Starfield Dialogue atjauninājums atklāj vēl tūkstošiem rindu, kas nāk uz spēli

click fraud protection

Jaunā videoklipā spēles režisors Tods Hovards apstiprina, ka Starfield saturēs tūkstošiem vairāk dialoga līniju, nekā tika atklāts iepriekš.

Jaunā videoklipā atbildot uz jautājumiem par Bethesda ļoti gaidīto Starfield, spēles direktors Tods Hovards apstiprināja, ka nosaukumā būs tūkstošiem vairāk balss līniju, nekā norādīts sākotnēji, tādējādi samazinot līniju skaitu iepriekšējās Bethesda spēlēs, piemēram, Skyrim un Fallout 4. Starfield, kas ir Bethesda pirmais lielais iebrukums kosmosa, atklātās pasaules zinātniskās fantastikas jomā, ir paredzēts izlaist 2023. gadā, kas ir aizkavēšanās salīdzinājumā ar sākotnējo izlaišanas mērķi 2022. gada novembrī. Tomēr, tuvojoties spēles izlaišanai, Bethesda ir sākusi atklāt vairāk par to, tostarp sīkāku informāciju par mehāniku un iestatījumiem.

Starfield tiek veidota par masīvu spēli, kas jau ir atklāta vairāk dialoga līniju nekā Skyrim un Fallout 4. Jo īpaši 2022. gada Bethesda Showcase sniedza spēlei spēcīgu izskatu, iezīmējot tādus mehānismus kā kuģu pielāgošana, bāzes celtniecība un kosmosa cīņa. Kamēr ilgi jāgaida starp

StarfieldSākotnējais 2018. gada paziņojums un tā pirmais spēles treileris 2022. gadā, iespējams, radīja šaubas par spēles potenciāls, reklāmas materiāli reklamē spēli kā Bethesda visplašāko un visaptverošāko RPG vēl.

Izpildproducents un spēļu direktors Tods Hovards ir paplašinājis iepriekšējos izteikumus a Bethesda Softworks video (izmantojot SpēlesRadars), apstiprinot to Starfield pašlaik ir aptuveni 252 953 dialoga rindas, kas ir ievērojams pieaugums, salīdzinot ar iepriekšējām aplēsēm par vairāk nekā 150 000. Hovards arī citē dialoga sistēmu Starfield kā atgriešanās pie "klasisks Bethesda stils”, liekot atskaņotājam reaģēt uz NPC ar vairākām iepriekš iestatītām opcijām. Pēc tam, kad atklājies, ka Starfield nebūs Fallout 4strīdīgā iezīme balss tēlotajam galvenajam varonim, dialogu sistēma spēlē šķiet kā Bethesda formas atgriešanās ar infografiku, kas pat salīdzina Starfield's 252 953 rindas uz Skyrim's 60 000 un Fallout 4ir 111 000.

Starfield būs lielākais dialogs no visām Bethesda spēlēm

Videoklipā parādīts arī spēles runas/pārliecināšanas sistēmas fragments, Hovardam paskaidrojot, ka spēlētāji tērē norāda, ka jācenšas pārliecināt NPC un slavē sistēmu, jo tā ir vairāk integrēta dialogā nekā pagātnes mēģinājumi pārliecināt mehānika. Līdzās spēles dialogu sistēmai Hovards arī apspriež Starfieldiedvesmas avotus, kas ietver retro zinātniskās fantastikas spēli Sundog un klasiskais TTRPG Ceļotājs. Viņš arī pievēršas tam, vai spēle ir vai nav kvalificējama kā smaga zinātniskā fantastika; viņš domā, ka tā ir, lai gan viņš pakļaujas spēlētāju spriedumam. Visbeidzot, Hovards apspriež spēles iezīmju sistēmu, paskaidrojot, ka iezīmēm būs negatīvas īpašības, taču tās var arī noliegt vai noņemt, izmantojot spēli.

Tā kā tiek atklāts vairāk, Starfield, ar 1000 planētām2023. gada izlaišanas brīdī kļūs par Bethesda lielāko spēli. Tomēr izmērs ne vienmēr atbilst kvalitātei, un, ņemot vērā ilgo gaidīšanu un aizkavēto izlaišanu, daži fani var būt piesardzīgi no Bethesda daudzsološajiem mērogiem, jo ​​īpaši ņemot vērā izstrādātāja tieksmi pēc kļūdām savā izlaidumi.

Pat ar iespējamām problēmām, Starfield ir nozīmīga iespēja Bethesda nodrošināt kvalitatīvu kosmosa pieredzi spēļu industrijā. Spēlei acīmredzami nav ambīciju, kā to pierāda tās plašais dialogu līniju saraksts, taču laiks rādīs, vai Bethesda var izmantot šīs līnijas un savu ievērojamo atvērtās pasaules pieredzi, lai nodrošinātu patīkamu zinātniskās fantastikas spēli Starfield izlaidumi nākamgad.

Avots: Bethesda Softworks/YouTube (caur SpēlesRadars)