10 briesmīgas šausmu spēles ar spēcīgiem stāstiem

click fraud protection

Katrai Silent Hill 2 spēlei ir kāds spēcīgs šausmu stāsts, kas izšķērdēts viduvējai vai pat ļoti sliktai videospēlei.

Ar pārtaisījumu Resident Evil 4 pa ceļam fani gaida spārnos, lūdzot, lai Capcom klasikas atkārtotā iztēle atbilstu oriģinālam. Šāda spriedze var būt zināmā mērā pamatota, jo no visām kopienām, kas veidotas ap noteiktiem spēļu žanriem, šausmu spēļu fani visbiežāk ir apdeguši.

Neapmierinošu šausmu spēli padara sliktāku tas, ka tai ir labs stāsts, bet pārējā spēles izpilde to pieviļ. Diemžēl par katru Klusais kalns 2, ir spēcīgs šausmu stāsts, kas izšķērdēts viduvējai vai pat ļoti sliktai videospēlei.

Night Trap (1992)

Tagad, lai būtu pilnīgi caurspīdīgs, Nakts slazds stāstījums nav gluži Šekspīrs, jo tā B kategorijas filmas kvalitāte piešķir tai šarmu. Stāsts par valdības aģentu, kurš izmanto novērošanas kameras un slazdus, ​​lai aizstāvētu pusaudžu meiteņu grupu pie a nakšņošana no vampīru bara savā laikā bija ļoti pretrunīga, taču tā ir pārāk sierīga nopietni.

Acīmredzot ASV Kongress to tā neuztvēra, kā

Nakts slazds bija galvenais faktors ESRK izveidē. Godīgi sakot, spēle, izņemot tās skatiena cienīgus FMV un nepievilcīgo spēles mehāniku, pierāda, ka šiem kongresmeņiem un kongresmenēm nevajadzēja pat uztraukties.

Thrill Kill (1998)

Tehniski Aizraušanās nogalināt nevajadzētu ieskaitīt, jo visiem spēlētājiem ir jāstrādā, kad runa ir par spēli, ir Beta versija, kas tika nopludināta pēc tam, kad EA to atcēla, taču tā noteikti būtu bijusi spēle, kas vecāki nebūtu pirkuši savus bērnus. Spēlei bija slepkavas priekšnoteikums. Būtībā sena dieviete atdzīvina pasaules mežonīgāko slepkavu grupu, lai iesaistītu tos cīņas turnīrā, un uzvarētājs iegūst iespēju atgriezties dzīvē un atkal nodarīt postu.

Gorijs un neticami perverss, Aizraušanās nogalināt bija mērķēts uz reto Adults Only reitingu, pirms tika izvilkta kontaktdakša, taču šī tabu ietekme nebūtu spējusi kompensēt pašu spēli. Spēles vadīklas šķiet neveiklas un stingras, nemaz nerunājot par to, ka tās funky tehno skaņu celiņš saduras ar šausmu atmosfēru "tu-nevajadzētu-spēlēt šo". Aizraušanās nogalināt dodas uz.

Pulksteņa tornis: Ghost Head (1998/1999)

Lai gan tai trūkst ikoniskā ļaundara Šķērmena, Pulksteņa tornis: spoku galva jāuzteic par to, ka ar savu skrien un slēpies spēli iet radikāli citā virzienā. Spēle seko Alisai Heilai, meitenei, kuru vajā vairāki draudi, kas ir saistīti ar viņas pagātni, visu laiku cīnoties ar divējādu personību vārdā Beitsa, kura ir daudz vardarbīgāka.

Turklāt, salīdzinot ar franšīzes iepriekšējo piedzīvojumu Playstation, Spoku galva patiesībā ir diezgan laba balss spēle, un tās spēles dizains ir vairāk vai mazāk tāds pats, bet šķiet nedaudz izsmalcinātāks. Ghost Head sāp tas, ka, ja netiek veiktas ļoti noteiktas darbības, Alyssa tiek nogalināta un atskaņotāja saglabāšanas fails tiek bloķēts (izmantojot Nitro Rad).

Resident Evil: Gaiden (2001/2002)

Brīdī, kad šī spēle tika izlaista, Resident Evil neapšaubāmi bija sākusi novecot, tāpēc nav pārsteigums, ka Capcom mēģinās darīt kaut ko citu Resident Evil: Gaiden. Stāsts attiecas uz zombiju uzliesmojumu uz kruīza kuģa un kad Leons S. Kenedijs pazūd pēc tam, kad bija iesaistījies izmeklēšanā, un Barijs Bērtons tiek nosūtīts viņu glābt.

Ir pierādīts, ka 2D šausmu spēles darbojas, un to sižetu ir uzrakstījis autors Kods Veronika kurā ir jautrs iestatījums un divi fanu iecienītākie priekšgalā. Tomēr, lai gan spēles RPG stila cīņa ir funkcionāla, tā galu galā atņem šai spēlei spriedzi vai atmosfēru, kas ir nepiedodami. Resident Evil spēle.

Geist (2005)

Nintendo nav pazīstams ar savām M-Rated spēlēm, taču to bija pārsteidzoši daudz šausmu spēles vietnē GameCube, ar Geist noteikti ir viens no tiem. Sižets griežas ap Džonu Raimi, pretterorisma vienības CR-2 aģentu, kurš izmanto savu spēju atdalīt savu dvēseli un iegūt cilvēkus, lai cīnītos pret ļauno teroristu organizāciju Project Z.

Lai cik smieklīgi tas neizklausītos, Geist ir vispilnīgākais videospēļu sižets, kas šķiet kā sestdienas rīta multfilmas šausmu versija. Diemžēl spēles sliktās vadības ierīces vairāk nekā vienu reizi ir pacēlušas savu neglīto galvu, un tās balss darbība ir tikai smieklīgi slikta.

Sveiks, kaimiņš (2017/2018)

Paralēlā Visumā, Sveiks Kaimiņ varēja būt 2010. gadu labākā šausmu spēle, jo tā stāstījums un mākslinieciskais stils ir S-līmenis. Sekojot mazam zēnam, kurš izmeklē savu noslēpumaino kaimiņu, kuram ir tumšs noslēpums, viņš ir nolēmis slēpties, Sveiks Kaimiņ Tam vajadzēja būt īstam spriedzes vingrinājumam, kas padara to, ka tā spēle to nomāc vēl vairāk.

Ne tikai ar spēles nereaģējošām vadības ierīcēm pietiek, lai radītu sērijveida slepkavas, bet arī tās sliktais AI un sliktais kadru nomaiņas ātrums pilnībā iznīcina spēles tempu un spriedzi. Dienas beigās viena no visu laiku izcilākajām šausmu spēlēm sagādāja milzīgu vilšanos.

Vampire: The Masquerade-Redemption (2000/2001)

Kad cilvēks domā Vampīrs: Maskarāde spēļu vēsturi, viņi mēdz domāt Asins līnijas, taču viena spēle The World of Darkness atnesa datoros ilgi pirms tam. Vampīrs: maskarāde-izpirkšana ir traģisks mīlas stāsts, kas aptver gadsimtus, stāstot par Kristofu, templieri, kurš kļūst par vampīru, kura mīlestība pret mūķeni vārdā Aņezka noved pie tā, ka viņš satiek viņu pēc divām desmitgadēm.

Ambīcijas, kas tiek demonstrētas Izpirkšana ir iespaidīga, taču pati spēle to pieviļ, jo spēles gaita liek spēlei justies kā lētai Warcraft. Ja spēlētājs vēlas ienirt Tumsas pasaulē, vislabāk būtu, ja viņš paliktu Asins līnijas.

Silent Hill: lietusgāze (2012)

Priekšpēdējais Klusais kalns spēle, Silent Hill: lietusgāze Mēģiniet atgriezties pie sērijas saknēm, atgriežot mīklu grūtības un stāsta dziļās tēmas, taču diemžēl tie ir daži no spēles vienīgie pozitīvajiem aspektiem. Mērfijs Pendltons, notiesāts noziedznieks, nokļūst Klusais kalns pēc tam, kad viņa transporta furgons avarē un ir spiests doties cauri pilsētai, sastopoties ar unikālu cilvēku grupu, kas iziet cauri savai personīgajai ellei.

Godīgi sakot, šķiet, ka, ja Konami būtu devis vairāk laika izstrādātāju komandai, lai uzlabotu dažas spēles šķautnes, tas varētu būt bijis līdzvērtīgs, piemēram, Klusais kalns 2, bet diemžēl tā pārmērīgā cīņas izmantošana, nepārprotami sasteigts tehniskais izpildījums un Korn izmantošana skaņu celiņā lika faniem izlaist acis. Tāpat Lietusgāze ir līdz šim visiespaidīgākais monstru dizains sērijas vēsturē.

Predator: Concrete Jungle (2005)

Par varoni ar ārprātīgs daudzums spēcīgu ieroču ko būtu forši izmantot videospēlē Plēsējs franšīzes vēsture spēļu jomā ir nedaudz neskaidra, ja viņš nav savienots pārī ar Xenomorphs no Citplanētietis. Ar stāstījumu, kas sākas ar to, ka Plēsējs cīnījās ar mafioziem 1930. gados un beidzas ar to, ka viņš cīnās ar ksenomorfiem un kiborgiem nākotnē, nevar noliegt, ka Plēsējs: Betona džungļi ir diezgan plašs darbības joma.

Ar skriptu, ko uzrakstījis atzītais komiksu autors Grants Morisons un nepietiekami novērtētais Eurocom, kas ir aiz izstrādes, Plēsējs: Betona džungļi nav tiesību būt tik traki kā tas ir. Vadības ierīces šķiet neveiklas un ārkārtīgi nomāktas, un to neveicina grafika, kas datēta pat 2005. gadā.

Rozes likums (2006)

Sāp zvanīt Rozes likums slikta šausmu spēle, jo tās mūzika, balss spēle un stāsts ir augstākās kvalitātes. Pasakas formātā stāstītais stāsts seko Dženiferai, meitenei bārenei, kas ir iesprostota asinskāru mazu meiteņu sabiedrībā, un tas noved pie traģiskā stāsta par mīlestību, vardarbību un nepildītiem solījumiem.

Stāstu šeit nevar un nevajag sabojāt, jo ikviena interesēs ir skatīt stāstu no pirmavotiem. Tas nozīmē, ka vislabāk būtu, ja viņi to darītu, izmantojot garo spēli, kā tas ir ne tikai Rozes likums ļoti dārgi iegādāties, bet vadība un spēle ir absolūti zvērīga.