Labākie iestatījumi starp mums izmisīgajam režīmam

click fraud protection

Fani var mainīt starp mums formātu un noteikumus, lai izveidotu pielāgotas minispēles, piemēram, Frentic režīmu, kas koncentrējas uz pēc iespējas lielāka haosa radīšanu.

Starp mums ir sociālās atskaitīšanas spēle, kas pandēmijas laikā kļuva ļoti populāra, lai draugi un klasesbiedri varētu sanākt kopā un izklaidēties sociālās distancēšanās vai karantīnas laikā. Spēle nav gara, un formāts atbilst citu populāru sociālo atvilkumu ballīšu spēļu formātam, piemēram, Vilkacis vai Mafija. In Starp mums, grupa no četriem līdz desmit spēlētājiem kontrolē mazus pupiņu formas kosmosa darbiniekus, kurus sauc par komandas biedriem, apkopes darbu pabeigšana uz kosmosa kuģa vai sava veida misijas kontroles tipa štābā vai priekšpostenī. Grupā viens līdz trīs spēlētāji tiks iecelti par krāpniekiem, kuru uzdevums būs sabotēt un nogalināt visus komandas biedrus. Lai uzvarētu spēlē, komandas biedriem būs jāatrod un jāizraida visi krāpnieki vai jāizpilda visi viņu uzdevumi. Ja grupai trūkst laika vai tā vēlas, lai spēle būtu intensīva un haotiska, viņi to var pielāgojiet spēles iestatījumus vestibilā.

The Starp mums kopiena ir radoša, ieviešot jaunas mini spēles un režīmus, lai pielāgotu intensitāti un saglabātu spēli svaigu un atšķirīgu katru reizi. Izmisīgs spēles režīms ir viens no šādiem jauninājumiem. Kā citi fanu veidoti spēles režīmi, spēlētājiem būs jāizmanto pielāgotu spēles iestatījumu un mājas noteikumu kombinācija, ko visi grupas dalībnieki piekrīt ievērot. Šeit ir noteikumi un iestatījumi Frentic režīma izveidei un atskaņošanai Starp mums.

Labākie iestatījumi starp mums izmisīgajam režīmam

Izmisīgs režīms ievēro līdzīgu veidni citam Starp mums fanu veidots spēles režīms, paslēpes. Galvenā atšķirība ir tā, ka krāpniekiem nav jādeklarē sevi un ka ir tikai divas sabotāžas, kas krāpniekiem ir pieejamas. Spēles galvenais mērķis ir tāds pats kā vienmēr: krāpnieki cenšas nomedīt un nogalināt visu komandu, savukārt komandas biedri cenšas paveikt savus uzdevumus, pirms tas var notikt.

Viltniekiem ir jāpiekrīt šādiem noteikumiem:

  • Nogaidiet 30 sekundes apļa sākumā, pirms nogalināt komandas biedrus, lai dotu komandas biedriem priekšrocību uzdevumu veikšanā.
  • Tikai sabotāžas sakari un sabotāžas gaismas; nedrīkst izmantot citas sabotāžas.
  • Nepaziņojiet par krāpnieka statusu.

Viltnieki var izmantot arī vent-kill šajā režīmā.

Apkalpes biedriem arī jāpiekrīt noteikumu kopumam. Šie ir:

  • Nelabojiet gaismas vai sakarus.
  • Neziņojiet par mirušajiem.
  • Nesauciet ārkārtas sanāksmes.
  • Kad nogalināts un spēlējis kā spoks, neizsauc krāpnieka vārdu.
  • Nevienu neizbalsot.

Apkalpes biedri parasti varēs tikai skriet un izpildīt uzdevumus, lai darbotos pretēji krāpnieka vai krāpnieku plāniem.

Spēles iestatījumi, ko var mainīt vestibila saimnieki, arī veicinās haosa sajūtu šajā spēles režīmā. Spēlētāji var izmantot šādus pamata iestatījumus, lai sāktu savu izmisīgo režīmu:

  • Viltnieki: 1-2 (8+ spēlētājiem vestibilā)
  • Apstipriniet izmešanu: Izslēgts
  • Ārkārtas sanāksmes: 0
  • Anonīmie balsojumi: Izslēgts
  • Diskusijas laiks: 15s
  • Balsošanas laiks: 15s
  • Spēlētāja ātrums: 1,0x
  • Crewmate Vīzija: 0,25x
  • Viltnieka vīzija: 0,5x
  • Nogalināt atdzesēšanu: 20 sekundes
  • Nogalināšanas attālums: Īss
  • Vizuālie uzdevumi: Izslēgts
  • Kopīgie uzdevumi: 1
  • Garie uzdevumi: 2
  • Īsi uzdevumi: 3

Tāpat kā jebkurā no fanu veidotajiem spēļu režīmiem, spēlētāji var veikt šos iestatījumus pēc vajadzības. Var būt nepieciešams iekļaut vairāk uzdevumu, piemēram, ja krāpniekiem pastāvīgi neizdodas nogalināt katru komandas biedru. Spēlētāji var arī eksperimentēt ar redzes diapazonu, lai atrastu to, kas rada vislielāko izaicinājumu. Daudzi spēlētāji dod priekšroku padarīt to, lai komandas biedriem būtu lielāks vizuālais rādiuss nekā krāpniekiem. Īpaši šajā režīmā, kur krāpnieka identitāte paliek noslēpums, sniedzot komandas biedriem plašāku skatījumu, var rasties šausmas.

Vestibila saimnieki var arī eksperimentēt ar spēlētāja ātrumu, jo spēles paātrināšana var izraisīt turpmāku haosu. Nogalināšanas attālumu un atdzišanu var arī atiestatīt, lai sniegtu krāpniekiem lielākas priekšrocības vai trūkumus mačā.

Starp mumsir pieejams personālajiem datoriem, iOS un Android ierīcēm.