Ghostrunner apskats: dažreiz slidens, dažreiz lēns

click fraud protection

Pieaug spēles kiberpanka stilā, un Ghostrunner ir viens no jaunākajiem šīs tendences rezultātiem. Šis pirmās personas darbības platformētājs, ko kopīgi izstrādāja One More Level, 3D Realms un Slipgate Ironworks, demonstrē daudzus mūsdienu kiberpanka iemīļotos, atšķirīgos un labi nēsātos aspektus. Spēles koncentrēšanās uz ātrgaitas akrobātiku un cīņu ar vienu sitienu-nogalina noved pie daudziem aizraujošiem brīžiem, taču tikpat bieži tā var justies neelastīga un garlaicīga. Arvien pārpildītākā žanrā, kas ietver Tuvojas CD Projekt Red Kiberpunkts 2077, Ghostrunner piedāvā stilīgu, neprātīgu jautrības griezumu ar dažām izliekuma problēmām.

Spēle tiek atklāta ar tās katanas vadīto kiborgu varoni Ghostrunner, kurš piedalās uzbrukumā Dharma City centrālajam tornim. Šo šausmīgo post-apokaliptisko patversmes valsti kontrolē Māra Keymaster, kura uzurpa varu pār pilsētu un tagad valda kā brutāls diktators. Ghostrunner nogriež ceļu uz torņa virsotni un stājas pretī Mārai, bet viņa ātri viņu pārvar un nolaiž viņa ķermeni neona piesūcinātās metropoles zemākajā dziļumā. Pēc kāda laika viņš atkal pamostas ar noslēpumainu jaunu roku un balsi galvā, liekot viņam to darīt kāpt augšup pa rajoniem, atgūt savas spējas un atjaunot likumīgo Dharmas vadītāju Pilsēta.

Atslēga Ghostrunner ir tās kibernozieru fantāzijas piepildījums un veidi, kā tas šo fantāziju aizved mājās. Labākajos brīžos spēle ir zibenīga šķidruma kustības un ķirurģiskas vardarbības kombinācija: lēkšana no sienas uz sienu, šaušana no ienaidnieka pret ienaidnieku un nāvējoša pretošanās viņu dažādajām spējām precizitāte. Spēles iespaidīgā grafika uzlabo vientuļās nogalināšanas mašīnas pieredzi netīrā, bīstamā pasaulē, un veiktspēja saglabājas stabila pat augstākajos iestatījumos. Lai gan ir salīdzinoši neliels personāžu sastāvs, arī viņu kvalitatīvajai balss darbībai ir liela nozīme, ja ir daudz dialoga un lielāko daļu stāsta stāsta mutiski.

GhostrunnerGalvenā mehānika ļauj justies fantastiski pārrāvumos, taču ir vairākas lietas, kas nevajadzīgi palēnina spēles gaitu vai parāda, cik daudz tas varētu būt bijis. Līmeņa dizains nenodrošina ļoti daudz pieeju katrai kaujas tikšanās reizei, parasti tikai ar vienu vai diviem optimāliem ceļiem, lai izvadītu katru ienaidnieku pareizajā secībā. Spēle ir mijiedarbojusies arī ar "kibernoziegumu" līmeņiem: gausi mīklu platformēšanas izaicinājumi, kas atņem lielāko daļu kustību iespēju un tiek izmantoti arī kā pamācības jaunām kaujas spējām. Bet šīs spējas ir maz, un tik ierobežots rīku komplekts reti ir noderīgs, ja kaujas tikšanās bieži jūtas tik horeogrāfiski.

Ghostrunner arī smagi noliecas savā tematiski un estētiski kiberpanki, kas var būt vai nu pārliecinoši, vai novecojuši atkarībā no spēlētāja tā visa pārzināšanas. Visā īpaši rūpnieciskajā vidē ir neona reklāmas kibernētiskai palielināšanai. Ir skaņu celiņš, kas pilnībā sastāv no sintētiskā viļņa. Un, protams, pastāv ārkārtēja sociālā noslāņošanās starp katru pilsētas līmeni. Sižets precīzi nesagādā pārsteigumus un nekādā veidā neizjauc žanru, taču šķiet, ka spēli vairāk interesē tēls, nevis būtība - bet tā nav īsti problēma. Kas ir problēma tomēr ir fakts, ka pēc kampaņas pabeigšanas praktiski nav ko darīt. Salīdzinoši īsais izpildlaiks arī uzsver nepieciešamību pēc izaicinājuma režīma vai kaut kā atvērtāka, kas vairāk izmanto spēles asās mehānikas priekšrocības.

Ghostrunner pārliecinoši izdodas likt spēlētājam justies kā veiklam un nāvējošam kibernoziedzniekam. Tomēr tikpat bieži tas šķiet vissliktākais vecāka gadagājuma daļas Sonic spēle: spēlētāji vēlas izrāpties ar vislielāko iespējamo ātrumu, bet līmeņa dizains tos palēnina vai pārāk bieži palaiž, lai saglabātu šo impulsu. Neskatoties uz to, nenoliedzams gandarījums par perfekti izpildītu kauju ir vairāk nekā pietiekams, lai padarītu šo spēli tā pūļu vērts.

Ghostrunnerpašlaik ir pieejams personālajā datorā, PlayStation 4 un Xbox One. Šīs pārskatīšanas nolūkos Screen Rant tika nodrošināts Steam kods.

Mūsu vērtējums:

3,5 no 5 (ļoti labi)

WWE Neuzvarēts pārskats: vidējā karšu cīņa