Labākās kultūras kombinācijas, ko izvēlēties cilvēcei

click fraud protection

Spēlētājiem virzoties uz priekšu laikmetos Cilvēce, viņu kultūras pārtop jaunās. Tomēr vecās kultūras joprojām saglabā savas pasīvās prēmijas, kā rezultātā tiek atklātas dažas radošas kombinācijas. Atšķirībā no citas vēsturiskas 4X stratēģijas spēles, spēlētāji Cilvēce neizvēlies nevienu civilizāciju, ko spēlēt, kā visu spēli. Tā vietā viņi izvēlas jaunu kultūru katrā laikmetā, kas nāk ar jauniem un unikāliem bonusiem.

Šīs prēmijas, ko sauc par mantotajām iezīmēm, var apvienoties savā starpā un radīt spēcīgus palielinājumus, lai palīdzētu spēlētājiem uzvarēt. Spēlētāji var pāriet no romiešu vadīšanas klasiskajā laikmetā līdz ganajiem viduslaiku laikmetā un pēc tam kļūt par amerikāņiem mūsdienu laikmetā. Visas šīs izmaiņas joprojām nodrošinās mantotās iezīmes no iepriekšējiem spēles periodiem.

Lai pārietu citā laikmetā un izvēlētos jaunu kultūru, spēlētājiem ir jānopelna pietiekami daudz laikmeta zvaigžņu. Šīs laikmeta zvaigznes tiek nopelnītas, veicot noteiktas darbības, piemēram, atbloķējot noteiktu skaitu tehnoloģiju vai sasniedzot noteiktu iedzīvotāju līmeni. Viņi arī

nodrošināt slavu Cilvēce kad tie būs iegūti, spēlētāji centīsies iegūt pēc iespējas vairāk. Iegūstot pietiekami daudz zvaigžņu, tiek atvērts jaunas kultūras atlases ekrāns, taču vienu un to pašu kultūru nevar izvēlēties divreiz vienā spēlē. Pēc iespējas ātrāk iegūstot laikmeta zvaigznes, viņi varēs iegūt pirmo izvēli kultūrā, kuru viņi vēlas vadīt, lai viņi varētu izveidot jaudīgas kombinācijas.

Spēcīgākā mantojuma iezīmju sinerģija cilvēcē

Džou un khmeri

  • Khmeru lielisko kalpu iezīme Cilvēce, piešķir +3 nozari visiem veidotājiem. Tas varētu mudināt spēlētājus veidot pēc iespējas vairāk šo rajonu, taču, tā kā katrs rajons samazina stabilitāti par 10, tas var būt riskanti. Tomēr, pateicoties Džou harmoniskajai domai, kas nodrošina +2 stabilitāti katrā rajonā, spēlētāji varēs pārvaldīt vairāk veidotāju ceturkšņu, nekā parasti.

Harapans un Edo Japāna

  • Edo Japāna palielina viņu ietekmi uz visiem impērijas pilsoņiem, kas nozīmē, ka viņi labi savienojas ar pagātnes vai nākotnes kultūrām, kurām ir agrāra radniecība. Harappānu auglīgie plūdi palielina pārtiku par 1 uz upju flīzēm un jebkuru flīžu ražojošu pārtiku, kas nozīmē Kad tiks izvēlēti japāņu Edo, būs daudz iedzīvotāju, kas būs gatavi izmantot savas Shogun priekšrocības Autoritāte. Tomēr jebkura kultūra, kas vērsta uz lauksaimniecību, piemēram, ķelti vai meksikāņi, arī darbosies labi.

Acteki un padomju vara

  • Spēlētāji, kuri vēlas iesaistīties karadarbībā pret saviem kaimiņiem, novērtēs acteku un padomju piedāvātos aizvainojošos bonusus. Bijušā Huitzilopochtli mantojums palielinās kustības ātrumu visas Cilvēcearmijas vienības par 2, ievērojami uzlabojot viņu mobilitāti, turpretī pēdējais Sarkanais plūdmaiņa palielina universālo kaujas spēku par 3, kas ir vislielākais mīlulis, ko nodrošina mantotā iezīme. Tāpat abas samazina militāro vienību ražošanu par 20%, ļaujot tām strauji izspiest karavīrus karam.

Joseon un zviedri

  • Vērtību zāle ir mantojuma iezīme Hosē, karalistē, kas valdīja Koreju agrīnajā laikmetā. Tas nodrošina +3 zinātni flīzēm, kas nodrošina zinātni, kas ir pienācīgs bonuss, ko mūsdienu laikmetā padarīja pārsteidzoši zviedri. Viņu balvu zinātne piešķir +1 zinātni visiem rajoniem, kas dod zinātni, kas nozīmē, ka kopā ar Hosēnas iezīmi zinātnes apjoms, kas sakrauts vienā flīzē, var sasniegt ļoti lielu skaitu. Tas ir vēlu spēles kombinācija, taču tā palīdzēs spēlētājam strauji pārvarēt spēles beigu tehnoloģijas.

Franki un Austroungārieši

  • Ar Franka kroņa zemēm to ietekme uz vienu gājienu tiek palielināta par beznosacījumu 10%. Daudzas citas kultūras ar estetu piederību, piemēram, olmeci, labi darbojas ar šo īpašību, taču Austroungārieši to patiešām var maksimāli izmantot. Viņu imperatora roka nodrošina +1 ietekmi uz visiem rajoniem, un, tā kā spēlētājs līdz agrīnajam laikmetam būs izveidojis ievērojamu summu, 10% pieauguma ietekme patiešām būs jūtama.

Bizantijas un ķīniešu

  • Visbeidzot, divas uz tirdzniecību vērstas kultūras Cilvēce: bizantieši un ķīnieši. Bizantijas čukstu meistars palielina pilsētas naudas izlaidi par 5% par katru aliansi, bet Ķīnas zīda dzelzceļš palielina pilsētas naudu par 10% bez jebkādiem priekšnosacījumiem. Pieņemot, ka spēlētājam ir 2 alianses, tas nozīmē, ka viņu pilsētām būs par 20% vairāk naudas. Ja tiek apvienotas citas kultūras, kas piešķir naudas prēmijas, piemēram, nūbieši vai holandieši, šī iezīmju kombinācija liks spēlētāja ekonomikai strauji augt!

Cilvēce ir pieejams PC, Macintosh OS un Stadia.

Vai Betmens piedalās pašnāvnieku komandā: nogalināt taisnīguma līgu?

Par autoru