Mūsu vidū: kurš uzdevums jums jāpabeidz vispirms

click fraud protection

Atrast krāpnieku programmā Starp mums var būt sarežģīti, taču uzdevumu progresa joslas skatīšanās var padarīt lietas vieglāku. Apkalpes biedriem vispirms jākoncentrējas uz šiem uzdevumiem.

Starp mums ir ātri kļuvusi par vienu no populārākajām spēlēm personālajiem datoriem un mobilajām ierīcēm. Lai gan tā sākotnēji tika izlaista 2018. gadā, tikai pēdējos mēnešos spēle ātri ieguva vilces spēku. Tā kā vairāk spēlētāju sāk apgūt spēli, ir kļuvis skaidrs, ka spēlētājiem ir jāpatur prātā daži triki. Viens no galvenajiem komandas biedru fokusiem ir uzdevumi, kas jāpabeidz.

Lai atrastu krāpnieku, ir jāskatās, kā citi komandas biedri izpilda spēles uzdevumus. Viltnieki nespēj veikt tos pašus uzdevumus kā komandas biedri, tāpēc ir svarīgi sekot līdzi, kurš pabeidz uzdevumus un kurš tos sabotē. Tomēr ir daži uzdevumi, kas jāpaveic, pirms izlemjat, kurš patiesībā ir suss un kurš ir tikai parasts komandas biedrs.

Svarīgi uzdevumi mūsu vidū

Komandas biedriem tiek piedāvāti uzdevumi, kas jāizpilda, pirmo reizi ienākot spēlē. Daži uzdevumi ir svarīgāki, lai tos izpildītu uzreiz, nekā citi. Noteikti sekojiet līdzi, kur spēlētāji pārvietojas un kas, šķiet, parādās no nekurienes. Ja šķiet, ka spēlētājs parādās no zila gaisa vai jūs domājāt, ka to sakāt kaut kur citur, pastāv liela iespēja, ka

spēlētājs ir krāpnieks!

Adrese Oxygen

Viens no pirmajiem uzdevumiem, kas spēlētājiem jārisina, ir visi uzdevumi, kas var sajaukt ar apkalpes biedra skābekli. Kā krāpnieks spēlētāji var doties uz O2 zonu un sajaukt ar komandas biedra skābekļa līmeni, kā arī aizslēgt durvis uz O2 zonu. Tādējādi apkalpes biedriem būs 30 līdz 40 sekundes, lai salabotu skābekļa tvertnes, pirms kuģim beigsies gaiss. Ja tas notiks un taimeris beigsies, komandas biedri nekavējoties zaudēs. Ja tiek parādīts taimeris un tiek parādīts brīdinājums par skābekļa līmeni, ātri dodieties uz O2 telpu un novērsiet problēmu. Bet esi piesardzīgs! Visticamāk, ka krāpnieks bēgs vai joprojām atradīsies O2 zonā, gaidot komandas biedrus.

Noteikti iztīriet O2 filtrus, lai nodrošinātu spēlētāju un viņu komandas biedru ilgmūžību. Tā ir patiesa traģēdija zaudēt pret Imposter tikai tāpēc, ka apkalpes biedriem beidzās gaiss un neviens nesakārtoja skābekļa tvertnes. Tas var notikt jebkurā laikā, jo krāpnieks var to sabotēt, kad vien vēlas. Šim uzdevumam jābūt prioritāram pār citiem uzdevumiem.

Vispirms parastie uzdevumi

Spēlētājiem ne tikai jārisina problēmas ar skābekli, bet arī vispirms jākoncentrējas uz kopīgiem uzdevumiem. Parastie uzdevumi ir uzdevumi, kurus visi (izņemot krāpnieku) ir uzskaitījuši. Tas dod spēlētājiem iespēju izskaust tos, kuri neveic kopīgu uzdevumu kā krāpnieks. Kad parastie uzdevumi ir pabeigti, uzdevumu josla aizpildīsies lēnām. Tas ļaus apkalpes biedriem pārbaudīt, kurš faktiski veic darbu. Parastie uzdevumi ietver elektroinstalācijas labošanu, atslēgu ievietošanu, ID koda ievadīšanu vai iekāpšanas kartes skenēšanu.

Turklāt tas ir arī grūtāk krāpnieks, lai viltotu šos uzdevumus. Parastie uzdevumi parasti ir uzdevumi, kurus komandas biedri nevar redzēt pabeigtus. Vienīgais veids, kā noteikt, vai šie uzdevumi ir pabeigti, ir skatīties uzdevumjoslu, lai redzētu, vai tā ir aizpildīta. Tāpēc viltotāji, kuri vilto, ka ir paveikuši kopīgus uzdevumus, visticamāk, aiziet no uzdevuma, pirms josla piepildās.

Garie uzdevumi Tālāk

Spēlējot kā komandas biedram, pārliecība, ka nav daudz garu uzdevumu, var palīdzēt novirzīt spēli komandai, nevis krāpniekam. Pabeidzot garus uzdevumus, komandas biedri atklās, ka krāpniekam būs grūtāk viltot uzdevumu izpildi. Spēlētājiem ir svarīgi, lai spēle būtu līdzsvarā ar komandas biedru, nevis krāpnieku. To var paveikt, veicot garus uzdevumus un nodrošinot, ka to nav daudz. Ilgāki uzdevumi ietver notīrīt asteroīdus, tukšu tekni, iztukšot atkritumus vai noteikt laikapstākļu mezglus.

Turklāt garus uzdevumus vislabāk veikt grupās. Pēc kopīgo uzdevumu veikšanas spēlētāji var saprast, kas ir uzticami komandas biedri. Spēlētāji varēs redzēt, kuri komandas biedri patiešām paveic dažus no parastajiem uzdevumiem, tāpēc pārī ar garantēti drošiem komandas biedriem var palielināt uzvaras iespējas.

Īsi uzdevumi var būt bīstami

Īsāki uzdevumi var būt bīstami. Imposter varēs viltot šos uzdevumus vieglāk nekā citus uzdevumus. Īsi uzdevumi ietver tādas lietas kā novirzīt enerģiju, uzglabāt artefaktus un atbloķēt kolektorus (atkarībā no tā, kādi karšu atskaņotāji ir ieslēgti).

Tā kā krāpnieks var viltot īsākus uzdevumus, ir svarīgi, lai spēlētāji sekotu līdzi, cik no šiem uzdevumiem ir atlicis un kurš tos risina. Kad komandas biedri veic īsākus uzdevumus, neaizmirstiet sekot līdzi uzdevumu norises joslai. Ja komandas biedrs pabeidz uzdevumu, progresa joslai jāpaceļas uz augšu. Pat ja tas ir mazs uzdevums un šķiet, ka tas tiek paveikts ātri, vienkārši skatieties, kā spēlētājs pabeidz uzdevumu, un pārbaudiet, vai norises joslā ir kāda kustība. Viltnieks izliekas, ka veic uzdevumu, taču pastāv iespēja, ka viņš pametīs apgabalu pārāk ātri vai arī lēnām uz laiku, kas nepieciešams uzdevuma pabeigšanai, pretējā gadījumā progresa josla nepārvietosies, pirms krāpnieks aiziet platība. Tāpēc sekojiet līdzi īsākiem uzdevumiem!

Vizuālie uzdevumi paliek pēdējie un kopā ar komandas biedriem

Lai gan tas šķiet pretrunīgi, atcerieties visus vizuālos uzdevumus veikt pēdējā laikā un kopā ar citu komandas biedru. Tas ietver tādus uzdevumus kā skenēšana MedBay vai laboratorijā.

Vizuālie uzdevumi ir lielisks veids, kā spēlētāji var signalizēt citiem komandas biedriem, ka viņi nav krāpnieki. Tā kā komandas biedri var redzēt, kā spēlētāji izpilda šos uzdevumus, to veikšana vienatnē ir līdzvērtīga to izmešanai. Saglabājiet tos beigām, lai ārkārtas sanāksmē pierādītu savu nevainību. Viltnieki nevarēs izpildīt šos uzdevumus. Bieži vien krāpnieki izskatīsies tā, it kā viņi gatavojas veikt uzdevumu, bet aiziet, pirms kaut kas faktiski mainīsies līmenī. Tas norāda, ka krāpnieks faktiski nav izpildījis uzdevumu.

Starp mums tagad ir pieejams personālajos datoros un mobilajās ierīcēs.