Harvestella: kā atbloķēt ātro ceļošanu (Motus Monolite)
Harvestella ir aprīkots ar ātrās ceļošanas sistēmu, kas tiek atbloķēta, pētot spēles pirmo cietumu, paverot arvien vairāk iespēju, katrai dienai pieaugot.
Harvestella iepazīstina spēlētājus ar milzīgu neizsakāmu noslēpumu pasauli, un kādā brīdī spēlētāji vēlēsies ātri ceļot uz daudzām vietām. Lai gan jaunu vietu izpēte un visas kartes atklāšana ir jautra, neviens spēlētājs nevēlas doties pārgājienā no viena pasaules stūra uz otru un tērēt laiku. Par laimi, Harvestella ir aprīkots ar ātrās ceļošanas sistēmu, kas tiek atbloķēta, pētot spēles pirmo cietumu, paverot arvien vairāk iespēju, katrai dienai pieaugot.
Ātrās ceļošanas punkti, kas pazīstami kā Motus Monolites, ir virpuļojoši balti kristāli, kas ļauj spēlētājiem ceļot pa noteiktu apgabalu. Aktivizēts Motus Monolite kļūst zaļš un kļūst par saglabāšanas punktu. Spēlētāji nevar ceļot uz Motus Monolite ārpus savas teritorijas, kas nozīmē, ka, lai dotos uz citu vietu, viņiem būs jāšķērso pasaule. Vienīgais izņēmums no šī noteikuma ir atgriešanās spēlētāja plašajā fermā, kas ir viena no skaistas pielāgošanas iespējas Harvestella.
Motus Monolites (ātrās ceļošanas) izmantošana Harvestella
Lai izmantotu Motus Monolite, nepieciešams a Motus Magicite, ierīce, kas spēlētājam tika piešķirta spēles otrajā nodaļā, kas pazīstama kā "Omen". Izpētot pirmo cietumu, spēlētāji izglābj melnbruņoto bruņinieku vārdā Dianthus. Dianthus māca spēlētājam par Motus Monolites un dod viņiem Motus Magicite. Motus Monolites ir vērtīgāki kā droši punkti nekā ātrās ceļošanas instrumenti; pretējā gadījumā spēlētāji var veikt automātisku saglabāšanu tikai miega laikā. Tomēr ātrā ceļojuma mehāniķis ir noderīgs, lai ātri pārvietotos pa pilsētām un cietumiem. Pašreizējais izpildes laiks liecina, ka Motus Monolites atbloķēšanai ir nepieciešamas trīs stundas galvenā stāsta uzmanības, un tajā brīdī spēlētāji pat nav saskārušies Harvestellapirmais priekšnieks Vienradzis. Paslēpt tik izplatītu mehāniķi tik dziļi spēlē, var domāt, ka var būt labāki veidi, kā šķērsot pasauli.
Izveicīgi spēlētāji var izmantot Motus Monolites, lai apietu iepriekš izpētītas zonas, kas ir pilnas ar ienaidniekiem, ietaupot laiku, veselību un izturību, ceļojot apkārt. Kad spēlētāji ir pabeiguši cietumu, viņi var ātri doties atpakaļ uz ieeju, ietaupot laiku mājas meklējumos. Viņi var arī nekavējoties doties uz galvenajām vietām netālu no savas saimniecības. Šeit ir visas Motus Monolite atrašanās vietas, kas aprakstītas vietnē Harvestellawiki kopš šī raksta rakstīšanas.
Bird's Eye Brae
- Atgriezties mājās
- Saimniecība
- Piekrastes biome
- Kalna virsotne
- Old Well
Letes ciems
- Ieeja
- Vispārējais veikals
- Ziemeļu ciema laukums
Higanas kanjons
- Ieeja ielejā
- Slims Cypress Crossing
- Fall Sealight sēdeklis
Njords Stepe
- Ieeja
Nemejas pilsēta
- Ieeja
Šatolla
- Ieeja
Svētā galvaspilsēta Argene
- Ieeja
Ceļojuma laika maksimāla palielināšana būs svarīga spēles sastāvdaļa Harvestella. Spēle ir izstrādāta, lai mudinātu spēlētājus veltīt laiku un izbaudīt to, ko pasaule var piedāvāt, taču spēlētāji koncentrējās uz rekordiem un ātruma skrējieniem vēlēsies izmantot tādus rīkus kā Return Bell, kas uzreiz atgriež spēlētāju mājās un Motus Monoliths. Turklāt kopš Harvestellapēdējā brīža izmaiņas saīsiniet Harvestella dienas, ātrās ceļošanas lietpratīga izmantošana palīdzēs spēlētājiem vienā dienā saspiest pēc iespējas lielāku progresu.
Avots: HarvestellaWiki
Harvestella
Harvestella
- Platforma:
- Microsoft Windows, Nintendo Switch
- Izlaists:
- 2022-11-04
- Izstrādātājs:
- Square Enix, Live Wire
- Izdevējs:
- Square Enix
- Žanrs:
- RPG, dzīves simulācija
- ESRB:
- T
- Kopsavilkums:
- Harvestellā spēlētāji tiek ievirzīti pasaulē, kurā gadalaikus vada četri gigantiski kristāli, ko sauc par jūras gaismu. Tomēr mierīgā pasaules kārtība tiek izjaukta, kad iestājas jauna sezona, kas pazīstama kā Kluss — nāves sezona. Šajā jaunajā sezonā labība nokalst un iet bojā, un cilvēki nevar atstāt savas mājas - un ir pagājuši gadi, kopš ir sācies Klusais laiks. Lai to izdarītu, spēlētāji uzņemas Eina lomu un dodas, lai atrastu nāvējošās ciešanas avotu un apturētu to, pirms pasaule ir izpostīta. Eins, kuram pievienosies misionārs, mehāniķis un meitene no nākotnes, ceļos pa pieciem galvenajiem pilsētas visā pasaulē, cīnoties ar nikniem monstriem un vācot materiālus, lai tos audzētu un atjaunotu ciems. Daļēja dzīves sim un daļēja darbības RPG spēlētāji var izvēlēties vienu no divpadsmit klasēm, lai stātos ar šķēršļiem, kas viņus sagaida.