Betmens, kas ložņājas caur Arkham patvērumu, nekad nebūtu strādājis

click fraud protection

Ložņāšana filmā Betmens: Arkham Asylum ir ļoti jautra, taču tai nav nekādas jēgas, un tas nekad nebūtu darbojies reālās dzīves situācijā.

Kad runa ir par slēpšanos Betmens: Arkham patvērums, reālisms paliek otrajā plānā, jo Betmens nevarētu veiksmīgi ložņāt tā, kā parādīts spēlē. Kad Betmens ienāk lielā telpā Arkham patvērums, tas parasti ir piepildīts ar pļāpājošu ļaundaru baru. Telpa ir labi apgaismota, un tajā ir daudz gargoiļu, lai Betmens varētu atrast asaru un izpētīt apkārtni. Kaut kā šķiet, ka slepkavas nekad nepamana lielo melno masu, kas izšauj rāvējslēdzēju līnijas un šūpojas bez rūpēm pasaulē. Ja Betmens kļūdās vai tiek pieķerts, tā nav problēma, katrā Arkham Asylum telpā ir ērti izvietotas vairākas lielas ventilācijas atveres, kas atrodas uz katras objekta virsmas. Lai gan tas ir lieliski no spēles viedokļa, tam nav īsti nekādas jēgas.

Betmens Arkham sērija pielika lielas pūles, lai spēlētāju iegremdētu krustneša pārvalkā ar apmetni. Arkham patvērumsatvērtās pasaules spēle cikls iet cauri apkārtējās vides izpētei un sastapšanās ar ienaidniekiem, pēc tam sniedzot spēlētājam iespēju cīnīties ar aci vai izmantot slepenību. Daudzas Arkham Asylum sadaļas ir atsevišķi izaicinājumi, kas mudina spēlētājus ložņāt un izmantot dažādus sīkrīkus, lai gūtu virsroku. Tas ir ļoti jautri, kaujas un slepenās iespējas papildina viena otru, un spēlētājs nekad nav ierobežots, koncentrējoties tikai uz vienu spēles stilu.

Problēma ir tā, ka Arkhemas vide ir nodrošināta ar Betmenu, liekot apsargiem, kas atrodas patruļā, par to ciest. Katra ventilācijas atvere ir pareizā izmēra un viegli atverama, neskatoties uz to, ka Betmens klukst iekšā, radot pietiekami daudz trokšņa, lai brīdinātu visus Arkham's Gotham City versija. Tikmēr rokaspuiši, kas strādā Džokera labā, ir pilnīgi aizmirsuši, tikai turpinot sarunu, piemēram, priekšniekam gandrīz neizdevās notvert objektu. Nav brīnums, ka Betmens pārspēj visus apkārtējos Tumšais bruņinieks neko nevar dzirdēt vai redzēt, ja vien tas nav tieši kāda cilvēka sejā.

Ložņāšana Betmenā: Arkham Asylum var pārtraukt iegremdēšanu

Reālajā dzīvē Betmens, kas ložņā pa Arkham Asylum, nekad nebūtu strādājis. Tas ir klasisks filmu/TV trops, kas ir migrēts uz videospēlēm; varonim vienmēr izdodas tikt cauri scenārijam, kas normālu cilvēku uzreiz nogalinātu, parasti veiksmes un ērtību dēļ. Patiesam sargam, visticamāk, pietiktu veselā saprāta, lai paskatītos uz augšu, tiklīdz Betmens aizlidotu garām, un tas būtu īsts ventilācijas atveres ir uzbūvētas pārāk mazas lielākajai daļai dzīvnieku, nemaz nerunājot par Brūsa Veina lieluma cilvēku, lai tos izspiestu cauri. Turklāt viss aprīkojums, ko Betmens glabā pie rokas, būtu tik neērts, ka tas būtu cieši jāpiesprādzējas, lai neradītu troksni vai neizslīdētu no Betmena siksnas vidus šūpoles.

Protams, kāds var iebilst, ka Betmens ir pietiekami prasmīgs, lai viegli izvairītos no apsargiem vai izmantotu stratēģijas, kas sniedzas ārpus videospēļu robežām. Lielākoties tā ir taisnība, un Betmens: Arkham patvērums ir videospēle, galu galā. Tomēr daudziem citiem patīk Splinter Cell un Metal Gear Solid ir izdevies atrast veidus, kā apiet šīs problēmas, un, kamēr Arkham seriālam ir atšķirīgas attiecības ar reālismu, varētu būt radošāki problēmas risinājumi. Sagaidāms, ka spēļu pasaulē labākajos laikos spēlei būs prioritāte pār reālismu (ārpus tīriem simulatoriem), un Betmens: Arkham patvērums apdraudēja aizsarga izpratni, lai uzlabotu spēlētāju pieredzi. Lai gan patiesībā tam var nebūt jēgas, Arkham paplašinātās ventilācijas atveres ļauj spēlētājiem būt par tiem slēptākais Betmens Arkham sērija. Lai izbaudītu paredzēto pieredzi, spēlētājiem ir jāpārtrauc neticība, lai Betmens varētu darīt to, ko viņš prot vislabāk, un tā ir neizteikta vienošanās starp izstrādātājam un spēlētājam, ka spēle būs pēc iespējas jautrāka, ja vien spēlētājs piekrīt ignorēt kādu no galaprodukta mazāk ticamiem aspektiem.

Stealth vienmēr ir jautrs spēles mehāniķis, lai gan tam ir nepieciešama vide, kas paredzēta, lai palīdzētu tai darboties. Arkham patvērums ir lieliska, pārliecinoša sistēma, kas izstrādāta, pamatojoties uz to, kā Betmens tuvotos situācijai, un lielākoties Rocksteady izdevās. Ja Gotemas bruņinieki izdodas salabot Betmens: Arkham patvērumss vides nepilnības, padarot pieredzi mazliet organiskāku, tas varētu darīt brīnumus, lai palīdzētu spēlētājiem palikt iegrimušiem un mazāk paļauties uz neticības apturēšanu.