Kā Maikla Kītona pseido-supervaroņu filmas atgriešanās mainīja VFX

click fraud protection

Maikla Kītona pseido-supervaroņa atgriešanās filmā Birdman mainīja VFX, kļūstot par vienu no pirmajām filmām, kas zaļo ekrānu aizstāja ar dabisku kadru.

PutncilvēksVFX vadītājs Ara Khanikian paskaidro, kā Maikla Kītona pseido-supervaroņa filmas atgriešanās mainīja VFX ar savām metodēm. Pirms tika paziņots, ka Kītons atgriezās Betmena lomā Zibspuldze, vistuvāk viņš bija, lai atgrieztos pie supervaroņu žanra Putncilvēks. Filmas pirmizrāde notika 2014. gadā, un tā ir melnā komēdija, kas seko Riganam Tomsonam (Kītonam), izskalotajam aktierim. mēģināja gūt vēl vienu uzvaru savā karjerā pēc tam, kad tā sasniedza augstāko punktu, kad viņš 20 gadus spēlēja supervaroni vārdā Putncilvēks agrāk. Kamēr Kītons Tomsona fantāzijās attēloja varoni Putncilvēku, tas nebija gluži tas pats, kas viņa Betmena loma, taču tas ietekmēja VFX.

Kamēr parādās uz Koridora apkalpe, Khanikian paskaidroja, kā Putncilvēks bija viena no pirmajām filmām, kurā zaļā ekrāna vietā tika izmantoti dabiski kadri. Lai filmētu lidojošās ainas Tomsona iztēlē, VFX apkalpe iemūžināja reālus Manhetenas kadrus. Pēc tam filmētais materiāls tika atskaņots uz fona plāksnēm, lai apgaismotu Kītonu, izraisot dabiskās gaismas izmaiņas un ļaujot viņam redzēt, kur viņš lido. Šī tehnika bija priekštecis LED skaļuma posmiem, kas rāda augstas kvalitātes kadrus un 3D saturu kā aktieru fonu, nevis zaļu ekrānu. Apskatiet Khanikian skaidrojumu zemāk esošajā videoklipā pie 15:55:

Mūsdienīgi šovi, kuros izmantotas putnu cilvēka tehnikas variācijas

2014. gadā dabisku kadru izmantošana zaļā ekrāna vietā bija unikāla koncepcija. Tomēr mūsdienās šo paņēmienu bieži izmanto daudz progresīvākā veidā. Divas izrādes, kas ir piesaistījušas uzmanību tehnikas izmantošanai, ir Mandalorietis un Pūķa māja. Tehnika ir pārveidota, izmantojot LED ekrānus, kas parāda videomateriālu. Tomēr tie nav parastie ekrāni. Tie ir milzīgi ekrāni, kas projicē attēlus augstas kvalitātes 3D formātā.

Turklāt Mandalorietis izdomāju, kā ar kameras kustībām panākt, lai aina ekrānā mainītos. Tādējādi, kad kamera maina virzienus, 3D vide tāpat mainīs savu apgaismojumu un perspektīvu tādā pašā veidā, kā faktiskais iestatījums mainītos līdz ar kameras kustību. Tikmēr Pūķa māja ir izveidojis vienu no lielākajiem apjoma posmiem pasaulē, kas ietver 2000 LED ekrānus. Viņu komplekts ir arī pietiekami uzlabots, lai ļautu filmu veidotājiem redzēt vizuālos efektus reāllaikā filmēšanas laikā.

Abi Mandalorietis un Pūķa māja ir saņēmuši neskaitāmas balvas par saviem vizuālajiem efektiem, un paredzams, ka viņu paņēmieni kļūs par ierastu lietu turpmākajās filmās un šovos. Jaunākās DC un Marvel filmas, piemēram Betmens un Skudrucilvēks un lapsene: kvantumanija, jau ir iekļauti Mandalorietis's VFX tehnoloģiju filmu veidošanas procesā. Ir interesanti redzēt, kā Putncilvēks 2014. gadā izmantoja paņēmienu, kā dabiskus kadrus demonstrēt kā fonu saviem aktieriem, un tagad pat vairs desmit gadus vēlāk šī tehnika ir izvērsusies pārsteidzošos skaļuma posmos, kas tāpat ir mainījuši VFX uz visiem laikiem.

Avots: Koridora apkalpe