Tsushima Ghost atlīdzina izpēti ar unikāliem ieročiem un spējām

click fraud protection

Spēlētāji no Cushima spoks tiks apbalvots ar unikāliem ieročiem un spējām, lai izpētītu PlayStation 4 ekskluzīvo atvērtās pasaules Japānas vidi. Izstrādātājs Sucker Punch ir vislabāk pazīstams ar savu darbu pie Bēdīgi slavens un Viltīgais Kūpers sērijas, taču viņi aizver PlayStation 4 paaudzi ar Cushima spoks, atvērtās pasaules "samuraju simulators", ko iedvesmojis klasiskais japāņu samuraju kino 1950. un 1960. gados. PS4 nosaukums tika paziņots jau 2017. gadā, un tā iznākšanas datums ir 17. jūlijs.

Cushima spoks izvirza spēlētājus Džinam, samurajam, kura klans tika iznīcināts agrīnajos mongoļu iebrukuma Japānā posmos, īsts vēsturisks notikums kas sākās spēles 1274. gadā. Lai atvairītu iebrucējus, Džinam jāizmanto visas savas prasmes kā godājamam samurajam, bet viņam ir arī jāvirza viņa prāts un apskauj savu iekšējo "spoku", lai ar brutālu slepenību ienaidnieku sirdīs iedvestu bailes spēle.

Intervijā pēc Nospiediet Sākt ar Sucker Punch Nate Fox režisors paskaidroja, kā darbojas progresēšana

Cushima spoks. Papildus regulāriem līmeņa paaugstinājumiem un prasmju kokiem, kuros spēlētāji var ieguldīt spēju punktus, tiek atvērts ekspansīvais spēles pasaule ir pilna ar unikāliem ieročiem un spējām, kuras var nopelnīt, tikai atrodot tās pasaule. Tādā veidā spēle var apbalvot brīvību ar nozīmīgām atlīdzībām, pat ja tas nozīmē, ka daži spēlētāji sākotnējā spēles laikā visu neatradīs.

Kā stāstīja Fokss Nospiediet Sākt, spēlētāji var uzvarēt spēli, nenovirzoties no galvenā stāsta, un piedzīvojuma gaitā viņi iegūs jaunus ieročus un spējas, bet ne visu. Lai piekļūtu eksotiskākiem jauninājumiem, viņiem būs jāpabeidz uzdevumi pasaulē, jāsadarbojas ar NPC un jāizpēta vide.

Atvērtās pasaules spēles bieži ir pilnas ar veicamiem uzdevumiem un misijas, kas jāpaveic, taču dažām spēlēm ir grūtības motivēt spēlētājus faktiski izkļūt un ienirt blakus saturā. Dažās spēlēs tiek izmantoti stāstījuma āķi, lai vilinātu spēlētājus izpētīt tālāk par galvenajiem uzdevumiem, bet citas izmanto solījums par papildu XP, spēles valūtu vai retiem priekšmetiem, lai piesaistītu spēlētājus riskam pieveikt ceļš. Priekš Cushima spoks, Sucker Punch uzsver ticamas vides nozīmi, kas sakņojas feodālās Japānas kultūrā. Spēlētāju apbalvošana ar īstiem spējas mainošiem ieročiem un spējām noteikti veicinās spēlētāju ieguldīšanu atvērtā pasaule, kā arī stāsts.

Avots: Nospiediet Sākt

Animal Crossing's Nookazon Atvainojiet par BLM protestu diskusijas cenzūru

Par autoru