10 mēmi, kas lieliski apkopo Bethesda

click fraud protection

Bethesda ir pazīstama ar savām veiksmīgajām un neaizmirstamajām spēlēm, un fani nāca klajā ar jautrām mēmiem, kas tos var apkopot kā uzņēmumu.

QuakeCon notika tiešsaistē no 18. līdz 20. augustam, un Betheseda fani priecājās par pasākuma konkursiem, sarunām, dāvanām un jaunumiem, kā arī citām aizraujošām lietām. Uzņēmums ir pulcējis tūkstošiem uzticamu sekotāju kopš veiksmīgu nosaukumu izveides un publicēšanas, piemēram, The Elder Scrolls, Izkrist, un Doom un nākamgad fani varēs spēlēt savus gaidītos jaunos titulus:Starfield un Redfall.

Bethesda ir pazīstama ar spēļu pieredzes uzlabošanu un novatorisku spēli. Viņu spēles aizrauj ar augstu spēlētāju un videospēļu platformu vērtējumu, un viņi ir ieguvuši vairāk nekā pāris "gada spēles balvas" ar saviem vairākiem neparastajiem tituliem. Bet, lai arī kā viņi kļuva par vienu no visveiksmīgākajām spēļu izstrādes studijām vēsturē, Bethesda nav bezmaksas no faniem, kuriem patīk pasmieties par dažām savām bēdīgi slavenākajām iezīmēm ar jautrām mēmiem, kas varētu apkopot uzņēmums.

Skyrim atkārtotas palaišanas ierīces

Skyrim kļuva par vienu no labākajām videospēlēm, kas jebkad ir radītas. Tās aizraujošā atvērtā pasaule, brīnišķīgās ainavas, bezgalīgas misijas un spēles brīvība ir piektais tituls The Elder Scrolls revolucionārs šedevrs, un šķiet, ka Bethesda nevēlas atlaist savu vērtīgo spēli.

Kopš tā laika ir pagājuši vairāk nekā desmit gadi Skyrim Tomēr vispirms tika palaists Bethesda, un tā turpina izlaist jaunus jauninājumus, un pavisam nesen īpašais izdevums bija pieejams Nintendo Switch; kas licis viņiem izskatīties kā Šīns, kurš septīto reizi izrāda Ultra Lordu Faulas kundzei Džimijs Neitrons.

Dzinēju atkārtoti lietotāji

Daudzi ir kritizējuši Bethesda Creation Engine un norādījuši uz to, ka viņiem tas ir steidzami jāatjaunina, taču lielākā daļa izturas bargi pret uzņēmumu, ņemot vērā, ka daudzi citi izstrādātāji ar populārākās atvērtās pasaules spēles izmanto vecus dzinējus un nesaņem par to kritiku.

Tomēr Bethesda ir uzklausījusi fanu sūdzības un viņu gaidāmo spēli, Starfield, viņiem ir uzlaboja savu dzinēju. Šīs izmaiņas, iespējams, pozitīvi ietekmēs uzņēmumu, un, cerams, fani būs apmierināti ar tām nākamā gada izlaidumos.

Fanu lūdzu

Neraugoties uz to, ka viņi laiku pa laikam krīt uz savu fanu slikto pusi, Bethesda parasti dara visu iespējamo, lai viņus uzklausītu fanu bāze, un neviens cits viņu kopienas fans nav bijis tik mīlēts un slavēts kā labāk pazīstamā Šērlija Karija kā Skyrim Vecmāmiņa.

Viņas sekotāji sāka lūgumrakstu, lai pievienotu viņu kā spēles varoni, un Betesda apsolīja pievienot viņu kā NPC The Elder Scrolls VI, kas pievienotu Kariju sarakstam slaveni cilvēki Skyrimā. Kā mīļotais kopienas loceklis, Skyrim fani nevar sagaidīt, kad viņa tiks iekļauta.

Maldīgs

2018. gadā Bethesda radās nopietna problēma Fallout 76 un daži spēlētāji bija liecinieki tam, ka visi viņu beta dati tika izdzēsti kļūdas dēļ. Bethesda ir pazīstama ar to, ka to palaišanas laikā ir vairākas kļūdas, un daudzi izsmēja negadījumu, sakot, ka šī kļūda nejauši lejupielādēta Skyrim.

Fallout 76 ir plaši apsvērts viena no sliktākajām Bethesda spēlēm un tas lika vilties vairāk nekā dažiem faniem. Bethesda režisors un izpildproducents Tods Hovards noteikti ir pieļāvis daudz mazu kļūdu. visās viņu spēlēs, taču šī spēle noteikti izcēlās ar to, kas ir tikpat nožēlojami, cik tas ir smieklīgi.

Funkciju veidotāji

Daudzi fani norāda, ka Bethesda ir noteikta attieksme pret daudzajām kļūdām, kuras var atrast viņu spēlēs. Lielāko daļu laika tā vietā, lai tos labotu, viņi norāda, ka tā nav kļūda, bet gan funkcija. Daudziem patīk par to pasmieties, tomēr daudzi uzņēmumi dara to pašu.

Lai gan daži to kritizē, citi atzīst, ka ir jautri saskarties ar kādu no šīm "funkcijām" un ka tas padara spēļu pieredzi uzjautrinošāku un veselīgāku. Katrs Izkrist vai Elders Scrolls Spēlētājam ir bijusi labāka diena, kad kļūdas dēļ notiek kaut kas dīvains, un bez viņiem viņu spēles nebūtu tādas pašas.

Nopirka Microsoft

2020. gadā Bethesda skaņdarbi kļuva par vienu no daudzajiem video spēles Microsoft tagad pārsteidzoši ir tiesības uz. Bila Geitsa un Pola Allena uzņēmums iegādājās Bethesda SoftWorks, un visas viņu spēles tika pievienotas viņu Xbox katalogam, padarot tās par sīvu Playstation konkurentu.

Šī iegāde var nozīmēt, ka Bethesda vairs nedrīkstēs palaist vai izlaist spēles, neizlabojot visas to slavenās kļūdas, kas, iespējams, lika vienam vai diviem Bethesda komandas locekļiem par to raudāt kā bērnam, kurš ir spiests pabeigt savu mājasdarbs.

Pārvietots uz Steam

Bethesda ir bijuši pāris skarbi gadi, un, skarbi tā, daži cilvēki ir norādījuši, ka viņiem nav izdevies veikt dažas svarīgas lietas. Aprīlī Bethesda paziņoja, ka aizver savu tīmekļa lapu, lai pārietu uz Steam, un daudzi domāja, ka tas ir saistīts ar tās neseno slikto darbību.

Ņemot vērā, ka tie tagad pieder Microsoft un ka Steam ir viens no veiksmīgākajiem videospēļu izplatīšanas pakalpojumiem, to migrācija ir saprotama. Tomēr tas ir nedaudz smieklīgi, kā Steam šķiet tik spēcīgs, ka katrs uzņēmums nonāk viņu rokās.

Viņi varētu mācīties no CD Projekta

Daudzi videospēļu uzņēmumi dara tieši to, ko CD Projekt nolēma nedarīt, tāpēc Bethesda un EA nav vienīgie uzņēmumi, kas ir vainīgi kā Thanos reaģējot uz Cyberpunk paziņojumu. Galu galā, ko gan citu Bethesda varētu darīt, ja Skyrim joprojām ir pietiekami populārs, lai būtu rentabls?

Tomēr ir satraucoši, kā pēdējā laikā videospēļu uzņēmumi pastāvīgi iekasē no saviem klientiem maksu par lietām, kas būtu jāiekļauj videospēlēs pirmajā vietā. Agrāk par spēlēm bija jāmaksā par pilnu komplektu, un daudziem jau apnīk jaunas tendences, kad spēlētājiem pastāvīgi jāmaksā par pamata lietām.

Fallout pievērš visu viņu uzmanību

Fallout 3 iznāca 2008. gadā un kopš tā laika Fallout: New Vegas, Fallout 4, un Fallout 76 ir atbrīvoti. Skyrim, no otras puses, tika izlaists 2011. gadā, un neviens cits nosaukums The Elder Scrolls franšīze ir uzsākta, kā norāda mēma.

Vienīgais, ko fani kopš tā laika ir ieguvuši Skyrim 2018. gadā ir bijis 37 sekunžu garš oficiāls paziņojums, un šķiet, ka gaidīšana joprojām būs ilga, un lielākā daļa fanu līdz brīdim, kad tas tiks izlaists, būs melnraksti.

Bieži grūtībās

Gads Fallout 76 tika izlaists bija grūts Bethesda un viņu uzticīgajiem spēlētājiem. Spēles bezgalīgajās kļūdās bija viena īpaši bēdīgi slavena kļūda, kas nopludināja klientu personas dati, un pēc tik daudzām neveiksmēm fani varēja vienkārši lūgt Bethesda pārtraukt apkaunošanu pati par sevi.

Lai gan daudzi jutās slikti par savu mīļoto uzņēmumu, citi norādīja, ka viņi ir pelnījuši nepatikšanas, jo bija bezatbildīgi. Šķiet, ka Bethesda ir mācījusies no savām neveiksmēm un ir izvēlējusies atlikt izlaišanas datumu Redfall un Starfield lai veiktu pēdējos uzlabojumus un izvairītos no vairāk skandālu, ko spēlētāji izmantos kā iedvesmu jautrām mēmiem.