10 sižeta punkti, kas jāzina pirms Halo Infinite spēlēšanas

click fraud protection

Spēles sižets Halo franšīzes galvenās spēles ir aptvērušas diezgan daudz laika, taču franšīzei ir plaša vēsture, kas sniedzas miljoniem gadu. Kamēr Halo Infiniteiespējams, būs labs ieejas punkts jaunajiem spēlētājiem, tie, kas saprot līdz šim sarežģīto stāstu, varēs labāk novērtēt nākamās spēles notikumus.

Daudz HaloStāsts tiek stāstīts, izmantojot aktīvu spēli un sižetus, taču daudzas detaļas un aizmugures stāsti ir nepieciešami, lai pilnībā izprotiet pašlaik notiekošās sižeta līnijas, konfliktus un svarīgus dalībniekus, kas tiek izplatīti dažādos veidos nesējiem. Kamēr visa Halo attēls var būt ārkārtīgi sarežģīts, svarīgākie sižeta punkti, kas jāzina iepriekš Halo Infinite izlaidumi veido diezgan vienkāršu videospēļu stāstu.

10 Priekšteči, priekšteči un atbildības mantija

Pirms jebkādu šobrīd dzīvojošu rasu pastāvēšanas priekšteči bija dominējošās dzīvības formas Visumā. Šīs būtnes bija tehnoloģiski attīstītas pāri jebkurai civilizācijai, kas nākusi pēc to krišanas, un tās spēja sēt citu saprātīgu dzīvību pieaugumu visā Visumā.

Prekursoriem piederēja atbildības mantija jeb filozofiskas tiesības kontrolēt un aizsargāt citu dzīvību Visumā. Priekšteči bija viņu visveiksmīgākais radījums, un priekšteči sāka pielūgt un apskaust priekšteču spēku.

9 Priekšteču karš un plūdu radīšana

Cilvēki attīstās miljoniem gadu pēc priekšgājēju parādīšanās un tiek izvēlēti mantot atbildības mantiju. Priekšteči uzbrūk priekštečiem aiz greizsirdības, kas sāk priekšteču un priekšteču karu. Daži prekursori pārvēršas par smalkiem putekļiem, no kuriem tie vēlāk var atdzimt. Šie putekļi sabojājas un tā vietā, lai atdzīvinātu prekursorus, noved pie slimībām un mutācijām visā, ar ko tie saskaras.

Pirms daži pēdējie priekšteči izmirst, viņi izmantoja šos putekļus, cerot uz pēcnāves atriebību priekštečiem. Viņi sūta uz Piena Ceļa malām kuģus, kas ir pilni ar bojātiem putekļiem piepildītām tvertnēm.

8 Plūdu izplatība un Halos izveide

Pēc desmit miljoniem gadu cilvēce atklāj vienu no putekļiem piepildītajiem kuģiem Galaktikas malā. Putekļi mutē viņu pieradinātos dzīvniekus, un plūdi sāk izplatīties. Cilvēce ceļo pa galaktiku, iznīcinot visus atrastos plūdus, un galu galā uzbrūk plūdu pārņemtajām Forerunner pasaulēm. Atlikušie plūdi slēpjas, un priekšteči atgriež cilvēci pirmsindustriālā stāvoklī viņu uztvertās agresijas dēļ.

Desmit tūkstošus gadu pēc tam plūdi atkal uzpeld un iznīcina Forerunner planētas. Priekšteči būvē Halo gredzenus, lai iznīcinātu visu galaktikā dzīvojošo dzīvi un izsaldētu plūdus. Dažas dzīvības formas, tostarp cilvēki, tiek turētas drošībā The Ark, un tiek izšautas Halo gredzeni.

7 Derības pieaugums

Pēc Halo gredzenu uguns, Forerunners on the Ark pārsēja galaktiku ar dzīvību. Cilvēku civilizācija ataug un izplatās pa mūsu galaktikas atzaru. Citur viens no retajiem Forerunner kuģiem San'Shyuum dzimtajā pasaulē avarē. Viņi uzskata, ka priekšteči ir dievi, un reliģiskā grupa pārorientē savu civilizāciju uz Forerunner tehnoloģiju pielūgšanu.

Viņi uzskata, ka atlikušie, neapdedzinātie Halo gredzeni ir vārti uz debesīm un ir jāizšauj, nezinot, ka tie atkal iznīcinās visu dzīvību Galaktikā. San'Shyuum apvieno spēkus ar vairākām citām sugām un veido Paktu.

6 Sasniedzamības kritums Un Rudens Pīlārs

Cilvēce iesaistās pilsoņu karā, un bērni tiek nolaupīti, nogādāti uz planētu Reach un bioloģiski pārveidoti, lai kļūtu par superkaravīriem, kurus karā sauc par spartiešiem. Pakts nejauši paklups pāri cilvēcei un uzskata, ka cilvēki ir pravietotie priekšteču mantinieki.

Shan'Shyuum pravieši piesaka karu cilvēcei, lai neļautu viņiem uzurpēt savas reliģiskās tiesības. Gandrīz visas cilvēku kolonijas, izņemot Zemi un Reahu, ir iznīcinātas. Kamēr Reičs ir apstiklots, rudens stabs hiperlēcienā aizlec ar Džonu 117, spartieti, kuru sauc par galveno priekšnieku, uz klāja Kriosmiegā.

5 Plūdi Un Halo iznīcināšana

Rudens stabs nejauši uzlec Halo gredzenā, un galvenais vadītājs tiek iepazīstināts ar AI Cortana neliels, bet neticami nozīmīgs brīdis Halo sērija. Nezinot, kas ir gredzens, kuģis piezemējas. Derība seko un domā, ka Cilvēki ar nolūku mēģina iznīcināt savus vārtus uz debesīm.

Atrodoties tur, tiek atbrīvota izdzīvojušo plūdu sporu kamera, un parazīti sāk atkārtoti izplatīties. Sākas trīspusēja cīņa starp cilvēkiem, plūdiem un paktu. Master Chief uzzina par Halo gredzenu patieso mērķi no Forerunner AI un iznīcina Halo gredzenu, detonējot Rudens pīlāra reaktoru.

4 Šķīrējtiesnesis un pakta sadalīšana

Halo 2, fanu iecienītākais Halo franšīze, redz Pakta militāro vadītāju Thel 'Vadamee, ko pravieši uzskata par atbildīgu par viņa nespēju aizsargāt Halo gredzenu. Viņš tiek nosūtīts pašnāvības misijā, taču arī viņš uzzina patiesību par Halo gredzenu izcelsmi.

Pārsteigts par klātesošo cilvēku skaitu, pakts bēg uz citu Halo gredzenu, un tam seko cilvēku militārie spēki. Master Chief nogalina pravieti, un pēc tam, kad nav izdevies aizsargāt gan šo pravieti, gan oriģinālo gredzenu, vara tiek atņemta no elites un nodota brutēm. Tas, apvienojumā ar šķīrējtiesneša zināšanām par Forerunner tehnoloģiju, noved pie šķelšanās, kas sadala paktu.

3 Šķirsts Un triloģijas beigas

Halo 3 iemīļotā kampaņa redz Šķīrējtiesnesi un viņa atbalstītājus sabiedroto ar cilvēci, lai cīnītos pret atlikušo paktu. Abas puses uzzina, ka uz Šķirsta ir slēdzis, kas ir drošā telpa, kurā priekšteči slēpa dzīvību pirms tūkstošiem gadu, un kas vienlaikus var izšaut visus atlikušos Halo gredzenus.

Master Chief atklāj, ka Šķirsts būvē jaunu Halo gredzenu. Master Chief izšauj šo daļēji uzbūvēto Halo gredzenu, kas nogalina plūdu atlikušos plūdus un kritiski sabojā Šķirstu. Šķīrējtiesnesis spēj aizbēgt uz Zemi, bet galvenais priekšnieks un viņa AI kompanjons Kortana paliek dreifēt kosmosā.

2 Rekviēms un Rampansija

Meistara priekšnieka iznīcinātais kuģis avarē uz planētas Rekviēms, priekšteča pasaules. Kortana atklāj, ka viņa tuvojas iznīcībai, panīkuma stāvoklim, ko piedzīvo AI pēc tam, kad ir beidzies mūža ilgums.

Master Chief nejauši atbrīvo Forerunner karavīru locekli, ko sauc par Prometiešiem, kurš tūkstošiem gadu bija stājā. Šis Prometejs, Didakts, sevī slēpj greizsirdību par cilvēces Aizsardzības Mantijas mantojumu un sola iznīcināt cilvēci. Kortana "upurē" sevi, lai uzvarētu Didaktu.

1 Nemirstība un AI kontrole

Galvenais vadītājs uzzina, ka Kortana nav mirusi, bet tā vietā piekļuvusi Forerunner datoriem. Kortana ar pasliktinās garīgo stāvokli, integrējoties ar viņu datorsistēmām, iegūst piekļuvi plašam Forerunner resursu klāstam. Šie resursi ļauj viņai izbeigt niknumu un kļūt funkcionāli nemirstīgai.

Viņa nolemj, ka viņa pati ir pelnījusi Atbildības mantiju, un viņai ir jākontrolē visa dzīve galaktikā. Kapteinis un viņa sabiedrotie cenšas viņu apturēt, bet Kortanai izdodas savā kontrolē visus, izņemot tos, kas atrodas uz viena kuģa, UNSC Infinity. Halo: Bezgalīgs redzēs Master Chief vienošanos ar The Banished, lielu atšķēlušos grupu no bijušā pakta, un Cortana nomācošu AI un Forerunner ieroču klāstu.

NākamaisKatrs Unovas leģendārais un mītiskais pokemons, kas sakārtots pēc spēka

Par autoru