Iesaistīšanās ar uguns emblēmu: 10 spēcīgākās vienības, ierindota

click fraud protection

Filmas Fire Emblem Engage spēcīgākie varoņi ir skarbāki, nekā izskatās, taču daži ir pierādījuši sevi kā ievērojami spēcīgāki par citiem.

Ar Ugunsgrēka emblēma's laidienā ir pavisam jauna, iespaidīgi spēcīgu varoņu partija, kas papildināta ar plašu Uguns ģerbonis franšīzes, bet daži ir pierādījuši sevi kā ievērojami spēcīgāki par citiem. Kamēr spēlētāji piepilda Dievišķā Pūķa Aleāra apavus, kurš tikko pamodies no 1000 gadu miega, viņiem tiek uzdots savācot 12 unikālus emblēmas gredzenus, lai atjaunotu mieru piecās kontinentā. Elyos.

Taktiskā lomu spēle izceļas, iekļaujot emblēmas gredzenus, kas ļauj varoņiem iegūt noteiktas prasmes no tādiem lordiem kā Marts un Sigurds. Pagriezienā, šīs izmaiņas uz Uguns ģerbonis ļauj saderinātos gredzenus ietekmēt vienības, lai tās kļūtu ārkārtīgi vērtīgas kaujas laukā, it īpaši, ja to bāzes statistika jau ir spēcīga. Iesaistoties Roja ģerbonī, Diamants spēj pārdzīvot lielāko daļu strīdu un nodara papildu bojājumus ienaidniekiem, kas atrodas blakus viņa sākotnējam mērķim. Tomēr viņš nav vienīgais varonis ar prasmju kopumu, ko lieliski papildina Emblem Lord. Zinot to, no Engage 36 spēlējamajām vienībām šīs ir vislabākās izmantojamās vienības.

10 Hloja

Hlojas kā vienas no spēles labākajām lidotām un pieredzējušās Firenes karaliskās pegaza bruņinieces prasmes nav jānovērtē par zemu, it īpaši, ja viņa ir jaunināts par Ugunsgrēka emblēmaLabākais Griffin Knight. Šajā klasē viņa spēj maksimāli palielināt jau tā lielisko kustību un ātri uzbrukt. Tas ir vēl jo vairāk patiesi, ja viņa ir pārī ar Sigurdu, kurš ne tikai nodrošina viņas apbrīnojamo apgabalu, bet arī ļauj viņai pēc uzbrukuma atkal kustēties.

Ar savu ekskluzīvo prasmi Fairy-Tale Folk viņa var nodarīt +2 bojājumus cīņas laikā, ņemot vērā, ka viņa ir blakus gan vīriešiem, gan sievietēm. Salaužot ienaidniekus, Chloe's Break Defenses prasme veic papildu uzbrukumu ar 50 procentiem bojājumiem, savukārt Lance Power 5 strauji palielina viņas bojājumu apjomu. Visbeidzot, Dievišķais pulss sniedz viņai iespēju netrāpītu uzbrukumu pārvērst sitienā.

9 Alfrēds

Lielisks papildinājums jebkurai frontes līnijai, Alfrēdam ir liels spēks un aizsardzība. Alfrēds ne tikai var vienlaikus izgāzt daudz bojājumu, bet arī Alfrēds iegūst lielu ātrumu, ja viņš tiek savienots pārī ar Sigurdu, kurš neapšaubāmi ir visuniversālākais. saderīgs emblēmas gredzens Ugunsgrēka emblēma. Sigurds palielina arī Alfrēda Spēku un, protams, viņa jau tā ievērojamo mobilitāti.

Šo statistiku vēl vairāk uzlabo viņa Golden Lotus prasme, kas tiek atbloķēta, kad tiek paaugstināta uz Avenir klasi un var novērst 50 procentus no gūtajiem fiziskajiem bojājumiem, kā arī Lance Power 5. Bet to, kas viņam trūkst pretestības maģijai, viņš kompensē ar savu izvairību un kustībām, izraujot viņu no nepatīkamām situācijām. Alfrēda Momentum+ prasme padara viņu vēl briesmīgāku, dodot viņam papildu uzbrukuma punktu par katru laukumu, ko viņš pārvieto pirms cīņas sākšanas.

8 Anna

Kaut kas līdzīgs hameleonam, kad runa ir klasē mainās Ugunsgrēka emblēma, Anna sāk kā Cirvju cīnītāja, bet var būt vēl dzīvotspējīgāka kā mags vai dziednieks. Tas ir saistīts ar viņas dāsno maģiju un ātrumu, kas ir salīdzināms ar tādām spēkstacijām kā Alear. Anna vislabāk darbojas kopā ar Seliku, kas ļauj viņai nodarīt lielāku kaitējumu ar Echo un Warp Ragnarok, aptverot lielu vietu, vienlaikus radot lielākus maģiskus bojājumus.

Annas dziļās Speedtaker prasmes var viņai piešķirt +2 ātrumu katru reizi, kad viņa uzsāk cīņu un nogalina ienaidnieku. Prasme un lielais ātrums arī padara viņu par ideālu kandidāti Alacrity++ un Perceptive+. Alacrity++ liek viņai sekot uzbrukumiem, pirms ienaidnieks var rīkoties, un Perceptive+ ļauj viņai izvairīties no vairuma uzbrukumu.

7 Ivy

Maģisko prasmju meistare Ivy neapšaubāmi ir labākais burvis šajā spēlē, taču pārsteidzoši ne tāpēc, ka viņai ir augsts maģijas statuss. Patiesībā viņas aizsardzības, pretestības un ātruma statistika ir daudz iespaidīgāka. gadā paaugstināts uz Lindwurm klasi Iesaistīties, viņai tiks dota piekļuve Grasping Void, kurai ir iespēja nodarīt papildu bojājumus, kas ir vienādi ar pusi viņas ienaidnieka burvju stat.

Ivy ekskluzīvā prasme Single-Minded piešķir viņai +20 sitienu, atkārtojot cīņu ar konkrētu ienaidnieku, un padara viņu par kodolīgu. Turklāt viņa brauc ar Wyvern, nodrošinot viņai labāku izvairību nekā citiem magiem. Korinas Draconic Hex prasme, nodarot -4 katrai ienaidnieka bāzes statistikai, apvienojumā ar Selikas atbalss prasmi paver Ivy iespēju gandrīz garantēt nogalināšanu ik pēc diviem gājieniem.

6 Hortenzija

Hortensija ir ne tikai uzticams mags, bet arī vērtīgs dziednieks, jo viņas apgūstamā Klusuma palātas prasme pasargās sabiedrotie un viņa pati nekļūt par upuri Klusuma štābiem, kas neļauj ienaidniekiem izmantot nūjas un tomus. pagrieziens. Viens no Uguns ģerbonislabākie varoņi, Micaiah, lieliski darbojas tandēmā ar Hortensia. Micaiah's Augment prasme nodrošinās +5 darbinieku diapazonu, savukārt Great Sacrifice var izmantot, lai aizdotu Hortensia HP atkritumus vienībai, kurai tas ir nepieciešams.

Turklāt viņas ekskluzīvā Big Personality prasme nodrošina visiem personāla lietotājiem vienu papildu kustību diapazonu. Tā kā viņa ir lidojoša vienība, Hortensija var ļoti atbalstīt savus sabiedrotos, vienlaikus saglabājot drošību. Tas jo īpaši attiecas uz dziedinošās gaismas prasmi, atgūstot savu HP, kas ir vienāds ar pusi no daudzuma, ko viņa dziedina sabiedroto.

5 Kagetsu

Ivy aizturētājs Kagetsu kaujā nav jānovērtē par zemu. Izmantojot savu saistošo zibspuldzes prasmi, Kagetsu ļoti sarežģī ienaidniekiem izvairīties no viņa uzbrukumiem. Ar ievērojamu ātruma statistiku viņš spēj izvairīties no lielākās daļas ienaidnieka pārkāpumu. Viņa jaunās Swordmaster klases atbloķēšana noritēs vienmērīgi tālāk, ļaujot viņam gūt papildu kritiskus sitienus.

It kā ar to vēl nepietiktu, Kagetsu lieliskie statistikas rādītāji padara viņu noderīgu gan uzbrukumā, gan aizsardzībā. Sadarbojoties ar Linu vai Mārtu, viņa ātruma rādītāji un izvairīšanās tiek pacelti pavisam citā līmenī. Skrienot līdzīgas prasmes kā Annai, piemēram, Alacrity++, Perceptive un Speedtaker, padara Kagetsu par nopietnu spēku, ar ko jārēķinās spēlētāja fāzēs.

4 Veyle

Veils ir mazliet kā stikla kanons Iesaistīties jo viņas aizsardzības statistika ir salīdzinoši zema, lai gan tai ir augsta maģijas, pretestības un HP statistika. Par laimi sirsnīgajai un gudrajai sievietei tas nenozīmē, ka viņa tāda nav ir vērts iegūt Master Seal. Dragon vienība ir vislabāk izmantota kā Magic lietotājs, un tā ir paredzēta Tomesam. Tomēr viņas ekskluzīvai Fall Protection prasmei ir arī aizsardzības vērtība, ļaujot sabiedrotajiem gūt dažus mazāk bojājumus katrā uzbrukumā, vienlaikus nodrošinot viņiem papildu bojājuma punktu.

Fell Child klase ir Veila labākā izvēle, kas palīdz aizpildīt viņas iesaistīšanās mērītāju par 1 katra pagrieziena sākumā. Pārmantotās prasmes, piemēram, Tome Precision 5, kas viņai dod Hit/Avo+15, lietojot tomē, ir piemērotas, lai dotos uzbrukumā. Korina ir spēcīga izvēle Veivlai, jo viņa var ne tikai mantot Quality Time+, kas palielina viņas diapazonu un atjauno 10 ZS blakus esošajiem sabiedrotajiem, bet var arī palaist Draconic Hex, lai pēc tam iedotu -4 visai ienaidnieka bāzes statistikai cīnīties.

3 Seadals

Seadals, zīlniece atslēgta Ugunsgrēka emblēma, ir dejotāju vienība ar neprātīgi lielu ātrumu, kas padara viņu par labāko vienību, lai izvairītos no uzbrukumiem un dotu saviem sabiedrotajiem vēl vienu darbību. Apvienojot šo pārspīlēto statistiku ar Avoid +30 un Unielding++, kas atjauno 40 procentus no viņa ZS, kad viņa HP ir 40 procenti vai zemāk, viņš kļūst praktiski nemirstīgs. Curious Dance, viņa ekskluzīvā prasme, pat ļauj sabiedrotajiem pāris vietās atgūt 10 procentus no HP.

Ļaujot Seadalam piekļūt Dual Assist un Dual Support, ļaujot viņam piezemēties ķēdes uzbrukumos, kā arī vēl vairāk palielinot viņa izvairību, Lūsīna ir viņam piemērota. No otras puses, viņa ārstnieciskās darbības vadīšana kopā ar Korinu un viņas iedzimtajām kvalitātes laika prasmēm ir tuvu otrajai. Pair Up ir arī lieliski piemērots, lai koncentrētos uz dziedināšanu, jo tas novērš bojājumus no ienaidnieka ķēdes uzbrukumiem.

2 Diamant

Runājot par tankošanu, Diamant ir absolūti neticami, iesaistot kaujas Ugunsgrēka emblēma izskatās viegli. Viņš spēj pretuzbrukt ienaidniekiem, vienlaikus nodarot dubultu kaitējumu, kas viņam tika nodarīts, izmantojot Hold Out+++ un Wrath prasmes. Viņa ekskluzīvā prasme Fair Fight dod viņam priekšrocības pār ienaidnieku, piešķirot +15 sev un ienaidniekam. Tas nojauks ienaidnieka aizsardzību un viegli pārtrauks kustību.

Successeur klase viņu paceļ vēl augstākos augstumos, ņemot vērā viņa jau tā milzīgo aizsardzības un HP statistiku. Izmantojot Roja emblēmas gredzenu kaujā, Diamantam ir tikpat daudz bojājumu kā izdzīvošanas spējas, padarot viņu perfektu kā frontes vienību. Kamēr Wrath kopj savu Kritu, jo vairāk HP viņš zaudē, Hold Out+++ uztur viņu nepārtraukti pie dzīvības. Alternatīvi, Ike un viņa Laguza drauga prasme sadalīs paņemtos bojājumus uz pusēm, padarot viņu maksimāli nostiprinātu.

1 Alear

Kā līdzsvarotākais personāžs Alear var pielāgoties gandrīz jebkurai situācijai gan ar aizsardzības, gan uzbrukuma vērtību, jo viņi var mantot tonnas prasmju Ugunsgrēka emblēma. Pūķa bērnam ir vairākas kaujas prasmes, kas palīdz paveikt darbu kaujas laukā, un viņš var izmantot Hold Out+++ un Unielding++, lai paliktu dzīvs bezgalīgi. Sword Power 5 piešķir tiem bojājumu palielinājumu.

Tā kā to ātrums un veiklība ir lieli, tie labi darbojas kā izvairīšanās tvertne, ko vislabāk izmanto, ja tie ir jaunināti uz Divine Dragon klasi. Kā jau tas bija sagaidāms, Marth's Emblem Ring ir labākais risinājums Alear, kas palielina to ātrumu un Avoid, vienlaikus sniedzot viņiem daudz vairāk izvairīšanās ar Perceptive+. Marta dievišķā ātruma prasme nodrošina Alear papildu uzbrukumu ar 50 procentiem bojājumiem, vienlaikus palīdzot atgūt savu ZS, kas ir vienāda ar šī papildu uzbrukuma radītajiem zaudējumiem. Turklāt Lodestar Rush dāvina Alear ar milzīgiem septiņiem zobenu uzbrukumiem pēc kārtas ar 30 procentu bojājumu.