Kā Alone In The Dark pārtaisījums atšķiras no oriģināla un atsāknēšanas

click fraud protection

Alone In The Dark pārtaisījums atjaunina sākotnējo izdzīvošanas šausmu spēli un saglabā tās džeza laikmeta toni, kas būtiski atšķiras no iepriekšējās atsāknēšanas.

1992. gads Viens pats tumsā PC spēle kopā ar Capcom Mīļās mājas konsoles spēle, kodificētas daudzas spriedzi veidojošas spēles funkcijas, kas ir klasiskas izdzīvošanas šausmu franšīzes, piemēram, Resident Evil vai Citplanētietis: Izolācija, un gaidāmais Viens pats tumsā pārtaisījums, ko nesen atklāja Pieces Interactive pirmizrādes reklāmkadri, atjauninās oriģināla arhaisko spēli un tehnoloģiju ierobežoto sižetu. Tajā pašā laikā treilera kadros skaidri redzams, ka pārtaisījums veiks Viens pats tumsā franšīzes atgriešanās pie savām Lovecraftian Horror saknēm, ievērojami atšķiras no 2008. gada estētikas Viens pats tumsā atsāknēšana un daudz nomelnotā filmas adaptācija.

Var būt sarežģīti definēt Survival Horror videospēļu žanru, un vēl grūtāk ir izlemt, vai šausmu videospēles, piemēram, Viens pats tumsā pieder šim specifiskajam žanram. Klasiskās Survival Horror videospēles, piemēram,

Klusais kalns 2 vai vairāku galu Amnēzija: atdzimšana var teikt, ka tiem ir šādas funkcijas; parasts, neaizsargāts galvenais varonis, vide, kas piepildīta ar murgainiem nāvējošiem monstriem un ierobežota piekļuve (vai vispār nav piekļuves) ieročiem, liekot spēlētājam izvairīties no lielākās daļas draudu, izmantojot slepenu, traucējošu un skrienot. Internetā notiek daudz diskusiju par to, vai spēles patīk Resident Evil 4 vai Dead Space sērijas tiek uzskatītas par izdzīvošanas šausmām vai ne, jo dažas strīdīgas spēles, piemēram, padara galvenos varoņus pārāk spēcīgus vai spējīgus.

Spēles gaita, kas redzama pirmizrādes treilerī Viens pats tumsā pārtaisīt, no pirmā acu uzmetiena, šķiet, pēc formas līdzinās pārtaisījumu trešās personas spēlei Resident Evil 2 un 3; galvenajiem varoņiem ir pieejami šaujamieroči, piemēram, bises un revolveri, viņiem ir jāatrisina vides mīklas progresē noteiktā vidē un saskaras ar nepareizi veidotām, mudžošām šausmām, no kurām jābēg un jāšauj uz leju. Tomēr pārtaisījuma sižets un iestatījums atsaucas uz sākotnējās 1992. gada spēles tēmām par gotiskām un kosmiskām šausmām. Roaring Twenties laikā, vienlaikus rūpējoties, lai atšķirtos no iepriekšējām nesenajām daļām Viens pats tumsā franšīze.

Alone In The Dark pārtaisījums aptver Original's Jazz Age Lovecraftian Horror

Oriģināls, kas nāk Viens pats tumsā spēles atdzimšana ir balstīta uz, notiek 1924. gadā Ziemeļamerikā. Spēlētāji var izvēlēties starp diviem sākuma varoņiem – privātdetektīvu Edvardu Kārnbi vai mantinieci Emīlija Hārtvuda, pētot nesen mirušā mākslinieka Džeremija spoku savrupmāju Hartwood. Īstā šausmu stāsta veidā spēles varonis tiek iesprostots īpašumā un cenšas aizbēgt atklāt mājas sākotnējā īpašnieka tumšos noslēpumus un cīnīties ar briesmoņiem, kas vajā spokaino savrupmāju zāles.

Kastes māksla 1992. gadam Viens pats tumsā spēle sevi raksturo kā "virtuāls piedzīvojums, ko iedvesmojuši HP Lovecraft darbi”, un tajā patiešām ir daudz aicinājumu Lavkrafta klasiskie kosmiskie šausmu stāsti - citplanētiešu briesmoņi, piemēram, Deep Ones un Nightgaunts, nolādētas aizliegtās mācības grāmatas, piemēram, Necronomicon, un pat ļaunie burvju antagonisti, kuri izmanto zaimojošus rituālus, lai dzīvotu ārpus nāves. Salīdzinot ar jaunākām šausmu spēlēm, piemēram, Grimstošā pilsēta vai Call of Cthulhu (2019), oriģināls Viens pats tumsā ir smalkāks savās Lavkrafta šausmu mājienos – prātīgi sakot, nav draudīgu kultu, kas pielūdz snaudošus svešzemju dievus, kuru pamošanās iznīcinās pasauli.

Pamatojoties uz jaunā reklāmkadru saturu Viens pats tumsā Pārtaisīt, Pieces Interactive plāno pārskatīt spēles sākotnējo stāstu, vidi un galvenos varoņus, vienlaikus pievienojot jaunus otrā plāna varoņus un izrotājot spēli. videospēļu Lovecraftian šausmu tēmas. Spēles kadros redzams, kā vīrietis un sieviete datorā pēta spokainu savrupmāju, kas griežas starp parasto un sagrozīto murgu pasauli, kā arī cīnīties pret sagrozītās miesas un izsūkšanās negantībām pustulas. Kinematogrāfiskie kadri Viens pats tumsā Pārtaisītajā versijā ir iekļauti arī varoņi un dialogu līnijas, kas sakrīt ar "svešo dievu kultu" tēmu, kas redzama daudzos Lovecraft šausmu stāstos; fanātisks sludinātājs saka sprediķi pie altāra, kas nepārprotami nav kristīgs, bet rāpojoša jauna meitene skaļi domā par to, vai "varbūt tumšajam vienkārši patīk, kad tu cieši" (termins "tumšais cilvēks" varētu attiekties uz jebkuru kosmisko šausmu kampaņas nelietis kopumā, bet izklausās kā atsauce uz īpaši bīstamu Ārējo Dievu no Lavkrafta stāstiem nosauktajiem Nyarlathotep, dažreiz aprakstīts, izmantojot epitetu "Melnais faraons").

Alone In The Dark pārtaisījums novērš 2008. gada atsāknēšanu un filmas adaptāciju

Oriģināls Viens pats tumsā videospēle, kas bija izdzīvošanas šausmu spēļu pionieris, piemēram, fiksēti kameras leņķi, ierobežoti ieroči izturība/munīcija un gandrīz neuzvarami ienaidnieki, no kuriem spēlētājam jāmēģina aizbēgt, ir bijuši vairāki turpinājumi dažāda kvalitāte. 2001. gada spēle ar nosaukumu Alone In The Dark: Jaunais murgs, kurā attēloti gaismas jutīgie rāpuļu briesmoņi no zem zemes, iedvesmoja režisora ​​Uve Bola bēdīgi sliktas filmas adaptāciju, kā arī stilistiski saistītu atsāknēšanu, kas tika izlaista 2008. gadā.. 2008. gads Viens pats tumsā spēle cieš no daudziem mūsdienu šausmu spēļu problēmas, sākot ar dažām problēmām tās uzstādīšanā: amnēziju piedzīvojis Edvards Kārnbijs, kurš cīnās ar dēmoniem no elles Ņujorkas apskates objektos, piemēram, Centrālajā parkā un Metropolitēna mākslas muzejā. Godīgi sakot, tajā bija daudz spēļu mehānikas, lai vadītu transportlīdzekļus, aizdedzinātu un izveidotu izlietojamas lietas, izmantojot sarežģītu gatavošanas sistēmu.

2008. gads Viens pats tumsā spēle bija intriģējoši vērienīga, taču to ierobežoja neveikli vadības elementi, neērts izstrādes interfeiss un pārmērīgs kinematogrāfisku darbību secību skaits. Pieces Interactive izstrādātāji norobežosies no mazāk veiksmīgajām programmas daļām Viens pats tumsā franšīzi (īpaši Uve Bola filmu), atgriežoties pie oriģināla Roaring Twenties iestatījuma Viens pats tumsā. Tajā pašā laikā gaidāmā Viens pats tumsā pārtaisījums varētu atkārtoti izmantot daudzsološāko spēļu mehāniku no 2008. gada atsāknēšanas — daudzpusīga izstrādes sistēma, a-la Citplanētietis: Izolācija, monstri, kas ir neaizsargāti pret konkrētiem priekšmetiem, spēja taktiski aizdedzināt un izveidot lielāku, labāku izdzīvošanas šausmu spēles izrāde. Ar progresīvākiem spēļu dzinējiem un spēļu dizainu pēdējo 14 gadu laikā, mazāka spoku mājas spēle iestatījums, ko var precizēt sīkāk, varētu būt tieši tas, kas franšīzei ir jāatgriežas no miris.