10 grūtākās mīklas Silent Hill sērijā

click fraud protection

Papildus šausminošajiem radījumiem spēlētājiem būs arī daudz sarežģītu mīklu, kas viņiem būs jāizdomā, lai turpinātu spēli.

Papildus satraucošajai atmosfērai un satraucošajiem monstru dizainiem, Klusais kalns ir lielisks sižets un mācība, kas abās filmās parādīja daļu no sevis; un tagad ir paziņots, ka būs jauns Klusais kalns filma, kas, cerams, tiks izlaista 2023. gadā. Tas nozīmē satraucošāku saturu un personāžu, kas cīnās pret izaicinājumiem, ar kuriem viņi saskarsies Silent Hill pilsētā.

The Klusais kalns franšīzei ir daudz izaicinājumu, ar kuriem spēlētāji saskaras spēles laikā, piemēram, daudzas mīklas visa ceļojuma laikā. Dažas no tām ir salīdzinoši viegli izdomājamas, savukārt citas ir nedaudz grūtākas. Tomēr daži ir izraisījuši daudz spēlētāju skumjas, mēģinot tos izdomāt, un pirmajā, otrajā, trešajā un ceturtajā ir dažas no vissarežģītākajām mīklām, kas spēlētājiem ir jāizdomā.

Krāsaini šķīvji (Silent Hill)Krāsaino šķīvju puzle Silent Hill.

Pirmais Klusais kalns spēle bija ne tikai sākums tam, kas kļūs par fanu iecienītāko šausmu spēļu sēriju, bet arī ievads šķēršļiem, kas faniem būtu jāpārvar, lai turpinātu visu spēli. Tā kā tā bija pirmā spēle, tā spēlētājiem tikai ļāva sajust, cik sarežģītas varētu būt un varētu būt nākotnes mīklas.

Iejūtoties Harija Mensona lomā, spēlētāji pēta Alchemilla slimnīcu pamestajā Silent Hill pilsētā, kur ir durvis ar astoņiem ievilkumiem. Ir jau četri ievietoti, tāpēc spēlētājiem ir jāiet cauri pārējai slimnīcai, lai atrastu plāksnes. Viena spēlētāju priekšrocība ir dzejolis, kas palīdz atrisināt mīklu. Bet spēlētājiem ir jāatrod dzejolis arī slimnīcā, ja viņi vēlas papildu palīdzību.

Puzle ar sadedzinātu lelli (Silent Hill 4)

Klusais kalns 4 ir daudz grūtu lietu, kas spēlētājiem jāpārvar. Malā no dažas no izaicinošajām boss cīņām un mēģinot atrast izeju no Silent Hill, dažas mīklas var būt grūti pārvaramas.

Viens no daudzajiem spēles mērķiem ir Burned Doll puzzle. Ir mīkla par apdegušu manekena rumpi, kurš sēž ratiņkrēslā, un, lai to izpildītu, spēlētājiem jāatrod katra ķermeņa daļa, kas izkaisīta pa Meža pasauli. To tik sarežģītu padara nevis manekens ratiņkrēslā un tā salikšana, bet gan tas, ka spēlētājiem šīs daļas būs jāatrod ļoti tumšās vietās, padarot to daudz ilgāku procesu.

Īslaicīgs rokturis (Silent Hill 2)Īslaicīgs rokturis Silent Hill 2.

Saņēmis vēstuli no savas mirušās sievas, Džeimss Sazerlends dodas viņu meklēt šausminošajā Silent Hill pilsētā. Kamēr spēlētāji iejūtas Džeimsa lomā, viņi piedzīvo katru šausminošo sekundi, ko viņš pavada Klusajā kalnā, un pārvar daudzos šķēršļus, kas viņam traucē.

gadā Tolukas cietumā Klusais kalns 2, spēlētājiem atkal jākāpj uz virsmas. Lai sasniegtu virsmu, spēlētājiem jāatrod trīs priekšmeti. Šie priekšmeti ir šķiltavas, vaska lelle un pakavs, un dažus no šiem priekšmetiem ir vieglāk atrast nekā citus. Vienīgais veids, kā izveidot rokturi, ir sadedzināt konkrētu priekšmetu un ielīmēt to kaut kā, kas veidos rokturi, ļaujot Džeimsam turpināt.

Louise Box Puzzle (Silent Hill 2)Louise Box Puzle Klusajā kalnā 2.

Spēlētājiem, kuri nebaidās vai nebaidās, kad runa ir par šausmām, Klusais kalns 2 ir ne tikai lieliska spēle, bet arī izaicinoša vairākos veidos. Spēle pārbauda spēlētāju pacietību, kas ir nepieciešama, mēģinot pārvarēt visus šķēršļus, kas viņiem rodas.

Džeimss Sazerlends spēles laikā ieies Brookhaven slimnīcas telpā S14 Silent Hill. Uz gultas būs piesieta slēdzenes kaste, kas ir stipri nostiprināta, un tai ir četras dažādas slēdzenes, kas jāatrisina, lai to atvērtu. Spēlētājiem ir jāatrod divas fiziskās atslēgas un divi kodi noteiktās slimnīcas nodaļās, lai iegūtu kaut ko tādu jautājot, kāpēc viņiem bija jāpiedzīvo tik daudz problēmu, skraidot apkārt un izbraucot cauri visiem citiem šķēršļiem, lai atrastu to, kas atrodas kaste.

Zodiaka mīkla (Silent Hill)Zodiaka mīkla Klusajā kalnā.

Papildus tam, ka tā ir viena no biedējošākajām 90. gadu šausmu spēlēm, Klusais kalns deva spēlētājiem daudz grūtu brīžu visā viņu ceļojumā caur Silent Hill. Viena no daudzajām grūtībām, ar kurām spēlētāji sastapsies un kas sarūgtināja daudzus spēles dalībniekus, ir Zodiaks.

Uz sienām ir astroloģijas figūras ar tiem saistītiem cipariem. Mērķis ir ievietot pareizos skaitļus zem trim zodiaka figūrām, lai saņemtu Laika akmeni. Lai to izdarītu, spēlētājiem ir jāatrod raksts starp zodiaka zīmēm uz sienas un stabu un jāpielieto pareizais kods uz tastatūrām. Daudzi cilvēki tajā laikā meklēja palīdzību, lai atšifrētu pareizos kodus un modeļus starp tiem un zīmēm, un jaunajiem spēlētājiem, visticamāk, arī daži būs jāmeklē.

Liesma attīra visu (Silent Hill 3)Liesma attīra visu mīklu spēlē Silent Hill 3.

Klusais kalns 3 iepazīstina spēlētājus ar tās pirmo sieviešu kārtas varoni Heteri Meisoni un viņas mēģinājumu izprast viņas saistību ar baismīgo Silent Hill pilsētu. Tā būtu arī spēle, kurā spēlētāji mēģina saprast vienu no mīklām, kas liek spēlētājiem apvienot noteiktus objektus.

Citas pasaules tēlotājmākslas galerijā, kas atrodas Hilltop centrā, ir glezna, kuru spēlētājiem ir jāatrod veids, kā to sadedzināt. Ja spēlētājiem šis komplekts ir cietā stāvoklī, ķīmijas grāmatiņa, kas palīdz to atrisināt, tur nebūs un var radīt lietas daudz grūtāk, jo spēlētājiem ir jāapvieno elementi, lai izpildītu uzdevumu, un grāmata ir ļoti noderīga šajā jautājumā situāciju.

Brookhaven aizslēgtas durvis (Silent Hill 3)Brookhaven aizslēgtas durvis Klusajā kalnā 3.

Papildus mīklai Flame Purifies All ir vēl viena, kuras dizains ir vienkāršs, taču tas var būt tikpat izaicinošs. Tas arī radīja dažu spēlētāju vēlmi tikt galā ar tā izlaišanu jo šausminošāki priekšnieki spēlē nevis nodarboties ar mīklu.

Ieejas kodi Klusais kalns 3 tiek uzskaitīti kā dzejoļi, nevis skaitļi, un, kad spēlētāji atrodas Brukhavenas slimnīcā, viņiem būs jāizdomā cits kods. Ja spēlētājiem spēle ir iestatīta uz vieglām vai parastajām grūtībām, tāfeles piezīme sniedz norādes par ciparu secību, kas nepieciešama spēles pabeigšanai. Tomēr, ja spēlētāji spēlē stingru, nevis parasto dzejoli, sniegtais dzejolis ir grafisks un vardarbīgs, un tas nav tik noderīgs.

Ūdenstorņa mīkla: asiņainā gulta (Silent Hill 4)Ūdenstorņa mīkla Silent Hill 4.

Tāpat kā trīs spēles pirms tam, Klusais kalns 4 bija daudz lielisku lietu. Spēlei bija labs sižets un daudz satraucošu monstru, ar kuriem spēlētāji saskārās. Tajā bija arī daudz nogurdinošu situāciju, kurās spēlētāji tika ievietoti.

Ūdenstornis ir viens no pirmajiem šķēršļiem, ar ko spēlētāji saskaras. Cilindriskās ēkas iekšpusē Ūdens cietumam ir trīs apļveida stāvi ar astoņām kamerām katrā līmenī. Lai to paveiktu, spēlētājiem būs jāpagriež 2. un 3. stāvs, lai tie noteiktā veidā izlīdzinātu, lai viņi varētu izlēkt cauri caurumiem un sasniegt cietuma kafejnīcu. Spēlētāji var izmantot skata caurumu centrālajā šahtā, lai pārliecinātos, ka viss ir pareizi izlīdzināts.

Monētu mīkla (papildu mīklas versija) (Silent Hill 2)Monētu mīklas papildu mīklas versija spēlē Silent Hill 2.

Ir daudz spēlētāju, kuriem patīk labs izaicinājums un kuri cenšas izdomāt mīklu izdomāšanas smalkumus. Tiem, kas vēlas to darīt, Klusais kalns 2 liek spēlētājiem pārbaudīties, kad spēles grūtības ir visgrūtāk.

Dzīvokļos Blue Creek spēlētāji saskarsies ar atvilktni ar slēdzeni, kurā ir jāievieto monētas, lai atvērtu atvilktni. Spēlējot spēli uz grūtākās grūtības pakāpes iestatījuma, uz monētām ir jauni simboli un paplašināta mīkla, kas ietekmēs monētu izvietojumu. Izvietojums tajā brīdī ir vairāk vērsts uz sejām nekā jebkas cits, un to var būt ļoti grūti izdomāt.

Klavieru mīkla (Silent Hill)

Papildus tam, ka dažiem tā jau ir izaicinoša spēle, Klusais kalns nodrošina daudz šķēršļu, tostarp mīklas, kas spēlētājiem ir jāizdomā. Daži no tiem vienkārši mēdz būt nogurdinošāki nekā citi.

Viena no bēdīgi slavenajām mīklām, ko daudzi fani uzskatīja par ārkārtīgi izaicinošām, ir klavieres. Klavieres spēlētājiem ir daži taustiņi ar asinīm, un, lai piekļūtu Sudraba medaljonam, spēlētājiem ir jāspēlē klavieres, izmantojot klusos taustiņus pareizā secībā. Daudziem radās problēma ar atslēgām un mēģinājumu izdomāt pareizo secību, jo vienīgais, ko spēlētāji saņem, ir dzejolis uz klases tāfeles ar nosaukumu "Pasaka par putniem bez balss".