Halo Infinite izgudrojošie rīki piedāvā dažus no gada labākajiem spēles veidiem

click fraud protection

Brīnumainā kārtā, Halo Infinite ir potenciāls nodrošināt visvairāk atalgojošu un apmierinošāko spēli no visām FPS spēlēm, kas tiek izlaistas gadā. Tā ir septītā pirmā persona Halo spēle un ne gluži no jauna izgudro riteni, taču tieši tāpēc to spēlēt ir tik aizraujoši: Halo Infinite vairāku spēlētāju režīmā tiek izmantoti galvenie pamati Halo un izmanto tos kā līdzekli, lai ieviestu jaunu mehāniku, kas joprojām atbilst šim centrālajam redzējumam.

The vispirms Halo Infinite tehniskā pārbaude bija pārsvarā Halo kā fani to zina, kā arī daži gaidāmie uzlabojumi un jauni papildinājumi, piemēram, cīņas āķis. Šīs nelielās atšķirības uzlaboja pieredzi, un bija skaidrs, ka cīņas āķis būtu jautrs rīks, taču sabiedrība varēja tikai saskrāpēt virsmu testa mazajā laika posmā. Jaunākie testi ir sākuši parādīt, no kā spēle patiesībā ir veidota, redzot, ka fani kļūst patiesi radoši, izmantojot āķi un citus jaunus rīkus, piemēram, Repulsor.

Iekļauts jaunākais lidojums Halo InfiniteBig Team Battle versija, kas mērogo savu spēli, lai tā atbilstu lielajām kartēm, transportlīdzekļiem un lielajam spēlētāju skaitam; Repulsor var izmantot, lai atstumtu transportlīdzekļus, satveršanas āķis var nolaupīt Banshees gaisā un tā tālāk. Rīki nodrošina pietiekami daudz brīvības, lai, ja kāds izdomās interesantu taktiku, spēle viņu nesodīs par domāšanu ārpus kastes. Piemēram, viens 

Halo Infinite spēlētājs izpildīja triku ar āķi, izmantojot to, lai uzkāptu par daudzām pēdām virs darbības un nenovērtējot spēlētāju zem tām.

Halo Infinite jaunie sīkrīki nodrošina jautrus vairāku spēlētāju spēles mirkļus

Grappling āķi nekādā ziņā nav jaunums spēlēs vai pat FPS žanrā, taču Halo Infinite ļauj īpaši izgudrot izmantot pārbaudīto sīkrīku. Tas pat papildina klasiku Halo stratēģijas, piemēram, spoka izcelšana no kartes, kad spēlētājs to nolaupa, jo vadītājs tagad var cīnīties kā Betmens un izglābties pēdējā sekundē, piemēram, straumētājs. UberNick izdarīja. Daži pat atdarina graciozo kustību Zirnekļcilvēks ar Halo Infinite's cīnīšanās āķis.

ES MĪLU ŠO SPĒLI #HaloInfinitepic.twitter.com/GWDlzlBdgK

— UberNick (@UberNick_) 2021. gada 26. septembris

Reddit lietotājs Blazetobe atklāja pašiznīcinošāku stratēģiju, iemetot plazmas granātu pret sienu, cīnoties pretī lai tas pieķertos viņu ķermenim, pēc tam izmantojot satvēriena impulsu, lai nonāktu grupā ienaidniekiem.

Vairāki spēlētāji ir kopīgojuši klipus ar sevi, izmantojot Repulsor, lai atpūstu pretiniekus, novirzītu granātas un daudz ko citu. Straumētājs Kriss Kovents uzspridzinājās gaisā ar Repulsor, lai aizvadītu tikpat iespaidīgu 360 grādu spēli bez darbības jomas.

Halo Infinite ir muļķīga izklaide 😂
Repulser > Satvērējs pic.twitter.com/ELakvCO7W2

— Kovents (@ChrisCovent) 2021. gada 25. septembris

Tas viss ir svaiga gaisa malks gada laikā ar izlaidumiem no divām citām lielākajām FPS franšīzēm. Call of Duty: Vanguard atkal atgriežas Otrā pasaules kara laikā un pārveido daudzas mehānikas Mūsdienu karadarbība, kas nozīmē, ka tajā, visticamāk, nebūs daudz būtiski jauna satura, ko piedāvāt. Battlefield 2042's beta tagad ir tiešraidē un tajā ir daži jauni mehānismi, taču šķiet, ka tā lielie pārdošanas punkti galvenokārt ir atgriešanās pie moderna iestatījuma un lielāka spēlētāju skaita.

Runājot par to, spēle ir karalisks FPS spēlēs un Halo Infinite šķiet, ka to labi zina. Tas joprojām saglabā Halo identitāte — kaut kas ir uzreiz skaidrs, paņemot kontrolieri, taču tā nepaliek nemainīga, spēlētājiem apgūstot tās mehāniku.

Halo Infinite tiks izlaists Xbox One, Xbox Series X/S un personālajam datoram 2021. gada 8. decembrī.

Avots: UberNick/Twitter, Blazetobe/Reddit, Kriss Kovents/Twitter

Pokémon GO: kā atrast (un noķert) spīdīgo Gastly

Par autoru