Dzīvnieku šķērsošana: jauni apvāršņi

click fraud protection

Dzīvnieku šķērsošana: jauni apvāršņi dod spēlētājiem muzeju, ko aizpildīt ar kļūdām, zivīm un mākslu, lai parādītu uz sienām. Šī rokasgrāmata palīdzēs spēlētājiem pielāgot ieeju muzejā, izmantojot noderīgus padomus un trikus. Dzīvnieku šķērsošana: jauni apvāršņi ir viena no vislabāk pārdotajām spēlēm Nintendo Switch, pat pārspējot tādas superzvaigžņu franšīzes kā Super Smash Bros un Pokemoni. Spēlētāji var pārspēt savu salu pielāgošanu gandrīz katrā pakāpē. Sākot no salas izkārtojuma maiņas ar terraformēšanu līdz audzēšanai spēlētāju lielums mājās ņemot kredītus, Dzīvnieku šķērsošana: jauni apvāršņi dod saviem spēlētājiem iespēju izpausties no salas veida, kuru viņi vēlas ražot. Jau sākumā spēlētājam būs iespēja atvērt muzeju savā salā. Muzejā spēlētāji var parādīt savus atradumus no salas skaistos eksponātos. Lai gan muzeja iekšpusi nevar mainīt, pievienojot eksponātam jaunus eksemplārus, spēlētājs var mainīt apkārtni ārpusē. Ja spēlētājs kādreiz ir apmeklējis muzeju reālajā pasaulē, lielākajai daļai muzeju ir teātra dizains viņu ārpuse, nodrošinot piedzīvojuma sajūtu un vēsturisko kontekstu tam, ko apmeklētājs var gaidīt. Šī rokasgrāmata palīdzēs spēlētājiem pielāgot ieejas muzejā 

Dzīvnieku šķērsošana: jauni apvāršņi.

Lai spēlētāji varētu atbloķēt muzeju, viņiem ļoti agrīnā salas stadijā vajadzētu nogādāt pie 5 dažādus paraugu veidus Tom Nook. Tas ir pirms tam, kad Timijs vai Tomijs atver veikalu Nook's Cranny un pirms Resident Hall iegūst lielo jauninājumu. Nodrošinot šos eksemplārus Tomam Nookam, viņam radīsies ideja piezvanīt draugam Blateram. Blaters ir atkārtots raksturs filmā Dzīvnieku šķērsošana sērija, kas ir saistīta ar muzeju. Kad Blaters ieradies, viņa personība ar popu, parādot savu sajūsmu par zivīm un mākslu. Lai gan, kad spēlētājs pasniedz Blathersam kļūdu, Blaters bailes nolaidīsies, to redzot. Šīs bailes no blaktīm radās Blatera bērnībā, kad uz viņa galda pārplīsa dievlūdzēju olu korpuss, kā rezultātā tūkstošiem mantiju izlidoja un viņu biedēja. Tā ir diezgan traumatiska pieredze ikvienam, kam iet cauri, un ir pamatota, jo baidās no kļūdām. Blaters paliks muzeja iekšpusē, gaidot, kad spēlētājs iesniegs jaunu paraugu iesniegšanai. Šeit ir daži noderīgi padomi, kā veidot muzeja ārpusi.

Dzīvnieku šķērsošana: New Horizons muzeja ieejas dizaina padomi

Iesācējiem muzejam vajadzētu pārstāvēt un saskaņot tēmu pēc pārējās salas. Pamatojiet to, kā plānojat veidot savu ieeju muzejā atbilst pārējai salas daļai. Tas nozīmē ņemt vērā noteiktas krāsu shēmas un to, kādus modeļus spēlētājs vēlētos parādīt. Muzeji ir vēstures pieminekļi, kas vienā vietā atgādina dzīvi, kas pastāvēja jau sen. Lai izveidotu paklāja krāsu, Nook tālrunī ieteicams izmantot pielāgoto dizainu lietotni. Šis paklājs tiks novietots pie muzeja ieejas un nolaists līdz pašai salas lejai (vai vismaz līdz brīdim, kad spēlētājs jūtas ērti apstājies). Spēlētājs var arī izveidot virves žogus barikādei. Spēlētāji var iegūt virvju žogu recepti, atpērkot Nook Miles pie Nook Stop mašīnas rezidences zālē. Kad recepte ir savākta, virvju žogiem ir jāizveido 4 dzelzs gabaliņi. Stiepļu žogu izgatavošanas veiklība ir tāda, ka katrā izstrādājumā tas ir 10 kaudzēs, kas atvieglo vairāku žogu vienlaicīgu izgatavošanu.

Kad virve un paklājs ir nolikts, ja spēlētājam ir kādas papildu fosilijas, kuras Blateram nebūs pieņemiet, nevis pārdodiet tos Nook's veikalā, piekļūstiet tiem un pēc tam ievietojiet tos izstādē muzejs. Fosiliju galvaskausus ieteicams izmantot priekšpusē, jo tie izskatās stilīgāk. Parādīt drēbniekam nejaušu dinozauru spārnu nav gandrīz tikpat iespaidīgi.

Kas attiecas uz zivīm, tad C.J bieži parādīsies uz salas. Viņš ir zilacains bebrs, kurš iegādāsies zivis par augstāku cenu nekā Nook's Cranny. Kad viņš parādās, tas ir pilnīgi nejauši, taču sekojiet viņam, kad viņš to dara. C.J ir arī iespēja izveidot atsevišķu zivju statujas, kuras spēlētājs ir sagūstījis. Spēlētājam būs jāņem līdzi trīs vienas un tās pašas zivis, lai viņš varētu izveidot modeļa kopiju. Šī modeļa kopijas ievietošana ne tikai uzlabos spēlētāja zvejas spējas, bet arī uzbudinās apmeklētājus kas notiks, kad viņi ieies iekšāpadarot to par lielisku papildinājumu muzeja priekšpusei. Fliks ir vēl viens personāžs Dzīvnieku šķērsošana: jauni apvāršņi kas veido konkrētu radību modeļus. Fliks būtībā ir kļūdas ekvivalents par C.J zivīm, jo ​​Fliks arī izgatavos spēlētājam īpašu modeli, tiklīdz viņi viņam atnesīs trīs tādas pašas kļūdas. Pārliecinieties, ka tie ir izstādīti netālu no muzeja ieejas.

Muzeja sienās ir viss, ko spēlētājs ir savācis līdz šim brīdim. Katrai zivij, kļūdai un fosilijai ir pievienota atmiņa, kas spēlētājam atgādina laiku, kas viņiem patika spēlēt spēli. Muzejs sākas ārkārtīgi neauglīgi, un ir ļoti maz ko redzēt vai darīt. Bet, tā kā spēlētājs turpina paplašināt savu kolekciju, muzejs prezentācijā kļūst daudz sarežģītāks. Tāpēc ir ieteicams apmeklēt citas salas dažādās puslodēs. Spēlētāji to var izdarīt, dodoties pie drauga, kuram ir sala citā puslodē. Dažādas sugas parādās atkarībā no gada laika un Dzīvnieku šķērsošana: jauni apvāršņi ir spēle, kurā spēlētāji var atgriezties katru dienu. Tā ir spēles pieredze, kas laika gaitā pieaug kopā ar spēlētāju un turpinās to darīt pārskatāmā nākotnē.

Dzīvnieku šķērsošana: jauni apvāršņi ir pieejams Nintendo Switch.

RDR2 cilvēka radītais mutants ir Red Dead Redemption visgrūtākais noslēpums

Par autoru