Harvestella: kā atrast (un pārspēt) pūķi

click fraud protection

Lai uzvarētu Pūķi Harvestella, spēlētājiem ir jānokļūst dažādās platformās, jānoņem mazāki ienaidnieki un jāizvairās no dažiem masīviem uzbrukumiem.

Harvestella's priekšnieki ir jautrs izaicinājums spēlētājam, kas jāpārvar, taču dažas boss cīņas ir salīdzināmas ar Pūķa Debesu olu. Kā dungeon otrais un pēdējais priekšnieks, Dragon izmanto daudzas mehānikas, kas ieviestas Heaven's Egg, koncentrējoties uz vēja uzbrukumiem. Lai uzvarētu Pūķi, spēlētājiem ir jāskrien un jālido uz dažādām platformām, noņemot mazākus ienaidniekus un izvairoties no pūķa milzīgajiem uzbrukumiem.

Galvenā atšķirība starp Pūķi un citi priekšnieki iekšā Harvestella, piemēram, Hydolanzer, ir priekšnieka izmērā. Pūķis ir gigantisks un lido pa karti uz piecām dažādām platformām. Spēlētājiem jāatrodas uz platformas, kas ir vistuvāk pūķim, lai tam uzbruktu. Distances uzbrukumi var trāpīt Pūķim no jebkuras platformas vietas, bet citiem uzbrukumiem spēlētājam ir jāstāv uz apmales. Par laimi, spēlētāji nevar nokrist, tāpēc viņi var koncentrēties uz cīņu un skriešanu.

Pūķa vājās puses Harvestellu

Katras platformas malās ir zaļi portāli, kas katapulē spēlētājus uz galveno laukumu vai vienu no četrām pusēm. Kad pūķis tuvojas platformai, sekojiet tai. Laika gaitā uz šīm platformām parādīsies dievišķās radības. Ir svarīgi par tiem parūpēties katru reizi, kad spēlētāji pārlec uz jaunas platformas. Ar tiem vislabāk tiek galā Asyl vai HarvestellaSky Lancer darbs, jo tie ir vāji pret pīrsingu un vēja bojājumiem. Pūķa uzbrukumi sūta plašus vēja uzbrukumus pāri platformām. Šie uzbrukumi ir atzīmēti ar mirgojošām sarkanām līnijām. Uzbrukums vai nu izveidos X pāri platformai, vai pārvietosies pa visu platformu. Pēdējā gadījumā spēlētājiem jāatrod platforma bez sarkanajiem marķieriem un jālec uz tās.

Četras Pūķa vājās vietas ir Slash, Piercing, Wind un Poison. Asyl un Sky Lancer darba uzmanības centrā ir pīrsings un vēja uzbrukumi. Gan Slash, gan Poison ir iekļauti Istina un Shadow Walker darbā. Spēlētājiem ir jāatbloķē Worm-Eaten Dew prasme, lai vienlaikus lietotu abus šos atribūtus. Cīnītāja darbs, Harvestellapirmais darbs, ir arī Slash uzbrukumi, padarot galvenā varoņa pilnu darba sarakstu šajā kaujā Fighter, Sky Lancer un Shadow Walker ar Asyl un Istina kā sabiedrotajiem.

Šīs cīņas atslēga ir ātrums. Pieķeršanās Pūķa uzbrukumam var viegli nosūtīt spēlētāju mājās, tāpēc spēlētājiem ir jāpievērš uzmanība zemei. Vislabāk ir nepavadīt pārāk daudz laika nevienā platformā un, kad vien iespējams, pāriet atpakaļ uz centrālo platformu. Lai gan sulas ir labākais veids, kā atjaunot ZS, izturība šajā cīņā ir daudz svarīgāka. Spēlētājiem nevajadzētu mēģināt šo cīņu, ja viņiem tas nav virtuves jauninājums. Viņiem vajadzētu pagatavot kādu Mountain Stir Fry vai citus ēdienus, kas atjauno lielu izturību, un ēst tos platformās, kurās nav dievišķo radījumu. Kamēr spēlētāji stāvēs viegli kājās, pūķis nokritīs un būs soli tuvāk pabeigšanai. Harvestella.

Harvestella

  • Harvestella
    Platforma:
    Microsoft Windows, Nintendo Switch
    Izlaists:
    2022-11-04
    Izstrādātājs:
    Square Enix, Live Wire
    Izdevējs:
    Square Enix
    Žanrs:
    RPG, dzīves simulācija
    ESRB:
    T
    Kopsavilkums:
    Harvestellā spēlētāji tiek ievirzīti pasaulē, kurā gadalaikus vada četri gigantiski kristāli, ko sauc par jūras gaismu. Tomēr mierīgā pasaules kārtība tiek izjaukta, kad iestājas jauna sezona, kas pazīstama kā Kluss — nāves sezona. Šajā jaunajā sezonā labība nokalst un iet bojā, un cilvēki nevar atstāt savas mājas - un ir pagājuši gadi, kopš ir sācies Klusais laiks. Lai to izdarītu, spēlētāji uzņemas Eina lomu un dodas, lai atrastu nāvējošās ciešanas avotu un apturētu to, pirms pasaule ir izpostīta. Eins, kuram pievienosies misionārs, mehāniķis un meitene no nākotnes, ceļos pa pieciem galvenajiem pilsētas visā pasaulē, cīnoties ar nikniem monstriem un vācot materiālus, lai tos audzētu un atjaunotu ciems. Daļēja dzīves sim un daļēja darbības RPG spēlētāji var izvēlēties vienu no divpadsmit klasēm, lai stātos ar šķēršļiem, kas viņus sagaida.