Silent Hill Creator jaunā darbības spēle patiks šausmu cienītājiem

click fraud protection

Klusais kalns veidotājs Keiičiro Tojama ir atklājis jaunas detaļas par savu nākamo spēli, kas, kā viņš sola, patiks šausmu faniem, kas padarīja viņu par nozares leģendu. Gaidāmais asa sižeta šausmu nosaukums, kuram, iespējams, būs jāsacenšas ar tādiem aktuāliem nosaukumiem kā a Resident Evil 4 pārtaisīt un a Klusais kalns pārstartēt, pašlaik ir pirmsražošanas stadijā, un to paredzēts izlaist 2023. gadā.

Keiičiro Tojama kopš paša sākuma ir vadījis vairākas spēles Klusais kalns dienas Konami, pēdējā laikā pārsvarā pozitīvi vērtējot Sony ekskluzīvais GravitācijaSteigties franšīze. Tās spēles ir manāmas  šausmu tēmu, tāpēc šis jaunākais projekts iezīmē nozīmīgu tematisku atgriešanos pie slavenā dizainera. Iespējams, ka šausmas šobrīd spēlēs ir populārākas nekā agrāk, kad tās tika režisētas un sarakstītas oriģinālā Klusais kalns pirms diviem gadu desmitiem, tāpēc noteikti būs publika, kas gaidīs Tojamas jaunāko.

Viņa pagaidām nenosaukto projektu izstrādā viņš jaunizveidotā Bokeh Game Studio. Intervijā ar

IGN, Tojama teica, ka strādā pie “asa sižeta piedzīvojumu spēle”, kas patiks daudziem viņa citu darbu cienītājiem. Kad viņam jautāja, vai tas vairāk sliecas uz šausmām, Tojama apstiprināja, ka tas būs "uz šausmām orientēta spēle"bet būs"plašāka izklaide"nosaukums pieejams plašākai auditorijai"nevis hardcore šausmu spēleNeskatoties uz Tojamas ilgo darbu Sony Interactive Entertainment, viņš saka, ka šī gaidāmā spēle ir plānota kā vairāku platformu laidiens, kas nākspēc iespējas vairāk konsoļu platformu", atsaucoties uz datoru"kā vadošā platformaLai gan Tojama un viņa komanda joprojām ir izstrādes sākumposmā, titula izlaišanas periods ir paredzēts 2023. gadam.

Tojama nav iedziļinājusies šausmās kopš 2008. gada Sirēna: Asins lāsts, tāpēc viņa šausmu darbu cienītāji noteikti izmantos iespēju iegūt vairāk. Lai gan ir bijuši vairāki turpinājumi Klusais kalns franšīze ar jaunāko būtību Silent Hill: Atmiņu grāmata 2012. gadā Tojama kopš oriģināla nebija tieši saistīta ar izdzīvošanas šausmu franšīzi. Ir bijušas spekulācijas, ka pasīvā sērija būs atgriezties kā PS5 ekskluzīvs, nav saņemts oficiāls apstiprinājums Klusais kalns's atgriešanās, dodot Bokeh vēl vairāk iemeslu mēģināt aizpildīt šo vakuumu iepriekš Klusais kalns izdevējs Konami nolemj beigt sēdēt savās šausmu zelta raktuvēs.

Šobrīd aprīkots ar savu moderno studiju, lai izveidotu šausmu spēli, kā viņš vēlas, šausmu fani, cerams, tiks izturēti ar klasisko Toyama stilu ar daudziem moderniem tehniskiem pavērsieniem un uzlabojumiem. Tā kā Bokeh mērķis ir datoru un vairāku platformu izlaidumi, iespējams, var droši pieņemt, ka šī gaidāmā spēle būs diezgan iespaidīgs (un biedējošs) skats uz mūsdienu aparatūru.

Avots: IGN

Kā pusnakts mise un nekad neesmu man sniedzis īstu reprezentāciju

Par autoru