spēlētāju nosūtīt savus pretiniekus pēc iespējas stilīgākā, tehniskākā veidā. Tas ir viens no labākās lietas par tādām spēlēm kā velns var raudāt, bet arī viens no izaicinošākajiem, kas nozīmē, ka SSStylish darbības veterāni var atkāpties, iesācējiem var šķist tāls mērķis.

Bajoneta palīdz iesācējam ceļā, izcili iekļaujot spēles ielādes ekrānos iebūvētu treniņu režīmu. Atrisinot divas problēmas vienlaikus, šī funkcija ļauj spēlētājam iesaistīties papildu kombinētajā praksē starp dzīvi un līmeņos, un nodrošina, ka spēlētājam nebūs garlaicīgi, vienkārši skatoties tukšā ekrānā, gaidot spēli slodze. Tas ir obligāti nepieciešams Bayonetta 3.

1 Izlaiduma datums

Godīgi sakot, šī funkcija, par kuru fani vēlas visvairāk Bayonetta 3 ir izlaišanas datums un galu galā spēle. Neskatoties uz apliecinājumiem, ka spēle joprojām tiek izstrādāta un galu galā ieraudzīs dienasgaismu, fani ir pagājuši diezgan ilgu laiku, nesaņemot nekādu jaunu informāciju par ilgi gaidīto turpinājumu, kas ir radījis daudz ciešanu un mēmu fanu vidū.

Kopš sākotnējā paziņojuma ir pagājuši vairāk nekā trīs gadi un tik daudz ievērojamu spēļu neesamību, piemēram, E3 un TGS, nav. Bajoneta ventilatoru telpas kļūst nemierīgas. Par laimi, šīm spēlēm ir daudz atkārtojamības iespēju, tāpēc fani, kuriem nieze, lai saņemtu rokas, var vienkārši atgriezties un izpildīt nežēlīgi sarežģītos kombinētos izaicinājumus 1. un 2. vietā, lai pavadītu laiku.

Nākamais10 visu laiku skarbākie realitātes TV tiesneši

Par autoru