"Neviens cits nedarīja Zero-G tā, kā mēs uzskatījām, ka varētu"

click fraud protection

Gaidāmās šāvēja spēles Hyenas produktu direktors Alekss Hannisets apspriež nosaukuma varoņus, mācīšanos un laupīšanas mehāniku.

HIĒNAS ir gaidāmā varoņu šāvēja spēle, kas apvieno tādus elementus kā nulles gravitācija un postapokaliptiskā pasaule, lai iegūtu unikālu jaunu vairāku spēlētāju pieredzi. Spēle nāk no Creative Assembly un tās mātesuzņēmuma SEGA, un drīzumā tā sāks beta fāzi. Spēlētāji varēs izvēlēties starp vairākiem dažādiem varoņiem, ko sauc par hiēnām, un izmantot tos misijās, lai no ļaunajiem miljardieriem nozagtu popkultūras tematikas preces.

Pēc antigravitācijas tehnoloģijas izgudrošanas miljardieri lielākoties ir atstājuši Zemi, lai dzīvotu uz Marsa un viņiem izdodas saglabāt gandarījumu par savu jauno dzīvi, izmantojot Merch — retos cilvēku gruvešus sabiedrību. Tā kā viņiem jau ir atņemts tik daudz, bandas ir sākušas nozagt šo Merch sev, ar Hiēnas kam viss no Sonic atslēgu piekariņi uz Atari. Līdz šim titula ietvaros ir izziņotas astoņas hiēnas, kurām visām ir savas dīvainas īpašības un spējas, piemēram, ideālistiskā komandiere Raita un viņas putu lielgabala ierocis vai meta Doc Hotfix — kurš uzstāj, ka viņš ir spēlētāja varonis FPS.

Screen Rant apsēdās ar produktu direktoru Hiēnas, Alex Hunnisett, vietnē Gamescom, lai apspriestu dažādus spēlējamos varoņus, spēļu pasaules vēsturi un to, kāda veida laupījumu spēlētāji var atrast.

Screen Rant: Es gribētu dzirdēt mazliet vairāk par dažādajām īpašajām spējām, kas būs hiēnām, ko spēlētāji no viņiem var sagaidīt?

Alex Hunnisett: Protams. Tāpēc šobrīd mums ir lielisks spēlētāju sastāvs, un daudzi no viņiem būtībā ir iedalīti trīs kategorijās, kā mēs domājam par mūsu nolīgumiem. Tāpēc daudzās spēlēs ir jūsu dziednieki, jūsu tanki vai jebkas cits, bet domā par lietām nedaudz savādāk: tāpēc mums ir mūsu iesaistītie speciālisti, kas nodarbojas ar lietu uzspridzināšanu. Tā, piemēram, jums ir Cipars, mūsu ceļinieks, kurš izmet pirotehniku, kas ir lielas platības un ir liesmojoši diski, kas izskatās lieliski. Jums ir Mozijs, kuram ir raķešu palaišanas iekārta, kas ir diezgan standarta. Jums ir Prima, kuru mēs vairāk saucam par ēsmas speciālistu; tas vairāk attiecas uz kustību, tāpēc viņai ir nulles G vardarbība, kas ļauj, piemēram, lidot pa karti. Un tad jums ir mūsu ekspluatācijas speciālisti, kas vairāk nodarbojas ar vides izmantošanu. Tātad komandierim Raitam, kas ir mūsu astronauta varonis, ir putu pistole, kas viņai ļauj gan izveidot sienas, gan izveidot telpas, tāpēc tie ir daži.

Kaut kas, ko esam darījuši arī pēdējo dažu mēnešu laikā, ir ne tikai aktīvs īpašs skats spējas, bet arī to, kā mēs ap tām veidojam privilēģijas, lai varoņi tajās patiešām justos unikāli un īpaši spējas. Tā, piemēram, Primai ir nulles G pakotne, kas ļauj viņai tuvināt karti — tas iet roku rokā ar unikālu spēju, kas balstās uz to, cik ātri viņa iet, un nodarīto kaitējumu. Tātad, ja jūs iedomājaties, ka viņa tuvina apkārtni un ceļ impulsu, viņa kļūst par šo absolūto spēku. Cipari, puisis ar liesmojošiem diskiem, kas faktiski ir saistīts ar šo spēju, ja kādu aizdedzinat, un tad, kad jūs viņus uzveicat, viņi uzspridzina, un tas aizdedzina visus citus apkārtējos, un, ja viņi nomirst, viņi uzspridzina uz augšu. To sauc par "Paēdīsim bārbekjū", un tas galu galā ir patiešām dramatisks un ļoti foršs. Tā patiešām ir šī abu īpašo spēju kombinācija kopā ar īpašu priekšrocību, lai padarītu mūsu varoņus atalgojošus.

Vai jums ir mīļākā hiēna?

Alex Hunnisett: Es to daru. Un es to vēl neesmu pieminējis. Tāpēc mana mīļākā ir Galaxia. Satriecoši lieliski. Viņas spēja būtībā spēj absorbēt visus pret viņu vērstos bojājumus un atspoguļot tos atpakaļ. Turklāt viņa kaut kā atjauno veselību, jo viņa to dara ar savām spējām, un tas labi iet roku rokā. Un tas kopā ar bisi — viņa vienkārši ieņem frontes līniju. Viņa ir absolūta spēkstacija, un viņa to dara.

Un tagad tas tiek iekasēts kā nulles G šāvējs. Vai drīkstu jautāt, kāpēc nulle-G? Kāpēc tā bija kustība?

Alex Hunnisett: Tātad mēs skatījāmies uz dažādiem aspektiem – gan no zinātniskās, gan vides, gan iekšzemes Spēles noteikumi — dažādas telpas, kuras varējām izpētīt, un nulles G bija viena no lietām, ko sākām izpētīt. Un tas, ko mēs atklājām, noteikti ir no sava veida izvairīšanās viedokļa, un mēs domājam par unikālu kustību spēlē, mēs patiešām vēlējāmies atšķirties. Un neviens cits nedarīja nulles G tā, lai mēs varētu to izdarīt. Un tas nepārtraukti attīstās, mēs izmēģinājām daudz dažādu metožu, kā šķērsot nulli G, esam nokļuvuši tajā, kas mums šobrīd ir. ļauj veikt dažus neticamus trikus, vienlaikus pārvietojoties pa telpām - ļauj jums unikālā veidā izvairīties no cīņām un iegūt arī pretinieku. Tātad mums bija tas, kā mēs izveidojam unikālu kustību sistēmu, kurai ir jēga visā pasaulē, un tā patiešām nodrošina jaunas iespējas spēlēšanai, kas ir ne tikai iekļūšana kaut ko citu.

Un tagad mazliet vairāk par pasauli, ko esat radījis. Kā jūs raksturotu šo Visumu Hiēnas notiek?

Alex Hunnisett: Salīdzināms. Nē. [Smejas] Tātad tas ir ne tik tālā nākotnē, un būtībā mums ir bars bagātu miljardieru, kuri nokļuva uz Marsa un atstāja Hiēnu pasauli sašķobīti, diezgan izjauktu. Tātad pašas hiēnas kopā ar pārējiem izdzīvojušajiem ir nonākušas sava veida šajā orbitālajā graustā, bet pārējie miljonāri ir nokļuvuši uz Marsa. Faktiski viņi tagad atgriežas un izņem visas uzturvielas. Viņi nāks kopā ar jaunām precēm un pēc tam ienesīs tās atpakaļ visiem. Šāda veida iet roku rokā ar domu, ka straumēšanas pakalpojumi un viss pārējais, tie uzspridzināja šīs cenas ietvaros; viss ir atgriezies pie daudz taustāmākām lietām.

Stāsts man patiesībā ir par to, kā atrast dihotomiju starp šīm divām grupām un to, kā hiēnas - daži cilvēki saka, ka tas pielipina vīrietim. Man tas vairāk atgādina to, kā jūs varat atrast prieku apokalipsē – ja esat kādreiz skatījies Zombieland, tādu kā pēdējo Twinkie, piemēram, kas jūs to pārdzīvos, vai ne? Tāpēc es necīnos par zelta stieni vai dimanta gredzenu, es droši vien cīnīšos par pēdējo pāris no Zirnekļcilvēkiem, es, iespējams, cīnīšos par kaut ko, kas man ir nozīmīgs un kas mani iegūs cauri. Tāpēc man tas ir stāsts par prieku un cerību patiešām sajauktajā pasaulē. Un tāpēc es tiešām par to nodarbojos.

Un es zinu, ka attiecībā uz preču zagšanu es to redzēju kā popkultūras preces — vai tā ir īsta popkultūra? Vai tā ir spēlē, visuma popkultūra? Ko mēs redzam?

Alex Hunnisett: Tā ir abu kombinācija. Tāpēc mēs piedāvājam visu, sākot no sava veida vērpējiem līdz Ataris. Tā tas tiešām ir – mums noteikti ir bijušas partnerattiecības, kurās mēs apsēdāmies, un mēs domājam: “Ei, kāds no komandas ir aizgājis, piemēram, “to es darīju. Šī nav mana pēdējā nedēļa šeit." Un, kamēr mēs varam, mēs esam pielikuši pūles, lai mēģinātu tos ieviest spēlē, kad jūs varat atrast šīs partnerības. Un tad ārpus tā, vienkārši, ziniet, lietas, kurām pasaulē ir kāda jēga, piemēram, piemēram, fidget spinner, tas ir reāls, tas ir taustāms. Mēs neesam radījuši lietas, par kurām būtu jārūpējas. Taču mums noteikti ir šīs partnerības, neatkarīgi no tā, vai tā ir tirdzniecība, ar darbiniekiem, vai arī mēs esam izveidojuši vairākas mūzikas partnerības. Tātad tas ir vairāk taustāms, reālās dzīves saturs un dažas papildu lietas. Tas, ko mēs patiešām vēlamies darīt un ko mēs esam mēģinājuši darīt, ejot cauri alfa, ir izdomāt, kas rezonē ar mūsu spēlētājiem.

Uz ko jūs visvairāk priecājaties redzēt spēlētāju reakciju, izmantojot pilno versiju?

Alex Hunnisett: Nu, mēs sāksim beta versiju 31. datumā. Tātad šī būs pirmā reize, kad mums nav NDA. Šī ir pirmā reize, kad cilvēki pasaulē straumēs spēli, par ko es esmu ļoti, ļoti sajūsmā. Un man tās ir divas lietas: tas, kāds būs sajūsmas izskats, kad viņi pāries uz nulli G. pirmo reizi un viņi redz, cik tas var būt jautri, un cilvēki runā par saviem iecienītākajiem varoņiem un to, kas sasaucas viņiem. Esmu ļoti, ļoti sajūsmā redzēt — mēs esam ļoti smagi strādājuši, lai sasniegtu šo punktu, ar spēcīgu sastāvu varoņi, un es ļoti, ļoti priecājos redzēt, kā tas izpaudīsies — ar ko viņi rezonē, kurš ir viņu mīļākais.

Avots: HYENAS/YouTube

HIĒNAS ir plānots izlaist kādu laiku 2023. gadā PlayStation konsolēm, Xbox konsolēm un personālajiem datoriem.