click fraud protection

Silent Hill sērija ir slavena ar biedējošo atmosfēru, ko tās izraisa, un baisajiem ienaidniekiem, ar kuriem jūs saskaraties, un priekšnieki vienmēr ir vissliktākie.

Šausmu izdzīvošanas franšīze, Klusais kalns, nav nācis klajā ar spēli kopš studijas un Giljermo Del Toro izstrādātā eksperimentālā "playable teaser" iznākšanas 2014. gadā. Taču nesen ir bijušas ziņas, ka ir ceļā jaunas spēles treileris.

Lai gan spēlētāji precīzi nezinās, ko tas nozīmēs, viņi var garantēt, ka spēles vadītāji turpinās būt vieni no baisākajiem spēļu jomā. Ar 13 sērijas spēlēm netrūkst šausminošu monstru, ar kuriem cīnīties.

Incubus

Incubus ir pēdējais boss, kurā cīnījās Klusais kalns, atkarībā no tā, kuru galu spēlētājs nolemj izvēlēties. Un atklāšana ir gandrīz tikpat biedējoša kā pats briesmonis. Boss sāk notikumu, vardarbīgi izkāpjot no galvenā varoņa muguras, pirms sāk trakot.

Incubus dizains lielā mērā ir balstīts uz kristīgo dēmonu Bafometu ar vīrieša ķermeni un kazas galvu. Vienīgā atšķirība no šiem attēliem ir tā, ka šim briesmonim nav acu. Cīņā ar viņu rada izteikti svešu efektu.

Mamma

Ieviests sliežu stilā, Silent Hill: Arkāde, Mama īsi, bet neaizmirstami parādās kā viena no spēles bosēm. Izskatās pēc manekena un zirnekļa krustojuma, priekšnieks ir baismīgs pretinieks.

Mamma satraucoši ātri rāpo apkārt uz plānām, izstieptām rokām un kājām. Un viņas nekustīgā porcelāna lellei līdzīgā seja ir pakārta vaļā nebeidzamā kliedzienā. Kas ir vēl ļaunāk, boss izskatās kā divi galvenie varoņi, pievienojot kaujai psiholoģisku šausmu slāni.

Kaps

Kaps nosaka toni agri par Silent Hill: Atgriešanās mājās, kļūstot par pirmo bosu, ar ko saskaras spēlētāji. Nav brīnums, ka mākslas vadītāji nolēma padarīt briesmoni pēc iespējas šausmīgāku, jo tas liecina par antagonista vainu par sava dēla nogalināšanu.

Šis boss varonis tiek apkarots otrādi un stiepjas no griestiem. No vidukļa uz augšu tas atgādina milzu, bezsejas līķi ar uzpampušām rokām, kas cenšas aizsniegties pēc spēlētāja. Ķermenis nolaižas līdz uzpūtīgam, satrupušam koka stumbram, kurā iestrādāti smalkāki līķi. Šausmīga vietne, kas arī norāda uz to, kā dēls galu galā tika nogalināts.

Fantoms

Kā neapmierinošais gala boss Klusais kalns: Arkāde, kas Phantom trūkst pievilcīgā spēlējamībā, tas kompensē, jo ir atbilstoši biedējošs. Būtne ir gaiši zilā krāsā, tāpat kā noslīkušajai meitenei, kuru tas it kā attēlo.

Turklāt radījums ir tikai milzu galva, kas stiepjas no ūdens un atver muti platā smīnā, lai parādītu nazim līdzīgus zobus. Priekšnieks galu galā izskatās pēc dziļjūras zivs. Tās biedējošais izskats tikai pastiprinās, kad no radījuma žokļa iznirst milzu roka, lai mestos pret spēlētāju.

Misionārs

Tāpat kā tās nosaukums, Misionārs no Klusais kalns 3 strādā arī reliģiskā organizācijā. Šis boss varonis ir neprātīgs īsto spēles antagonistu rīks, un tas, kas padara šo ienaidnieku īpaši šausminošu, ir tas, ka tas ir viens no retajiem cilvēku briesmoņiem spēlēs.

Misionārs ir ģērbies kā asiņains ķirurgs ar audekla maisu pār galvu un cilpu ap kaklu. Bet, rūpīgi pārbaudot, zem maisa ir iespējams redzēt cilvēka sejas apakšējo pusi. Tas nozīmē, ka šī briesmīgā būtne patiesībā ir cilvēks, kuru spēles ļaundari ir sagrozījuši un spīdzinājuši.

Piramīdas galva

Iespējams, viens no ikoniskākajiem un grūtākie priekšnieki Klusais kalns sērija, Pyramid Head, simbolizē sēriju kopumā. Un kā spēļu neoficiālais talismans briesmonis ir atbilstoši biedējošs.

Kā liecina viņa vārds, jebkura veida cilvēka galvas vietā uz radījuma ir piramīda bez acīm. Priekšnieks ir bez krekla un ģērbies tikai garā baltā drānā ap tā vidusdaļu. Pyramid Head nēsā līdzi milzīgu asmeni, ko prasmīgi izmanto dažās asiņainākajās spēļu sižetos.

Asfiksija

Silent Hill: Atgriešanās mājās ir daudz priekšnieku, kas atspoguļo vainas apziņu, ko izjūt vecāki, kuri bija piedalījušies savu bērnu nāvē, un asfiksija ir īpaši šausmīgs attēlojums. Bērns, kas izraisīja šo briesmoni, tika nogalināts nosmakšanas rezultātā, tāpēc arī nosaukums.

Līdzās vārdam pašam radījumam ir daudz mājienu uz nosmakšanu, visredzamākais veids, kā nogalināt priekšnieku, ir noņemt rokas, kas aizsedz tā muti. Bet, ja tas nav pietiekami traucējošs, asfiksiju veido vēl vairāk roku kopu, kas ir savienotas kopā, veidojot grotesku simtkāja veidu, kas rāpo uz rokām.

Scarlet

Scarlet ievads ir šausmu klasika, rāpojošā lelle. Spēlētāji vēro, kā lelle iekrīt asiņu peļķē, kur tā uzreiz sāk izstiepties spēcīgā zvērā ar skatienu porcelāna seju.

Un otrajā cīņas fāzē lelles galva saplaisā tieši gar abām mutes pusēm. Šīs traumas rezultātā Skārletas mute atveras šausminoši plaši, atklājot adatai līdzīgu zobu rindas. Kas ir vēl ļaunāk, šajā posmā salauztā, izstieptā lelle sāk rāpot apkārt kā zirneklis pēc spēlētāja.

Abstrakts tētis

Ja vārds nav pietiekami satraucošs, Abstract Daddy radījuma dizains ir vēl viens piemērs tam, kā dīvaini monstri Klusais kalnsvar dabūt. Tāpat kā daudziem sērijas monstriem, arī šim ir dīvaina erotika, kas palielina šausmu.

Šo galveno dizainu no pirmā acu uzmetiena ir grūti saprast, un tas var vienkārši parādīties kā gultas veļas pilskalns. Bet pēc rūpīgākas apskates tiek atklāts, ka abstraktais tētis atrodas uz ķermeņiem, kas ir saspiesti kopā un piešūti pie gultas, skaidri norādot uz bērnības traumu tēmām, kas pastāv visā pasaulē. Klusais kalns 2.

Mamma

Šai bosu cīņai ir īpaša rezonanse ar filmas galveno varoni Silent Hill: izcelsme kurš sastopas ar mammu, kas ir viņa paša mātes izpausme. Viņas izkropļotais izskats ir atsauce uz īstās mātes dzīvi ārprātīgā patversmē.

Mamma ir akla sieviete, kas ietīta audumā un iekarināta tērauda būrī, kas pārklāts ar netīrumiem un netīrumiem. Visbriesmīgākais ir tas, ka mammas mute ir spiesta atvērt vadu dēļ, radot iespaidu, ka briesmonis mūžīgi kliedz.