10 skarbās Betmena Arkham spēļu atkārtošanas realitātes

click fraud protection

Daudzi spēlētāji ir nostalģiski pēc Betmena Arkham sērijas unikālajiem šarmiem, taču faktiski titulu atkārtošana var atklāt dažas skarbas patiesības.

Kamēr Gotham Knights ir izdevies savākt savu daļu fanu, viena no lielākajām sūdzībām par spēli ir tā, ka tā vienkārši nevarēja atstāt spēles ēnu. Betmens: Arkhams spēles un tas cieta no neskaitāmiem nelabvēlīgiem salīdzinājumiem. Tomēr ir iespējams, ka nostalģija var ietekmēt to, cik patīkami Arkham spēles tiek atskatītas atpakaļ.

Visām spēlēm ir savas vājās puses un Arkham nosaukumi nav izņēmums. Neatkarīgi no tā, vai tā ir novecojusi cīņa vai garlaicīgi kolekcionējami priekšmeti, šīs ir dažas no skarbajām realitātēm, ar kurām spēlētājs var saskarties, atkārtojot spēles.

Cīņa vienkārši nejūtas tik laba pēc Arkham Knight

Ikvienam ir savas izvēles, kad runa ir par dažāda veida kaujas spēlēm, un ir godīgi teikt, ka katrs Arkham nosaukumam šajā ziņā ir sava garša, taču to nav iespējams noliegt Arkham Knight neņēma dziļumu un slīpējumu uz nākamo līmeni. Kustības ir vienmērīgākas, un kombinācijas ir apmierinošākas.

Negatīvā puse ir tāda, ka salīdzinājumā ar to vecāku nosaukumu atkārtota atskaņošana ir nedaudz grūtāka. Kamēr Arkham patvērums bija ierobežots, jo nebija uz ko balstīties, pat tādas spēles kā Arkham City kuras tika ļoti slavētas par kauju, jūtas nedaudz neapmierinošas, spēlējot ar tām Bruņiņieks.

Katrā Arkham spēlē ir vismaz viena neapmierinoša priekšnieka cīņa

The Arkham spēlēm ir daži neticami atšķirīgi ļaundari kas parasti rada tikpat neticamas bosu cīņas. Tomēr tas ne vienmēr tā ir, jo šķiet, ka katrai sērijas galvenajai spēlei ir vismaz viens vadītājs cīņa, kas ir vai nu netaisnīgi grūta, pārāk nogurdinoša, lai patiesībā būtu jautra, vai vienkārši nav jautra spēlei iemeslus.

Arkham Knight ir bēdīgi slavenā Deathstroke bosa cīņa — nogurdinoša, uz transportlīdzekļiem balstīta cīņa, kuras secinājums ir gandrīz smieklīgi īss, Arkham patvērumsTitan Joker cīņa jūtas pilnīgi neatbilstoša visam, kas bija bijis iepriekš, un Arkham OriginsFirefly boss cīņa ir pārāk atkārtota, lai tā būtu vizuāli iespaidīga.

Arkham Asylum ir vājākais stāsts

Varbūt ir negodīgi salīdzināt spēli pirms vairāk nekā desmit gadiem ar tās jaunākajiem turpinājumiem, kas arī guvuši labumu no sākotnēji paredzētā pamatdarba, taču tas nepadara Arkham patvērums's vājās vietas ir mazāk pamanāmas atkārtošanas laikā. Tā joprojām ir spēle ar spilgtu atmosfēras sajūtu, un tā ir pārsteidzoši labi novecojusi, ņemot vērā visas lietas.

Diemžēl jāsaka, ka stāsts nav tā turpinājuma nosaukumu līmenī. Tas ir daudz vienkāršāk nekā vēlākie nosaukumi, un, lai gan tajā nav nekā slikta un spēlei noteikti joprojām ir savi momenti, tāpēc ir grūtāk atspēlēties nekā vēlāk spēles.

Atgriezties uz Arkham joprojām šķiet kā izniekota iespēja

Tagad tas Betmens: Atgriezieties Arkhamā ir seši gadi, patiesībā tas ir vecāks par Arkham City bija tad, kad kolekcija solīja remasterēt un atjaunot pirmos divus Arkham virsraksti. Iespējams, daļēji tāpēc šķiet, ka pašam remasteram ir nepieciešams remasters, tagad atskaņojot kolekciju.

Arkham patvērums bija vizuāli satriecoša spēle tās sākotnējā formā, un, lai gan remaster uzlabo daudzus aspektus, pievienotā detaļa pievērš uzmanību arī dažiem tās trūkumiem. No otras puses, Arkham City's remaster bija tik daudz kompromisu, ka daži iebilda, ka tas ir vairāk apšaubāms ports, nevis remaster.

Betmens: Arkham VR ir laba VR spēle, bet slikta Arkham spēle

Piecus gadus vecai virtuālās realitātes spēlei tas ir godīgi Betmens: Arkham VR ir ārkārtīgi stabila un labi izveidota pieredze. Tas izskatās labi, salīdzinot ar citām tā laika VR spēlēm, tā kompaktais stāsts ir saistošs, un mīklu risināšanas spēle ir vistuvāk, lai lielākā daļa spēlētāju varētu justies kā Betmens.

To sakot, darbības pamatā ir kas padara Arhamverss ikonisks un bez tā ir grūti noliegt, ka spēlei nav sajūtas, ka tai kaut kā pietrūktu. Bez Arkham etiķete, Arkham VR būtu daudz vieglāk izbaudīt to, kas tas ir.

Arkham Asylum ir maz atkārtojamības

Lai gan daļēji tā ir vēlāko spēļu vaina, ka spēlētāji ir pieraduši pie jautrības pēc spēles un New Game Plus režīmiem, lai nodrošinātu izklaidi ilgi pēc kampaņas beigām, Arkham patvērums joprojām jūtas neapmierinoši tukšs, kad stāsts ir pabeigts. Tam ne tikai trūkst New Game Plus, bet arī, klejojot pa Arkhamu pēc stāsta beigām, atklājas, ka vairs nav pat ienaidnieku, ar kuriem cīnīties.

Rezultātā ir grūti gūt gandrīz tikpat daudz baudījuma no spēles kā tās vēlākie kolēģi. Tā kā spēlētājs var viegli zaudēt simtiem stundu tādām spēlēm kā Arkham Knight un Arkham City pat pēc tam, kad stāsts ir beidzies, tas vienkārši nav iespējams Arkham patvērums.

Arkham Origins patiesībā ir diezgan labs

Lai gan spēle būtu labāka, nekā spēlētājs atceras, parasti būtu laba lieta, tomēr tā varētu būt grūta tablete, ko norīt līdzjutējiem, kuri kritizēja Arkham Origins kad tas pirmo reizi tika izlaists. Spēlei, ko izstrādāja WB Games Montréal, nevis Rocksteady, spēlei bija jākāpj kalnā, lai atstātu iespaidu. Arkham līdzjutēju, un tāpēc tā ātri ieguva sērijas vājākās spēles slavu.

Tomēr, faktiski spēlējot spēli, ir grūti noliegt, ka tās cīņa, stāsts, vizuālie materiāli un pat balss aktiers nav visaugstākajā līmenī. Lai gan inovāciju trūkums joprojām ir pamatota sūdzība, tā laika gaitā ir kļuvusi daudz mazāk pamanāma, un ir daudz citu lietu par Arkham Origins kas ir nenovērtēti.

Lielākas kartes ne vienmēr nozīmē jautrākas Arkham spēles

Atkārtoti atskaņojot Betmens: Arkham spēļu secībā ļauj viegli redzēt, cik lielā mērā kartes ir palielinājušās kopš paša pirmā nosaukuma, un lai gan šķiet, ka tas automātiski būtu labi, dažas lielākās kartes atstāj kaut ko vēlamo.

Arkham patvērums's kompaktais iestatījums ir viens no efektīvākajiem sērijā, piemēram, kamēr Arkham City ir daudz lielāks, bet arī šķiet, ka nav tik daudz darāmā. Arkham Knight's karte ir absolūti masīva un ideāli piemērota bezmaksas viesabonēšanai, taču tā ir saistīta ar iepriekšējo izdevumu daļu. Ar nākamo Arkham spēle, visticamāk, turpinās šo tendenci, ir vērts atzīmēt, ka kartes ne vienmēr ir kļuvušas labākas, jo tās ir kļuvušas lielākas.

Arkham spēlēm ir pārāk daudz kolekcionējamo priekšmetu

Riddler trofeju vākšana un slēpto Lieldienu olu atrašana ir bijušas jautras blakus misijas Arkham sērija kopš Arkham patvērums un ir grūti iedomāties spēles bez kaut kāda veida trofeju medībām, lai saglabātu lietas interesantas, spēlētājam pētot pasauli. Tomēr tas nenozīmē, ka viņi nevar iet pārāk tālu, kā Arkham City pierādīts.

Šajā spēlē bija ne mazāk kā 440 kolekcionējamu priekšmetu, tostarp Catwoman DLC, kas nozīmē, ka mēģinājums pārspēt spēli ar 100% pabeigtību ir izaicinājums tikai tiem, kam ir neierobežota pacietība. Arkham Knight315 kolekcionējamie priekšmeti, kas izvietoti lielākā kartē, ir nedaudz vieglāk pārvaldāmi, taču dažreiz tas joprojām šķiet nogurdinoši.

Arkham spēles apgrūtina citu Betmena spēļu spēlēšanu

Tā kā uzņemšana Gotham Knights ir izrādījies liels mīnuss tam, cik labi Arkham Spēles parasti ir tādas, ka jebkura spēle Betmena visumā tagad ir lemta salīdzinājumā ar to izskatīties sliktāk. Galvenā līnija ar lieliskām kaujām, aizraujošiem sižetiem un jautrām misijām Arkham spēles vienkārši sasniedza visas pareizās notis, kādai vajadzētu būt Betmena spēlei.

Kopā ar Betmens: The Telltale Series, tas ir skaidrs Gotham Knights ir paredzēts kā sava lieta Betmena spēļu pasaulē, taču tas nenozīmē, ka faniem ir viegli nolikt malā savus aizspriedumus un vērtēt tos pēc pašu nopelniem. Galu galā, atkārtojot Arkham spēles tikai apgrūtina godīgu spriedumu piešķiršanu citiem tituliem.