Super Mario RPG un TTYD pārtaisījumi ir lieliskas ziņas nākamajai Paper Mario spēlei

click fraud protection

Tā kā klasiskajām Mario RPG spēlēm tiek izdoti jauni pārtaisījumi, Paper Mario sērijas nākotne varētu radīt atgriešanos pie TTYD spēles stila.

Kopsavilkums

  • Super Mario RPG un The Thousand-Year Door pārtaisījumi varētu liecināt par atgriešanos pie Paper Mario sērijas klasiskā RPG stila, kas jau sen ir bijusi fanu vēlme.
  • Jaunākās Paper Mario spēles ir atšķīrušās no tradicionālās RPG spēles, tā vietā atgādinot platformas vai mīklu spēles, kas ir izpelnījušās dažādas fanu reakcijas.
  • Šo pārtaisījumu panākumi var ietekmēt turpmāko Paper Mario spēļu virzību, līdzīgi kā citi spēļu pārtaisījumi ir atdzīvinājuši un veidojuši savas attiecīgās franšīzes. Fani cer uz turpinājumu, kas paliks uzticīgs RPG saknēm un piedāvā aizraujošāku pieredzi.

Lai gan populārais Mario spinoff franšīze, Papīrs Mario, ir bijis diezgan daudz spēļu, kas šķeļ tās fanu vidū, pārtaisījumus Super Mario RPG un Papīra Mario: Tūkstoš gadu durvis var radīt daudzsološu attēlu tiem, kas dod priekšroku seriāla klasiskajam stilam. Kopš

Tūkstošgadu durvis, Papīrs Mario spēlēm ir tendence novirzīties no tradicionālās RPG spēles un stāsta elementiem, sākot ar platformeriem līdzīgākajiem Super papīra Mario - un, lai gan spēles ne vienmēr ir bijušas pilnībā negatīvas, tās arī ir likušas daudziem sērijas ilggadējiem faniem vēlēties pieredzi, kas būtu līdzīgāka pirmajām spēlēm.

Kamēr Super Mario RPG, oriģināls Papīrs Mario, un TTYD visām ir savas atšķirības, visas trīs spēles ir diezgan tradicionālas RPG spēles, ar gājieniem balstītu cīņu, atlasāmām kustībām un priekšmetiem, kā arī ballītēm ar krāsainiem varoņu sastāviem. Pēc TTYD, tomēr seriāls sāka krasi atšķirties žanra ziņā, ar Super papīra Mario jo īpaši daudz vairāk atgādina platformas spēli ar salīdzinoši nelieliem RPG elementiem, nekā otrādi. Vēlāki ieraksti, Uzlīmes zvaigzne un Origami karalis, kas bija tuvāk sērijas uz gājieniem balstītām saknēm, taču tajā joprojām bija lielas spēles atšķirības — dažas no tām, īpaši Uzlīmes zvaigzne, bija īpaši nepopulāri.

Kopš TTYD papīra Mario nav bijusi patiesa RPG

Paper Mario: The Thousand Year Door Sākotnējās izlaišanas datums: 2004

Tomēr ar pārtaisīt no Super Mario RPG /drīzumā tiks izlaists, un gaidāmais pārtaisījums Tūkstošgadu durvis Paredzēts 2024. gadam, pastāv liela iespēja, ka Nintendo varētu novērtēt interesi par atgriešanos pie seriāla saknēm. Lai gan ne visi sērijas ieraksti ir pagātnē TTYD ir slikti novērtētas, tās visas novirzās no klasiskāko spēļu RPG sistēmām un kaujas sistēmas, un, iespējams, nē. Papīrs Mario spēle kopš TTYD ir sasniedzis tādu pašu augstumu ietekmes un reputācijas ziņā – it īpaši gadījumā Uzlīmes zvaigzne, kas fanu vidū tika īpaši slikti uzņemts.

Kamēr Super papīra Mario un Origami karalis, no otras puses, kopumā spēles ir uzņemtas labāk nekā Uzlīmes zvaigzne, visām trim ir viena un tā pati pamatproblēma — kā spēlēm Papīrs Mario franšīzes, tie neatbilst klasisko spēļu spēlei. Super daudz vairāk atgādina platformera, piemēram, unkamēr Origami karalis ietver uz gājieniem balstītu cīņu, tā ir daudz tuvāka mīklu spēles stilam nekā tradicionāla uz gājieniem balstīta RPG ar laika ieejām. No trim, Uzlīmes zvaigzne's cīņa patiesībā būtu vistuvākā, taču to apgrūtina spēles neērtā uzlīmju sistēma, kurā ierobežota krājuma preces ir cīņas pamatā.

Turklāt, kamēr klasika Mario RPG kaujas sistēmas bija vienkāršas, un tās ļāva iegūt pietiekami daudz dziļuma lai pielāgotu būvējumus, sarīkotu ballīti un pieņemtu lēmumus spēlē ar īpaši izaicinošu saturu patīk TTYD's izvēles Pit of 100 Trials, kas kalpo kā veids, kā pārbaudīt spēlētāja izpratni par sistēmām, piemēram, spēles nozīmītes un laika ievades datus. Jaunākajās spēlēs lielākoties trūkst šāda veida dziļuma, bet Pit of 100 Trials atdeva Super papīra Mario, pēc izvēles, tādā pašā mērā izaicinošs saturs sērijā nav atgriezies kopš tā laika.

Tomēr, ja neskaita tīru spēli, tas ir jaunāks Papīrs Mario spēlēm ir arī zināmas problēmas, ja runa ir par to stāstiem vai, konkrētāk, to varoņiem. Savukārt klasika Mario RPG patīk Super Mario RPG, Papīrs Mario, un TTYD visiem ir neaizmirstami varoņu sastāvi, no kuriem daudzi ir tradicionālo pavērsieni Mario ienaidnieki, Uzlīmes zvaigzne un Origami Karalis šķietami dara visu iespējamo, lai nepiedēvētu unikālas vizuālas iezīmes daudziem saviem varoņiem Origami KaralisBob-omb, piemēram, "Bobby" ir varonis ar pārliecinošu sižetu, viņš nav tik vizuāli atšķirīgs kā tādi varoņi kā TTYD's Goombella vai Admiral Bobbery, un tam nav tik unikāls identificējošs vārds.

Kā Mario RPG pārtaisījumi varētu ietekmēt nākamo papīra Mario spēli

Super Mario RPG pārtaisījuma sākotnējās izlaišanas datums: 2023. gada 17. novembris

Pārtaisījumi no Super Mario RPG un Tūkstošgadu durvistomēr sērijai varētu būt sava veida "formas atgriešanās", jo atjaunotā interese par spēlēm, kas atbilst klasiskākai formulai, varētu ietekmēt sērijas nākotnes virzienu. Šis efekts jau ir novērots tādās franšīzēs kā Uguns ģerbonis, piemēram, kad sērija cieta no zema skaita, kas noveda pie izlaišanas Uguns ģerbonis: Atmoda, šīs spēles milzīgais popularitātes uzliesmojums lielā mērā ietekmēja sērijas virzību uz priekšu (labāk vai sliktāk).

Līdzīgi, lai gan ir pāragri spriest, vai tas radīs vairāk turpinājumu, spēļu panākumi, piemēram, Metroīds: Samuss atgriežas un Metroid Dread būtībā kalpoja kā 2D atdzimšana Metroid spēles, kuras kopš tā laika nebija saņēmušas jaunus ierakstus Metroid Fusion 2002. gadā. Milzīgie panākumi Savvaļas elpa un Karalistes asaras, kā arī ir praktiski garantējis šo nākotni Zelda spēles kaut kādā veidā saglabās atvērtās pasaules spēli, nevis atgriezīsies pie 3D formulas, ko Zelda spēles bija notikušas no plkst Laika Okarīna līdz Skyward Sword.

Piemērs Metroid tomēr ir īpaši aktuāls - līdzīgi kā pārtaisījumi Super Mario RPG un TTYD, Baidīties's izstrādi un izlaišanu, ko veicis izstrādātājs Mercury Steam, izraisīja panākumi Samuss atgriežas, vienas no franšīzes klasiskajām spēlēm pārtaisījums. Līdzīgā veidā, lai gan rimeiki no Super Mario RPG un TTYD izskatās mazāk pārveidojošs nekā Samuss atgriežas, tiem joprojām varētu būt līdzīgs efekts, aizsākot oriģināla jauna izstrāde Papīrs Mario spēle, kas vairāk līdzinās franšīzes klasisko ierakstu stilam.

Kamēr topošais jaunais Papīrs Mario spēle, visticamāk, netiks redzēta vai izziņota vēl vairākus gadus, ja tā pat notiks, divi klasikas pārtaisījumi Mario RPG salīdzinoši ātri pēc kārtas norāda uz vismaz zināmu interesi tuvināt sērijas nākamo ierakstu tās RPG saknēm. Lai gan ne katra spēle pēc Tūkstošgadu durvis ir bijuši slikti vai slikti uztverti, tie nenoliedzami nedarbojas īpaši labi kā pirmo divu spēļu turpinājumi, novirzoties no RPG spēles un palielinot vēlmes pēc patiesāka turpinājuma. Cerams, ka ar abu pārtaisījumu paredzamajiem panākumiem, Papīrs MarioNākamā spēle sekos klasikas pēdās.

  • Franšīze:
    Papīrs Mario
    Platforma(-as):
    Nintendo 64, Nintendo Wii, Wii U, Nintendo Switch
    Izlaists:
    2001-02-05
    Izstrādātājs (-i):
    Inteliģentās sistēmas
    Izdevējs(-i):
    Nintendo
    Žanrs(-i):
    Piedzīvojumi, RPG
    ESRB:
    E
    Turpinājums(-i):
    Paper Mario: The Thousand Year Door, Super Paper Mario, Paper Mario: Sticker Star, Paper Mario: Color Splash, Paper Mario: The Origami King