9 iemesli, kāpēc Silent Hill filmas ir nepietiekami novērtētas

click fraud protection

Lai gan tās nespēja atstāt iespaidu, kad tās pirmo reizi iznāca, Silent Hill filmas ir nepietiekami novērtētas vairāku iemeslu dēļ.

Tā kā internetā klīst baumas par jaunu spēli, fani par Klusais kalnsfranšīzei ir ko gaidīt pēc gadiem ilgas snaudas. Savas popularitātes kulminācijā franšīze bija visur, pat tika uzņemtas pāris filmas, kas neattaisnoja cerības.

Lai gan tie tika panoramēti pēc izlaišanas, daži fani uzskata, ka Klusais kalns filmās ir dažas lietas pareizi. Lai gan tās, iespējams, nav sertificētas šausmu klasikas, skatītāju viedoklis pēdējā laikā ir sācis mainīties, un ir diezgan daudz iemeslu uzskatīt, ka filmas ir labākas par sliktajām atsauksmēm.

Šons Bīns

Videospēļu filmas reti tiek uztvertas nopietni, un šī iemesla dēļ aktieru sastāvā parasti labākajā gadījumā ir B saraksta aktieri. tomēr Klusais kalns izdevās pārvarēt šo tendenci un vienā no galvenajām lomām iecelt pieredzējušu izpildītāju.

Šons Bīns ne tikai parādās pirmajā filmā kā otrā plāna lomā, bet viņš atkal atgriežas, lai uzņemtu filmas turpinājumu un atkārto savu De Silvas lomu. Ja filmās ir tāda pazīstama zvaigzne kā Bīns, filmai automātiski tiek piešķirta lielāka nozīme, un viņš sniedz savu parasti skanīgo sniegumu. Interesanti, ka pirmais

Klusais kalns filma iet pret labību un ir viena no retajām filmas, kurās Bīna varonis nemirst.

Īsti monstriPiramīdas galva Klusajā kalnā tur garu nazi

Videospēles ir pazīstamas ar ar dažiem patiesi biedējošiem monstriem, un filmām bija daudz lielisku iespēju, no kurām izvēlēties, stāstot savu stāstu. Filmām, kas tika uzņemtas 20. gadsimta vidū, būtu bijis ļoti viegli izvēlēties CGI monstrus, un tās būtu varējušas pārņemt ar to. Tomēr viņi izvēlējās iet smalkāku ceļu un tā vietā izraudzījās reālus izpildītājus.

Tā kā dažādu profesionālu dejotāju un fizisku izpildītāju atdzīvināti tādi spoki kā Pyramid Head, filmai ir piešķirta reālistiskāka iezīme, kas padara to vēl rāpojošāku. Pilns CGI, visticamāk, būtu kaitējis gala produktam, un redzēt, kā varoņi mijiedarbojas ar radībām reālajā pasaulē, bija pilnīgi atvēsinoši.

Rezultāts

Šausmu filmas dažkārt var izveidot vai sabojāt to rezultātu kvalitātes dēļ, un Klusais kalns neievilka nevienu sitienu šajā kategorijā. Balstoties tieši no spēlēs atskaņotās mūzikas, rezultāts paaugstināja Akira Yamaoka rāpojošās skaņu ainavas un padarīja tās kinematogrāfiskas, veicot pārkārtojumus un uzlabojot kopējo skanējumu.

Lai gan tagad tas tiek atzīts par vienu no visvairāk nenovērtētie šausmu rādītāji, toreizējos fanus vienkārši piesaistīja tās nesaskaņotā gaisotne un vispārējā baiļu sajūta, ko radīja mūzika. Izvēloties spēļu elementus, ko importēt lielajā ekrānā, Yamaoka mūzika, iespējams, bija visgudrākā izvēle.

Vispirms šausmu filma, otrajā vietā videospēļu filmaSieviete pēta pamestu vannas istabu Silent Hill

Tonis ir kaut kas, ar ko videospēļu filmas cīnās visvairāk. Viņi iekļūst slazdā, jo viņi jūt, ka ir nepārtraukti jāpamāj ar aci un jāpamāj ar galvu, uzzinot, ka viņi pielāgo spēli. Klusais kalns nebija nekādu šaubu un darīja visu, kas tai bija jādara, lai gūtu panākumus kā šausmu filma, un viss pārējais bija otrajā vietā.

Daži skatītāji ir kritizējuši filmu par to, ko tā izvēlējās importēt no spēlēm, un viņi bieži min Pyramid Head iesaistīšanos kā varoņa sākotnējā nodoma izniekošanu. Lai gan tas var neatbilst izejmateriālam, filmas veidotāji zināja, ka šādi varoņi ir ideāli šausmu antagonisti, un iestrādāja tos filmā, jo tas būtu biedējošāk. Jau no paša sākuma bija skaidrs, ka nolūks bija biedēt un ne vienmēr ir pielāgots vārds vārdā.

Viņi darīja visu iespējamo

Lielām Holivudas filmām nekad nevajadzētu iegūt caurlaidi, ja tām trūkst kvalitātes, taču ir skaidrs, ka Klusais kalns filmas stāvēja pret sienu, mēģinot atdzīvināt videospēli. Kamēr spēles ir tiek atzīmēta ar to, ka uz visiem laikiem mainīja videospēles ar saviem bagātajiem un sarežģītajiem stāstiem tie ne vienmēr ir bijuši visjēdzīgākie.

Filmām netiek piešķirtas tādas pašas priekšrocības kā videospēlēm, runājot par stāstu stāstīšanu, un Klusais kalns mītu nav viegli atšķetināt. Neskatoties uz to, filmas paveica izcilu darbu, savelkot spēles līdz to vissīkākajai būtībai un atrodot sintēzi starp spēli un filmu stāstījumu.

Uzņemta Atmosfēra

Ja Klusais kalns Tā kā spēļu franšīze ir jebkas, tā ir nepārspējami atmosfēriska. Spēļu atvēsinošais un šausminošais raksturs ir kaut kas pilnīgi unikāls, un atdzīvināt to filmā nebija viegli izdarāms. Tomēr filmām ir lāpstiņa atmosfēra, un tās faktiski veic izcilu darbu, radot kinematogrāfisku ekvivalentu daudzām spēles šausmīgākajām atmosfērām.

Redzot miglas klāto Silent Hill pilsētu, kas paceļas varoņu priekšā, kad viņi ienāk pilsētā murgi, un sapņainā spēļu loģika tika rūpīgi atjaunota, izmantojot vizuālos materiālus vienatnē. Lai gan šausmas sastāv no daudz vairāk nekā atmosfēras, vēsa aura var ievērojami noturēt skatītāju uz priekšu un nobriedis nevainojami.

Pieejams tiem, kas nav spēlētāji

Lai gan videospēles ir milzīga nozare, atsevišķi nosaukumi parasti pārstāv nišas auditoriju, kuru ne vienmēr ir viegli sasniegt. Šī iemesla dēļ videospēļu filmām ir grūti atrast īstos skatītājus, jo tās pārāk cenšas apmierināt spēļu fanus, nevis plašu auditoriju.

Skaistums Klusais kalns duoloģija ir tāda, ka filmas var stāvēt uz saviem nopelniem un tām nav nepieciešamas intīmas zināšanas par spēlēm. Sniedzot to vienu soli tālāk, filmas pārinterpretē Klusais kalns izzināt un likt tam savu vērienu, kas ļauj tai dzīvot kā savai lietai.

Likumīgi Biedējoši

Nav noslēpums, ka Klusais kalns franšīze ir ražojusi dažus no visu laiku labākās šausmu spēles, un, ja filmas varētu saturēt kaut nelielu daļu no bailēm, tās būtu efektīvas šausmu filmas. Daudzos veidos filmas tieši to dara, un filmās ir brīži, kas ir ne tikai tik biedējoši kā spēles, bet dažreiz pat biedējošāki.

Tikai daži skatītāji palika nesabiedēti, kad pilsētā atbalsojās pirmie sirēnas triecieni. Klusais kalns, un tieši tādi mirkļi ir lieliski piemēroti kino. Filmas izceļas ar to, ka smalkākos mirkļus iezīmē intensīvas bailes, līdzīgi kā spēles iznāktu no kreisā laukuma ar impulsu momentu.

Labākā videospēļu filma

Lai gan latiņa ir diezgan zema, Klusais kalns var argumentēt, ka tā ir visu laiku labākā videospēļu filma. Pasaulē, kurā ir daudz Resident Evil turpinājumi ir pārvērtuši franšīzi par pastaigu joku, šķiet, ka uzvar daudz smalkākās šausmu filmas.

Lai gan tā var nebūt lieliska filma, Klusais kalns joprojām ir lielisks piemērs spēcīgai videospēļu filmai. Spēles fani to uzreiz atpazīst, vienlaikus ieviešot jaunas idejas, kas filmai ir pilnīgi oriģinālas. Spēles bija ļoti iedvesmotas no kino un literatūras darbiem, un bija atsvaidzinoši redzēt, ka videospēļu filma veltīja laiku, lai smeltos tos pašus iedvesmas avotus citā vidē.