Zenless Zone Zero Feels nekas tāds kā Genshin Impact vai Honkai Star Rail

click fraud protection

Zenless Zone Zero drīzumā būs jaunākais HoYovere spēļu saimes dalībnieks, un tas ir arī visvairāk atšķirīgs. Tā ir laba lieta.

Zenless Zone Zero viņam ir neapskaužams uzdevums sekot līdzi HoYovere pēdējām divām spēlēm — nozares izmaiņām Genšina ietekme un veiksmes stāsts par tendencēm Honkai zvaigžņu dzelzceļš. Latiņu nekādi nevarēja pacelt augstāk, un tā vietā, lai mēģinātu to sasniegt, Zenless Zone Zero šķiet, ka tas vienkārši iet tam garām. Pēc praktiskas demonstrācijas un intervijas ar vadošo producentu Ženju Li, tas ir kļuvis diezgan acīmredzams Zenless Zone Zero nemēģina būt Genšina ietekme vai Honkai zvaigžņu dzelzceļš. Tas dzenas pēc sava redzējuma, un tam ir daudz labāk.

Spēlē Zenless Zone Zero jūtas kā ienirt alternatīvā pasaulē Persona 5, vismaz stila ziņā. Pati pasaule, vide, varoņu sastāvs un viņu ienaidnieki — tas viss saplūst kopā, lai radītu patiesi neaizmirstamu estētiku, kas uzreiz piesaista uzmanību. Varoņi pat kustas un izdara žestus, it kā viņi būtu iemīļotas mangas varoņi.

Zenless Zone Zero netrūkst harizmas, un citām HoYovere spēlēm ir daudz šarma, ZZZ šķiet, ka tas ir tuvāk toņu spektra "vēsajam" galam. Tas tiek ilustrēts stāstu secības sākumā, kurā ir manga paneļi un lieliska balss spēle, kas palīdz noteikt spēles toni.

Rakstzīmju dizains ir arī izcelt. Lai gan Gamescom 2023 demonstrācijā šajā ziņā nebija nekā jauna, tā tomēr pastiprināja to, ka Zenless Zone Zero varoņi ir īpaši spilgti, labi realizēti un ir jautri atrasties blakus. Tas ir pēdējais, kas ir galvenais spēlē, kas mēģina jums pārdot savu redzējumu par neonu piesātinātu futūristisku sapņu (un murgu) pilsētu, un vēstījums netiek zaudēts. Šķiet, ka no spēlējamajiem varoņiem ir kāds, kas piemērots jebkura veida spēlētājam: foršs samurajs, kalpone ar viegliem šausmu elementiem un pat milzīgs lācis ar tikpat milzīgu ieroci.

Tiem, kas uztraucas par spēlēšanu, nevajadzētu būt pārāk satrauktiem, jo ​​mūsu praktiskā pieredze atklāja spēcīgu pamatu produktam, kas arī ir paredzēts tā spēlei turpmākajās demonstrācijās. Zenless Zone Zero jūtas plūstoši un atšķiras no citām HoYovere spēlēm. Tā izvairīšanās mehānika ir ārkārtīgi apmierinoša, tā vispārējā cīņas plūsma padara to aizraujošu, un tā maiņas sistēma liek spēlētājam justies gudram — pat, piemēram, mūsu gadījumā, kad viņi tikai nejauši sastāda pareizās kombinācijas kopā. Bet pat tas ir izstrādāts, jo mūsu intervijas laikā Li izteica vēlmi nodrošināt, lai spēle būtu pieejama un netiktu liegta spēlētājiem to izbaudīt pārāk sarežģītā sākuma stadijā.

Combat jutās intuitīvs, un kā cilvēks bez plašām prasmēm, runājot par asa sižeta RPG, barjera iekļūšanai bija pareiza, sagādājot izaicinājumu, taču tā nebija tik grūta, lai turpinātu a cīņa. Rakstzīmju apmaiņas mehānika ir izveidota, lai radītu dažas patiešām jaukas kombinācijas, piemēram, izmantojot zilumu tvertni, lai pietuvotos un satriekt ienaidnieku, pirms pāriet uz labāku bojājumu izplatītāju, piemēram, Billiju, lai saņemtu vairākus kadrus no tālu. Mums izdevās izmēģināt 9 no 12 pieejamajiem varoņiem, un katram šķita, ka viņiem ir noteikta loma, kas jāaizpilda, un identitāte ārpus tvertnes, DPS vai atbalsta vienības.

Ja ir kāda lieta, ko mēs vēlētos redzēt Zenless Zone Zero - turklāt vairāk par spēli kopumā - tas ir paraugs dažām tās grūtākajām cīņām. Bosa cīņa, kurā mēs piedalījāmies, nekādā ziņā nebija nevajadzīgi viegla, taču tā noteikti varēja dot mazliet lielāku triecienu. Būs interesanti redzēt, kāda būs vēlā spēle Zenless Zone Zero izskatās, jo tā žanrs un mehāniskie lēmumi unikāli novieto to starp HoYoverse tautiešiem, lai nodrošinātu spēles gala saturu, kas patiešām izskatās un jūtas. Mums vēl ir tik daudz kas jāzina, lai varētu komentēt spēles novēlošanos, taču vismaz priekšnieki jūtas strukturāli atšķirīgi no pūļa kaujas, kas liecina par labu.

Ir arī vērts atzīmēt, ka pati pilsēta, New Eridu, varētu būt lielākais pārdošanas punkts Zenless Zone Zero pieredze. Demonstrācijas laikā mums nācās klīst apkārt un sastapties ar eklektisku varoņu sortimentu, tostarp a robots ar ramenu, kas mierīgi pastāv līdzās tam, kas, šķiet, ir vispārējs, uzvalkā un brillēm uzņēmēja tips. Ir nelieli kaktiņi, ko izpētīt, kas sniedz nelielu papildu ieskatu ikdienas dzīvē Ņūeridu, un tas bija ļoti viesmīlīga vide, kurā ir patīkami atgriezties starp spēles misijām un stratēģijas izstrādi ielādes.

No tā, ko esam redzējuši un dzirdējuši Gamescom 2023, Zenless Zone Zero izskatās, ka tas nevīst saskaņā ar cerībām, ko paredz tā izstrādātāja iespaidīgā bibliotēka. Tā vietā tā plaukst kā spēle ar skaidru sajūtu par to, kas tā vēlas būt un kā tā vēlas, lai tās spēlētāji to redzētu — un tas ir tik skaidrs vīzija, apvienojumā ar spēlei vispirms domātu mentalitāti, kas padara to pieejamu un jautru, kas varētu redzēt, ka tā realizē savu potenciālu kā vēl vienu HoYovere galvenais balsts.

Lai iegūtu vairāk Gamescom 2023 pārklājuma, noklikšķiniet šeit!

Zenless Zone Zerotiek izstrādāts personālajiem datoriem un mobilajām ierīcēm. Oficiālais izlaišanas datums vēl nav paziņots.