Pikmin 1+2 apskats

click fraud protection

Pikmin 1+2 HD remaster uz Nintendo Switch nepārveido klasiskos Gamecube nosaukumus, taču tas nav īpaši nepieciešams.

Ātrās saites

  • Spēle, kas iztur laika pārbaudi
  • Pārsvarā pamata remaster pabeidz darbu
  • Pārskatiet rezultātu un pēdējās domas

Pikmin 1+2Nintendo Switch nodrošina divu klasiku remasterētas versijas, patiesi nodrošinot HD pārveidošanu mūžīgai spēles pieredzei. Kā jauns Nintendo IP Gamecube, Pikmin redzēja, kā mazais kapteinis Olimārs avarēja savu kuģi uz planētas, kas apzīmēta ar PNF-404 — Zemes versiju, kurā dzīvoja gan sīki Pikmin, gan mežonīgi plēsēji. Pikmin 2 paplašināja savu priekšgājēju, palielinot saturu un ambīcijas, kad Olimars meklēja plašu piekariņu klāstu, lai nomaksātu sava darba devēja milzīgos parādus.

The Pikmin Switch remasters ir tikai jaunākie spēļu atkārtoto izlaidumu sērijā, kas ir bijuši konsekventi parādījušies katrā Nintendo mājas konsolē, sākot no GameCube. Lai gan Wii sērijā netika izlaista neviena jauna spēle, pirmās divas saņēma atjauninātas vadības shēmas

Jauna Play Control!pieslēgvietu līnija, izmantojot Wii tālvadības pults rādītāja funkcionalitāti, lai mērķētu un izmestu Pikmin. Papildus Wii U iepriekšējai savietojamībai ar spēļu fiziskajām kopijām, Wii versijas Pikmin 1 un 2 tika pievienotas arī kā digitālās lejupielādes Wii U eShop.

Spēle, kas iztur laika pārbaudi

Katrs Pikmin spēle ir pievienojusi jaunas funkcijas papildus tās priekšgājējam, taču divas desmitgades un izmaiņas, kas pagājušas kopš pirmās Pikmin atbrīvoti ir bijuši laipni pret to. Olimāra uzdevums ir vienkāršs – jāatrod trīsdesmit kosmosa kuģa daļas, trīsdesmit dienas ir jāpaveic, un viņam jāpalīdz trīs veidu Pikmin. Pikmin atgādina RTS žanru ar nelielu karaspēka masu, kas jāpasūta kaujā un būvniecībā, taču spēles cilpa ir pilnībā sava. Pārvietošanās un vides apdraudējumu novēršana nodrošina zināmā mērā atvērtu mīklu pieredzi, spēlētājiem veicot uzdevumus tādā secībā un metodoloģijā, kas viņiem patīk visvairāk. PikminMehāniskā vienkāršība novērš sāpes, kas bieži ir saistītas ar RTS spēļu konsoles izlaidumiem, un tās dabiskā pāreja uz mīklu sarežģītību sniedz neapšaubāmi saistošāku mācību pieredzi nekā tipiskā optimizācija ražošanu.

Pirmās spēles laika ierobežojums liek spēlētājiem gudri plānot un rīkoties efektīvi, taču nav nevienas pieejas, kas spēlētājiem jāpārvalda, lai izietu spēli ar brīvām dienām. Pikmin rada neparastu līdzsvaru starp brīvību, kas veicina radošumu, un rūpīga dizaina specifiku, kas ļauj tai noturēties pret vēlākiem franšīzes ierakstiem. Kā jau mēdz darīt labiem turpinājumiem, Pikmin 2 pievieno slāņus virs pirmās spēles. Plaša mēroga paplašināšanās pakaiši pasauli ar daudz vairāk priekšmetu, ko savākt (un atceļ laika ierobežojumu, lai samazinātu stresu to darot), ievieš divus jaunus Pikmin veidus un pievieno pazemes rāpošanas elementu, kas pastiprina daļu spēles gaitas.

Šo izmaiņu ietekme ir vispārēja pieredze, kas šķiet ievērojami atšķirīga, palīdzot attaisnot abu spēļu iekļaušanu atjaunotajā komplektā. Pikmin 1 un 2 spēlē ar dažādām stiprajām pusēm, un priekšmetu atkopšanas atkārtošanās raksturs nekad neliek vienmuļš.

Pārsvarā pamata remaster pabeidz darbu

Pikmin 1+2 ir pilnīgi remaster, nevis pārtaisījums, izvēloties portēt spēļu Wii versijas un pirmo reizi renderēt tās HD kvalitātē. Abas spēles ir acīmredzami datētas, izmantojot lielākas vides tekstūras, ar zāli, celmiem un sarūsējušu metālu ar acīmredzami zemas izšķirtspējas detaļām. Mazāki augi un priekšmeti iztur labāk, un karikatūras būtņu dizaini lieliski pielāgojas augstākai izšķirtspējai. Kopējā detaļa nav līdzvērtīga Pikmin 3 Deluxevai gaidāmais Pikmin 4, bet dubļainākās tekstūras būtiski nemazina spēcīgo atmosfēras sajūtu. 30 kadri sekundē kadru nomaiņas ātrums ir neiedvesmojošs, bet stabils. Vizuālās izmaiņas parasti ir nelielas, augstas izšķirtspējas lietotāja interfeiss atbilst oriģinālo spēļu dizainam un daži uzlaboti attēli un elementi šeit un tur.

Visievērojamākās izmaiņas slēpjas vienumu klāstā Pikmin 2, kas sākotnēji ietvēra vairākus licencētus produktus no lielākajiem zīmoliem. Objekti ar Nintendo zīmolu nepārsteidzoši paliek nemainīgi, bet citi zīmoli ir pārvietoti uz vispārīgiem dizainiem. Produktu izvietošanas noņemšana dažiem faniem varētu būt nepatīkama, jo pazīstamība varētu būt burvīga, taču tai nav būtiskas ietekmes uz spēles pieredzi.

Lai gan fani par Pikmin 3 pirmajās divās spēlēs, iespējams, būs jāpielāgojas dažādām mākslīgā intelekta un vadības izvēlēm, un nevienai no tām nav nepieciešami lieli remonti. Šeit ir veiktas dažas nelielas izmaiņas, Pikmins pirmajā spēlē šķietami pielāgots, lai parādītu daļu no atsaucības, kas sākotnēji tika pielāgota otrajā. Vadības ierīcēm ir papildu kustības iestatījums, lai atdarinātu Wii rādītāja funkcionalitāti ar žiroskopu, lai gan funkcija tiek aktivizēta tikai kad Pikmin tiek turēts rokās (un Switch nav kontroliera, kuru var norādīt tikpat nejauši kā Wii tālvadības pulti), padara to nedaudz mazāk bezšuvju.

Pārskatiet rezultātu un pēdējās domas

Slēdža izlaišana Pikmin 1+2 nav pietiekami daudz uzlabojumu salīdzinājumā ar iepriekšējām spēļu versijām, lai tas būtu galīgs jauninājums, bet pirmo divu nosaukumu kopiju vērtība gan GameCube, gan Wii ir pieaugusi gadiem. Tiem, kam nav dubultas iegremdēšanas, nekas par HD pārsūtīšanu nedrīkst izrādīties liels izslēgšanas veids, kā spēlēt spēles par salīdzinoši saprātīgu cenu. Lai gan jebkāda jauna satura trūkums vai kapitālie remonti liedz Pikmin 1+2kompetenta divu šedevru pakete, kas izceļas pati par sevi, joprojām izrādās cienīga.

Avots: Nintendo of America/YouTube

Pikmin 1+2 tagad ir pieejams Nintendo Switch. Screen Rant šīs pārskatīšanas vajadzībām tika nodrošināti Nintendo Switch kodi.