10 precīzākie videospēļu filmu pielāgojumi, saskaņā ar Reddit

click fraud protection

Videospēļu filmas bieži tiek panoramētas, taču Redditors atgādināja tādus pielāgojumus kā Assassin's Creed un Silent Hill, kas bija uzticīgi saviem avotiem.

Ar Super Mario Bros. Filmapie apvāršņa videospēļu un kino cienītāji var apvienoties, lai redzētu, kā viena no lielākajām spēļu franšīzēm nonāk lielā ekrānā. Lai gan videospēļu adaptācijas parasti tiek apvainotas gan kritiķu, gan skatītāju vidū, daži patiešām palīdz spēles patiesi atdzīvināt.

No atvēsinošām šausmu filmām patīk Klusais kalnsuz animētiem pielāgojumiem, piemēram Street Fighter II, labākās videospēļu filmas atspoguļo to spēļu būtību, uz kurām tās ir balstītas. Lai gan ir izmēģināti daudzi pielāgojumi, Reddit lietotāji apmeklēja vietni, lai parādītu videospēļu filmas, kas visprecīzāk atspoguļo viņu avota materiālu.

Assassin's Creed (2016)

Lai gan uzticība parasti vienmēr ir laba lieta, kad runa ir par videospēļu filmām, tādas filmas kā Assassin's Creedpierādīja, ka tas var būt arī diezgan atsvešināts. Lietotājs aļņa_cilvēks

skaidroja šo ideju, sakot par filmu "Es domāju, ka maiņstrāva bija laba cilvēkiem, kuri ir ieguldījuši maiņstrāvā, un slikti visiem pārējiem."

Tāpat kā spēles, arī filmas sarežģītais sižets daudzus ikdienišķus kinoskatītājus samulsināja par tās sarežģītību. Tomēr franšīzes cienītājiem bija daudz ko no filmas izņemt, un tas bija pārsteidzoši spēcīgs ieraksts videospēļu filmu žanrā, jo tā bija uzticīga spēlēm. Lai gan tas izgudroja jaunus varoņus un izvēlējās nesekot spēļu sižetam, Assassin's Creed starp seriāla daudzajiem nosaukumiem jutās kā mājās.

Warcraft (2016)

Pielāgojot vienu no visu laiku labākie MMORPG nebija viegls varoņdarbs, bet Warcraftatrada jauku līdzsvaru starp pieejamu stāstu un bagātīgo spēļu vēsturi. Par filmas uzticību, lietotājs Krimsinksa rakstīja: "Tur ir vispārēja mācība... filma nekādā ziņā nav ideāla... Es teiktu, ka tas bija pieklājīgi."

Filmai izdevās sašaurināt stāsta fokusu līdz smalkām detaļām, kuras ikviens skatītājs varēja saprast, neupurējot spēles vēsturi. Konflikts starp iebrūkošajiem orkiem un cilvēkiem ir tikai viena neliela daļa no tā World of Warcraft, un filma deva mājienu uz daudz plašāku pasauli, kas pastāvēja ārpus sižeta jomas.

Hitmens (2007)

Tā kā videospēles ir interaktīvs medijs, filmas jau ir neizdevīgākā situācijā, jo tās ir pasīva pieredze. Lietotājs POFF_Kasablanka pieminēja filmu Hitmens uz jautājumu par precīziem pielāgojumiem, sakot: "Es nedomāju, ka tā ir īpaši laba filma, bet viņi to izdarīja cienīgs darbs ar dažiem fanu servisiem...spēļu spēle patiešām padara šīs spēles par to, kas tās ir stāsts."

Izvairoties no spēļu sižeta, filmas adaptācijas Hitmens tā vietā nolēma izcelt savu taku, kas atdzīvināja spēļu sajūtu. Palielinot darbību līdz smieklīgām proporcijām, filma kompensēja interaktivitātes trūkumu ar diezgan daudz pārsteidzīgu momentu, kas dažkārt šķita vairāk kā video spēle, nevis filma.

Ace Attorney (2012)

Lai gan dažās videospēlēs filmu veidotājiem ir jāpaplašina iztēle, tās adaptējot, citas jau ir izklāstītas stāstījuma formātā un piedāvā daudz mazāk izaicinājumu. Uzslavē noteiktu videospēļu filmu, lietotājs EyesOfaCreeper teica: "Man patīk Ace advokāts; tā bija spēlei uzticīga... līdz šim labākā spēļu filma, ko esmu redzējis."

Lai gan ārpus tās dzimtās Japānas tas netika īpaši atskaņots, Ace advokāts atdzīvināja Fīniksa Raita piedzīvojumus ar visu spēļu karikatūrisko šarmu. Visi neaizmirstami varoņi no pirmās spēles bija tiešraidē, un filma pat izkrita brīžos, kas izraisīja jautrību videospēļu vidē.

Detektīvs Pikaču (2019)

The Pokemonsfranšīzei filmās un tiešraides filmā ir veicies diezgan labi Detektīvs Pikačubija šīs tendences turpinājums. Piekrītu filmas precizitātei, lietotāj mikeyfreshh rakstīja: "Detektīvs Pikaču patiesībā bija diezgan labs, veidojot visu Pokemonu pasauli."

Filma bija brīva spēles adaptācija, kurai ir kopīgs nosaukums, taču tā bija diezgan uzticīga pasaules veidošanai. Tiešraides raksturs bija šoks ilggadējiem franšīzes faniem, taču Pokémon bija precīzi atdzīvināja 3D formātā, un veids, kā viņi mijiedarbojās ar apkārtējo pasauli, tika izvilkts tieši no spēles.

Street Fighter II: Animācijas filma (1994)

Lai gan tiešraide vienmēr ir bijusi nedaudz nestabila, veiksmīgas animācijas videospēļu filmas ir bijuši nedaudz biežāki. Uzskatot, ka ir bijusi tikai viena patiesi uzticama videospēļu adaptācija, a dzēsts lietotājs rakstīja "Street Fighter II: Animācijas filma... Un tas bija viss."

Atšķirībā no muļķīgās tiešraides filmas, kas iznāca tajā pašā gadā, animācijas forma ļāva uzņemt filmas varoņus Street Fighter IIlai spīd spožāk. Pašai spēlei ir brīvs sižets, un multfilma spēja efektīvi izmantot varoņus stāstā, kas pārāk tālu neatkāpās no spēles pamata.

Tomb Raider (2001)

Uzticība videospēļu adaptācijā neaprobežojas tikai ar stāstu, un tā slēpjas detaļās. labākās videospēļu filmas parasti atstāj savu zīmi. Lietotājs, audzinot aktieru atlasi kā filmas spēcīgāko aspektu Tropical_Nighthawk55 "The Tomb Raider filmas nebija tik lieliskas, bet tas bija tā, it kā Andželīna Džolija būtu dzimusi, lai spēlētu Laru Kroftu."

Pat ja filmu sižeti izvēlējās neaizņemties ne no vienas spēles, Džolijas sniegums bija pietiekami uzticīgs, lai padarītu visu uzņēmumu vērtīgu. Parasti netiek uzskatīta par kino šedevru, Džolija palīdzēja filmai justies īstai, un bija tikai daži citi aktieri, kuri būtu varējuši iemiesot Kroftu tāpat kā viņa.

Pasts (2007)

Pat ja neviens to neprasa, Schlock autors Ūve Bols filmā piestrādāja savu videospēļu adaptācijas maģiju. Pasts un sniedza pārsteidzoši patiesu priekšstatu par strīdīgo sēriju. Atsaucoties uz filmu, lietotāj Keksis_nodevis rakstīja"Pasts noteikti bija sajūta Pasta 2 uz priekšu. Tas ir rupji, aizskaroši un bieži vien pretīgi, bet tas noteikti ir Pasts."

Ar savu kostīmu dizainu, kas uzlaboja spēļu izskatu, ar diezgan krāsainu valodas lietojumu un aizskarošām idejām, Pasts bija ideāla filma Uvem Bolam. Lai gan tas lielā mērā ir aizmirsts pat Bola šausmīgo filmu sarakstā, Pasts joprojām ir vistuvāk spēles atdzīvināšanai ekrānā.

Mortal Kombat (1995)

Videospēļu adaptācijas pirmajās dienās filmu veidotāji nebija īsti pārliecināti, kā efektīvi izmantot materiālu. Atzīmējot vienu izņēmumu, a dzēsts lietotājs rakstīja: "Es domāju Cīņa uz nāvi (1995) ir labākā videospēļu filma, kas ir tuvu tās izejmateriālam."

Izvēloties muļķīgāku toni uzreiz, Cīņa uz nāvi bija kā spēle, no kuras tā tika pielāgota. Neskatoties uz to, filma pārņēma pazīstamos varoņus un lika viņiem justies īstiem, un tā vietā spēles ārkārtējo šausmu aizstāja ar akcentētu un karikatūrisku vardarbību. Lai gan kritiķu pārņemta, filma ir ieguvusi kulta popularitāti, jo tā atjaunoja spēļu sērijas oriģinālo ierakstu toni.

Silent Hill (2006)

Videospēļu stāsti ne vienmēr ir vislabāk uzrakstītie plašsaziņas līdzekļu gabali, piemēram, videospēļu filmas Klusais kalns izvēlējās pielāgot tikai vispiemērotākās gan stāsta, gan toņa daļas. No filmas, lietotājs YogSothothOfficial teica: "Silent Hill, godīgi sakot, ir diezgan laba... atmosfēra un vizuālie materiāli ir diezgan uzticīgi spēlēm."

Tiek uztverts kā visas videospēļu franšīzes apvienojums, Klusais kalns ir precīzs pielāgojums, jo tas rada atvēsinošo atmosfēru labāk nekā vairums šī žanra filmu. Spēles ir pamatoti biedējošas, un filma netaupīja nekādus izdevumus, atdzīvinot visas vietas un briesmoņus, ņemot vērā vissīkākās detaļas.